尽管无人喝彩-我还是对梦幻充满信心-30号维护证明梦幻依然在发展中进步!
我不是WY的托,尽管有人认为我是,因为他们觉得我所发的帖子大多都是拥护WY的,跟“正义”的群众作对的。
---------仅以此句澄清作为帖子的开头。
接触梦幻是在精灵倒下的第3个月,那个时候的我根本不知道梦幻和精灵都是一家的。被同学拉着进入了2D游戏时代……说实话,那个年代2D和3D的概念很模糊,最大就意识就是,3D游戏都是能看见天空的,而2D游戏是看不见的。对梦幻着迷的开始则是源于学校的机器非常非常烂,跑传奇都费劲,而梦幻可以轻松双开……这使得梦幻成为微机课上偷玩游戏的不二选择—_—!
数数已经五年了,我也陪伴梦幻过完了5岁的生日。其间,我从学生变成了工作者,偶尔去网吧,被小我好几岁的小孩看见我玩梦幻有点尴尬的感觉。回想当年,网吧过日子的岁月,那可是三十台机器二十台都是玩梦幻的。
有梦幻陪伴的五年间,既有跟同学与游戏里好友并肩战斗的欢笑,也有离别时的伤感,更有被新手几句天真的话语感动。
也许我和梦幻的五年不是别人眼中的五年,因为我以游戏者的角度投入了大量的感情,而金钱?对WY说声抱歉,我没有贡献太多,不是我不支持梦幻的发展,而是我觉得我在付出了点卡和时间的代价,我不认为我比别人付出的少。
人总在挫折中学会坚强,而对于我来说,很幼稚也很悲哀,更多则是庆幸的一点是,我在游戏中学到了太多太多……人情冷暖,利益交互,梦幻在五年间有了跨越式的改变,甚至有人手里拿出当年公测时的记忆,你会发现他们完全是二个游戏,造成这种原因的根本所在,不是策划,不是WY,不是玩家,是时间,对!是时间。记得有人曾说过:没有东西是永恒(不变)的。对此我理解为,没有东西能经过时间的洗礼后,还能保持原来的风采,一切都在随时间的变化而变化,任何东西(或生物)都应该为适应生存环境而对自身做出改变,这就是达尔文的进化论。生物的论述同样适用于网络游戏,尤其是梦幻。
梦幻风雨走过了五年,一直都是稳步的增长着玩家人数,完善着自身的缺陷,调整着自己的状态来适应时代的发展。作为一名八年以上网络游戏玩家,我同梦幻经历了从门可罗雀到高朋满座的那段日子。面对任何高手级别,新手级别,更多像我一样的大众级别玩家,我都可以说一句,我投入了,我经历了,我不后悔!
自从来到了论坛,我才发现。原来人可以分这么多种,那些思想灰暗的暂且不表(可能一直也不会表,我讨厌他们)。单从那些真正的交流心得的玩家来讲,我是欣喜的,同道中人啊!我以为遍布梦黑的论坛里能出现这样一群真正体验到游戏快乐的人,完全是WY之福,梦幻之福,玩家之福,WY甚幸!梦幻甚幸!
是他们给内容匮乏的梦幻论坛注入了游戏的多姿多彩,使大多数新手对论坛杂乱无章的环境感到迷惘时,犹如看到了一盏盏明灯,指引新手前进的方向。也使得我们这些从开始走到现在的玩家感到了一丝欣慰,看!真正体验到快乐的玩家还是有的,谩骂与诅咒的论坛战场还是出现了白鸽的身影。
以上的感慨可能会引起某些人的不适,没关系,这不是给你们看的,所以你们就算再骂我也不会对你们有所注意。
三十号的维护,平复了很多人的怨念,也激起了很多人的不满,但是人的想法总是不一样的,我从维护里更多看到的是梦幻的进步,你没看到么?新出的游戏,尤其是2D回合制游戏都把梦幻作为标杆。你玩每个游戏都能看见梦幻的影子,尽管你不想承认,梦幻却还是国产游戏里的巨擘,一直被模仿,从未被超越最能形容现在的梦幻。
我不是WY的托,尽管有人认为我是,因为他们觉得我所发的帖子大多都是拥护WY的,跟“正义”的群众作对的。
---------仅以此句澄清作为帖子的开头。
接触梦幻是在精灵倒下的第3个月,那个时候的我根本不知道梦幻和精灵都是一家的。被同学拉着进入了2D游戏时代……说实话,那个年代2D和3D的概念很模糊,最大就意识就是,3D游戏都是能看见天空的,而2D游戏是看不见的。对梦幻着迷的开始则是源于学校的机器非常非常烂,跑传奇都费劲,而梦幻可以轻松双开……这使得梦幻成为微机课上偷玩游戏的不二选择—_—!
数数已经五年了,我也陪伴梦幻过完了5岁的生日。其间,我从学生变成了工作者,偶尔去网吧,被小我好几岁的小孩看见我玩梦幻有点尴尬的感觉。回想当年,网吧过日子的岁月,那可是三十台机器二十台都是玩梦幻的。
有梦幻陪伴的五年间,既有跟同学与游戏里好友并肩战斗的欢笑,也有离别时的伤感,更有被新手几句天真的话语感动。
也许我和梦幻的五年不是别人眼中的五年,因为我以游戏者的角度投入了大量的感情,而金钱?对WY说声抱歉,我没有贡献太多,不是我不支持梦幻的发展,而是我觉得我在付出了点卡和时间的代价,我不认为我比别人付出的少。
人总在挫折中学会坚强,而对于我来说,很幼稚也很悲哀,更多则是庆幸的一点是,我在游戏中学到了太多太多……人情冷暖,利益交互,梦幻在五年间有了跨越式的改变,甚至有人手里拿出当年公测时的记忆,你会发现他们完全是二个游戏,造成这种原因的根本所在,不是策划,不是WY,不是玩家,是时间,对!是时间。记得有人曾说过:没有东西是永恒(不变)的。对此我理解为,没有东西能经过时间的洗礼后,还能保持原来的风采,一切都在随时间的变化而变化,任何东西(或生物)都应该为适应生存环境而对自身做出改变,这就是达尔文的进化论。生物的论述同样适用于网络游戏,尤其是梦幻。
梦幻风雨走过了五年,一直都是稳步的增长着玩家人数,完善着自身的缺陷,调整着自己的状态来适应时代的发展。作为一名八年以上网络游戏玩家,我同梦幻经历了从门可罗雀到高朋满座的那段日子。面对任何高手级别,新手级别,更多像我一样的大众级别玩家,我都可以说一句,我投入了,我经历了,我不后悔!
自从来到了论坛,我才发现。原来人可以分这么多种,那些思想灰暗的暂且不表(可能一直也不会表,我讨厌他们)。单从那些真正的交流心得的玩家来讲,我是欣喜的,同道中人啊!我以为遍布梦黑的论坛里能出现这样一群真正体验到游戏快乐的人,完全是WY之福,梦幻之福,玩家之福,WY甚幸!梦幻甚幸!
是他们给内容匮乏的梦幻论坛注入了游戏的多姿多彩,使大多数新手对论坛杂乱无章的环境感到迷惘时,犹如看到了一盏盏明灯,指引新手前进的方向。也使得我们这些从开始走到现在的玩家感到了一丝欣慰,看!真正体验到快乐的玩家还是有的,谩骂与诅咒的论坛战场还是出现了白鸽的身影。
以上的感慨可能会引起某些人的不适,没关系,这不是给你们看的,所以你们就算再骂我也不会对你们有所注意。
三十号的维护,平复了很多人的怨念,也激起了很多人的不满,但是人的想法总是不一样的,我从维护里更多看到的是梦幻的进步,你没看到么?新出的游戏,尤其是2D回合制游戏都把梦幻作为标杆。你玩每个游戏都能看见梦幻的影子,尽管你不想承认,梦幻却还是国产游戏里的巨擘,一直被模仿,从未被超越最能形容现在的梦幻。
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