我不是韩信,亦不是孙策,更不是诸葛亮。
对于帮战,我们不一定有天才的惊人创造策略,但我们可以运用古人给我们留下的重大遗产。
在此我浅谈一下在资料里收集的常用实用的几个策略:
首先,对于帮战型帮的帮众要求必须要严格对待。
人数:帮主必须要注意帮战时的在线人数。人多力量大,帮战的速率也就会高出很多了。 (曾经呆在一个满人的帮战帮,平常在线人数约为32-89,帮战的时候人数居然可以高达于176,当我帮战一完查看了一下人数只有113,这个例子,你有头绪了么?)
关系:帮主可管理人员必须要和帮众多交流,特别是主力队。多交流可以让帮众忠于此帮,形成更加好的默契,帮派就是个大家庭
(我在未解瓦的天使帮时,帮主与一些常期在线的一些帮众保持着现实电话联系,一出现什么大问题帮主都会及时收到信息。帮众生日,帮主会以帮的名义发一些小小的金钱奖励)
商人:只要修炼高的帮是不会愁商人的,对于商人,若不是贡献特别大的商人,即使级数低的职业商人也要要求去帮战,拖时间也可以。
进场要求
留好体力,永不放弃,积极配合指挥,及时提供信息。策略人员要统计好队伍的大约数量,或者让各队队长报告一下,知道有些什么队伍,才方便对症下药。
下面开始谈帮战
帮派大赛
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
浅谈~
对于这个建设部分,我想普遍帮都知道如何安排了。
级数较低的组队:如59J队,69J队,109J队,129J队
这些队伍的任务就是专门去杀木工。
高级队伍:130J以上非帮里主力队
不杀木工,专杀对方低级数队伍,将他们杀出局。
主力队:帮派的主力队伍和副主力队伍,一般好的帮都会有2个以上主力队和3个以上的主力队伍。
这些队伍可以说要为帮争光就需要小小的牺牲,从敌对帮的主力队开始杀,专对付129J以上的队伍。虽然帮贡得到比较少,可是为帮做出了最大的贡献。
面对比自己强的帮:
我们可以使用拖延战,帮主和策划必须做好鼓励,告诉可以以智得胜,讨论战略。拒绝所有帮众的泄气言语。主力队伍拖延对方的主力队,掩护自己的队伍。109J、129J、130J以上的非主力队伍,尽量将敌对的低级队伍大量产出。木工交给59-109J的队伍。
面对较差的帮时:
主力和高级队伍见敌就杀,降低对方人数。木工交给59-109J的队伍。
级数低的注意:当发现或者被高级的人或队伍点到的时候必须及时帮里发出求救,报出坐标和对方大约级数。来一招螳螂捕蝉,黄雀在后, 可能螳螂未吃到蝉就被蝉召唤来的黄雀啃了。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
这个部分是看在10点后剩下在场哪个帮的人数多就是哪个帮获胜。当然,你提前把对方全部人杀出局,自然也就会提前获胜~
浅谈~
主力队伍第一件事情解决对方偏高级的队伍。高级队伍选择比自己级数接近而不是特别低的队伍来杀,如130以上杀129J队,129J队伍杀109J队伍…低级数的人一开始就要准备好躲如人群,保住生命,等到大队开杀之后,在帮里约好开始组队杀单人…(组队可以有下马威的作用)
这个竞赛,经常会出现最后只有一队的现象,我们可能会有几个主力队轮流去抢杀,在此,帮里的管理人员必须要下令指挥,让比较占优势的队伍去杀,别让对方拖延时间。对于那些爱单挑人士,如果在最后关头地方剩下一个人的时候,必须要逃跑让大队去杀,可以节约帮战所需要的时间。若我方单挑人不合作,帮主需要加以警告或者处罚。速战速决是最好的赚钱方法,不是说得到的金钱,而是点卡费用。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。
浅谈~
对应不同帮,用不同的战术,夺旗是经常可以以少胜多、以弱胜强的一个比赛。在此列出以下:(属于个人意见,可选择性使用)
关于队伍:主力队,进攻队,拖延队。
对于主力队,建议留一队在帮里看守旗帜。专杀闯入我地的敌帮人士。
进攻队,最好是暴力队,可以去杀级数低的人。
拖延队,又一种专门为帮牺牲的队伍群,高抗队、隐身队、高血队。
浑水摸鱼队,这个队伍是为了保护低级人物的发明,低级队队长后面带几个高封人物,专门杀些偏低级的敌人。(不少队长都是选择低级队长攻击,所以可来个瞒天过海。
拖延队和浑水摸鱼队伍是第一批上战场的人,这种队伍最好有5队以上,拖延队长专门去找对方的主力和冲锋队。 然后进攻队伍跟着后面选择性攻击,主力队可以一夺旗几掩护在他们的掩护下向敌帮冲刺夺旗。
以上是我从各地方收集到的少许战略,方法众多,真正的战略需要各位自己琢磨,毕竟不同情况需要的方法不同。
实际上还有更多方法,但不愿一时去详解…细谈以后再说,敬请期待。
对于帮战,我们不一定有天才的惊人创造策略,但我们可以运用古人给我们留下的重大遗产。
在此我浅谈一下在资料里收集的常用实用的几个策略:
首先,对于帮战型帮的帮众要求必须要严格对待。
人数:帮主必须要注意帮战时的在线人数。人多力量大,帮战的速率也就会高出很多了。 (曾经呆在一个满人的帮战帮,平常在线人数约为32-89,帮战的时候人数居然可以高达于176,当我帮战一完查看了一下人数只有113,这个例子,你有头绪了么?)
关系:帮主可管理人员必须要和帮众多交流,特别是主力队。多交流可以让帮众忠于此帮,形成更加好的默契,帮派就是个大家庭
(我在未解瓦的天使帮时,帮主与一些常期在线的一些帮众保持着现实电话联系,一出现什么大问题帮主都会及时收到信息。帮众生日,帮主会以帮的名义发一些小小的金钱奖励)
商人:只要修炼高的帮是不会愁商人的,对于商人,若不是贡献特别大的商人,即使级数低的职业商人也要要求去帮战,拖时间也可以。
进场要求
留好体力,永不放弃,积极配合指挥,及时提供信息。策略人员要统计好队伍的大约数量,或者让各队队长报告一下,知道有些什么队伍,才方便对症下药。
下面开始谈帮战
帮派大赛
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
浅谈~
对于这个建设部分,我想普遍帮都知道如何安排了。
级数较低的组队:如59J队,69J队,109J队,129J队
这些队伍的任务就是专门去杀木工。
高级队伍:130J以上非帮里主力队
不杀木工,专杀对方低级数队伍,将他们杀出局。
主力队:帮派的主力队伍和副主力队伍,一般好的帮都会有2个以上主力队和3个以上的主力队伍。
这些队伍可以说要为帮争光就需要小小的牺牲,从敌对帮的主力队开始杀,专对付129J以上的队伍。虽然帮贡得到比较少,可是为帮做出了最大的贡献。
面对比自己强的帮:
我们可以使用拖延战,帮主和策划必须做好鼓励,告诉可以以智得胜,讨论战略。拒绝所有帮众的泄气言语。主力队伍拖延对方的主力队,掩护自己的队伍。109J、129J、130J以上的非主力队伍,尽量将敌对的低级队伍大量产出。木工交给59-109J的队伍。
面对较差的帮时:
主力和高级队伍见敌就杀,降低对方人数。木工交给59-109J的队伍。
级数低的注意:当发现或者被高级的人或队伍点到的时候必须及时帮里发出求救,报出坐标和对方大约级数。来一招螳螂捕蝉,黄雀在后, 可能螳螂未吃到蝉就被蝉召唤来的黄雀啃了。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
这个部分是看在10点后剩下在场哪个帮的人数多就是哪个帮获胜。当然,你提前把对方全部人杀出局,自然也就会提前获胜~
浅谈~
主力队伍第一件事情解决对方偏高级的队伍。高级队伍选择比自己级数接近而不是特别低的队伍来杀,如130以上杀129J队,129J队伍杀109J队伍…低级数的人一开始就要准备好躲如人群,保住生命,等到大队开杀之后,在帮里约好开始组队杀单人…(组队可以有下马威的作用)
这个竞赛,经常会出现最后只有一队的现象,我们可能会有几个主力队轮流去抢杀,在此,帮里的管理人员必须要下令指挥,让比较占优势的队伍去杀,别让对方拖延时间。对于那些爱单挑人士,如果在最后关头地方剩下一个人的时候,必须要逃跑让大队去杀,可以节约帮战所需要的时间。若我方单挑人不合作,帮主需要加以警告或者处罚。速战速决是最好的赚钱方法,不是说得到的金钱,而是点卡费用。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。
浅谈~
对应不同帮,用不同的战术,夺旗是经常可以以少胜多、以弱胜强的一个比赛。在此列出以下:(属于个人意见,可选择性使用)
关于队伍:主力队,进攻队,拖延队。
对于主力队,建议留一队在帮里看守旗帜。专杀闯入我地的敌帮人士。
进攻队,最好是暴力队,可以去杀级数低的人。
拖延队,又一种专门为帮牺牲的队伍群,高抗队、隐身队、高血队。
浑水摸鱼队,这个队伍是为了保护低级人物的发明,低级队队长后面带几个高封人物,专门杀些偏低级的敌人。(不少队长都是选择低级队长攻击,所以可来个瞒天过海。
拖延队和浑水摸鱼队伍是第一批上战场的人,这种队伍最好有5队以上,拖延队长专门去找对方的主力和冲锋队。 然后进攻队伍跟着后面选择性攻击,主力队可以一夺旗几掩护在他们的掩护下向敌帮冲刺夺旗。
以上是我从各地方收集到的少许战略,方法众多,真正的战略需要各位自己琢磨,毕竟不同情况需要的方法不同。
实际上还有更多方法,但不愿一时去详解…细谈以后再说,敬请期待。
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