【外皮出品】变身卡与阵法的关系

作者:暴躁外皮  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2009-04-07
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上次说了正负特技是否抵消问题。
结果很多人都说懂了。

这次要说的问题,如果懂了的就当复习吧,不懂就当扫盲吧。

当然说得不好的地方希望大家帮忙补充,不对的地方希望大家纠正。

这次的问题是:

变身卡与阵法的关系。

为了讨论变身卡,我们先变身的属性分成2部分:

1,显性的,比如+20灵,加5%速度,+10%血,这些在进入战斗前就能表现出来的
2,隐性的,比如魔心,高魔心,这些的效果在战斗前是看不出来的,事实上时有效果的。

我们主要讨论隐性的,显性的比较直观,不过也很难比较,我只说一个估计可能性。

其实说到隐性的,主要就是高魔心,跟魔心。

虽然隐性技能不多,但是使用的频率却是最高的。

便于不同层次朋友的理解,我们还是从举例开始:

比如龙3位置,一般人都认为是加30%法伤,高魔心事加20%法伤。

那么龙3位置,变高魔到底提升了多少法术伤害?

当然也是有2种算法:

1,提升的伤害都是以基础伤害为基础提升

也就是说:基础伤害是A,那么伤害结果是: A+30%A+20%A=150%A

这种算法是否正确捏?待定

2,都是伤害结果的提升

也就是说:基础伤害为A,那么伤害结果是:A+30%A+(A+30%A)*20%=156%A

到底哪种算法是正确的?

还是那句老话:实践是检验真理的唯一标准!!!

大家注意看星海湾的这个选拔赛录像:
对面LG有变身时候秒观战方的PT是793伤害——20回合。

按照第一个理论:

150%A=793     

那么没变身的话,伤害应该是130%A=687.

按照第二个理论:

156%A=793

那么没变的话,伤害应该是130%A=661

到底哪个正确捏?

还是看录像说话——实践最准确。
请看27回合的伤害:661


明显是:第2个理论是正确的。

引申:
1,变身的隐形属性,起效顺序排在最后,是在一切起效果后的结果再起效果。
2,变身的隐形属性,起的作用,并非是阵的效果跟变身卡的效果直接相加,而是大于直接相加的效果:

数学表达式为:
以A为基础伤害,阵法提升的伤害的百分比为a%,变身卡提升的伤害的百分比为 b%.最终伤害为B

那么B=A+a%A+(A+a%A)*b%=(1+a%+b%+a%b%)A
由于a>0,b>0,所以(1+ a%+b%+a%b%)A>(1+a%+b%)A


<二>
对于变身卡的显性属性,我只能猜测是在阵法起效果前起效果,比如加20点灵,无论你在什么阵都是加20点灵。同理那些加了5%速度的,也是在阵法前起效果,然后再受到阵法的影响。

我觉得这个猜测应该是很合理的。
 
 

有变身

无变身

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