曾几何时,法系作为1个队伍的中间力量,拥有其几乎完全不可动摇的稳固地位,然而梦幻PK无相,发展到今天,越来越多的队伍开始放弃传统法系,或许是迫于战术需要,亦或是无奈于没有理想的法系宁缺毋滥呢
当法系不在无可取代之时,作为1个法系,是否应该低下你高昂的头颅,仔细思忖反省一下,1个优秀法系的自我修养。
因本人类属129,以下多以129视点为主,请各位多多包涵.
1.类型加点
素来以为,谈及任何门派的任何加点的好与坏,都是没有意义的,加点只有合适与否,没有好坏之分,关系到队伍本身以及对方队伍.选择如何的类型,定当经过缜密思考.何时生存优先,何时输出至上.这些都无定论,在此表明立场,本人对于任何加点都无歧视,只是不喜欢体耐到秒宠无一过千,全魔到PK前烧香祭祖祈祷保佑别中死亡,什么事情过了就不好了.
2.特技
特技层面上,老生长谈的不想说太多,要说的是,法系必须携带一个可以贯穿全场使用的特技,类如 (晶清,罗汉,起死,四海等),个人比较推崇四海但不排斥前三种.作为法系,在队伍整体处于被控制状态之时,放出晶(玉)清,或者高位上被严控SP,法系雪中送炭放出罗汉,诚然,这些都是很不错的结果.但是,作为1个法系,你的速度层面排得很低,如果要放TJ,要经过对面速度在你之上的层层把关,as we all know,在晶(玉)清,罗汉释放前,一般都有明显预兆.当你集体被控制,人家定会想到压制你的晶清,当对面法系法宠全面开火之时,定会想到来控制你的罗汉.
但是要控制1个法系的特技,手段很简单,但是这里我要说的,LG释放此类TJ,在第一次的时候,是比较隐蔽的,不容易被发现,但是一次过后,还想再放,因为所处的速度层面的关系,步履为艰,遂很难形成之前谈到的贯穿全场.四海相对于晶与罗,释放前,并无明显预兆,对面时常会忽略.并且晶清罗汉起死只有在特定的情况下,才有作为,而4海的使用时机的限制性则小很多.再次,为何一定要说贯穿全场的特技,原因在于,对于法系来讲,身上一定会有6小特技(流云凝滞破甲屠刀野兽光辉)中的1到2个,这类特技属于是放过就不需再放的特技,我们假设一个LG只携带了屠刀,在开局屠刀完对面物理系后,他的愤怒就变得没什么用处.
也许很多人会不以为然,没用就没用,我的任务是清BB以及点杀,对于这样的观点,请允许我对你不以为然.记得很早的时候,在论坛里看帖子,学会了点杀失败之后要跟笑里.点杀失败,意味着送给了对面大量的愤怒,如果不笑里,或者无法笑里,那等来的也许就是白送的一个罗汉,一个晶清,这点在封系辅助系上尤其明显,但是在法系上,见得比较少.当对面的ST 一次又一次得飞机目标锁定在你身上,你的SP涨得盆满钵满的时候,是否对着满满的愤怒槽可惜呢.也许你会说,我是全魔的,我撑不到放4海就倒了呢,我要说,如果你是全魔,那就更要带了,对面的ST应该会满照顾你的,就算飞不死,消耗你一点大红也好,问题就在于飞不死,飞不死愤怒就来了,加上塔的作用,一次又一次的飞机换来一次又一次的4海,对面是否会有所顾及呢.这样让你的SP产生效用,让对面的输出方向产生顾虑——到底点不点着你飞,点着你飞吧,大红是消耗了,但是又送愤怒了,不点着你飞吧,又感觉你法伤高抗性定会高不到哪去。(PS:直接飞死是另外1回事,如果说ST点着你飞都是在期待暴个高必直接撂倒你的话,那也无可厚非,但是撂不倒就还是在送你愤怒,补个大红,照样回个4海)。所以于此最高的境界便是有能力卖破绽给对手,让对手来你的破绽里消耗,让他觉的在这里可以翻云覆雨,但其实确是一个华丽的陷阱,而当一切结束时,便能品尝成功的美味。
3.靴子的宝石选择
靴子上能锻的宝石有两种,神秘石与黑宝石.目前来看,各有所爱,本人则更偏爱黑宝石,原因如下:
随着梦幻PK格局的变迁,主流思潮的进化.越来越多的战略战术也与时俱进.
一个和法系息息相关的便是,现在越来越多的队伍开始采用开局直接点掉法系,压掉1个至关重要的特技.或是流云凝滞或是野兽屠刀等等,并且持续用隐攻BB辅以物理系压制法系出手,极具战略意义.
然而法系的靴子的宝石选择,与这个战术的完成度密不可分.之前点杀法系困难是因为物理攻击容易被保护,法术攻击又打不动,但当镇海和5火出现后,法系单秒法系的数字变得比原先大了很多,所以一些全魔法系很容易成为对方开局优先点杀目标.所以法系之于法系之间的速度对比,也显得比较重要.我们假设A队采用开局点杀B队全魔LG,由ST破血B队,LG腾B队LG,并且攻BB点B队LG,点杀成功,但是却有两种不同结:1.A队ST的破血打掉目标2/3的血,A队LG速度和攻BB都快过B队LG,在B队LG开局出手前,直接点杀了B队LG. 2.由于B队的LG快过了A队的LG,并且快过了对面的攻BB ,遂在A队ST放出破血后,出手放出特技后,再被B队LG+攻BB 点杀. 但是很明显对A队来讲,第2个结局在效果上明显大打折扣.
再者,法系的宝石选择不同,会在攻BB与法BB的速度对比上有着不同的结果,鞋子不打黑宝石的法系,腰带肯定是更不可能打黑宝石,人的属性上更是不可能加敏.全身无黑宝石无人为所加敏点,一般来讲很容易会慢过攻BB和法BB.而一般来讲 法BB不可能加敏,攻BB加敏的有,但是比较少.然BB是不能打黑宝石的,所以当法系的鞋子打上黑宝石后,比较容易就快过了攻/法BB.两点好处在于:1.我们假设一下,1个法BB 只剩下500血,吃一个群秒不神就飞.如果说人快过BB ,那么人先出手,1个卷直接带走.如果人慢过BB ,那BB还能多秒出1回合,再被带走,法BB多秒1回合所带来的伤害输出的这笔帐就得算在你鞋子所敲的神秘上. 2.与显隐后的攻BB的第一层关系和与法BB的关系差不多.第二层关系则在于出手压制问题,是还没卷先被打死还是卷完再被打死,如果打不死则差异不大.只是心脏要多经受一次考验.
4.法宝
⒈镇海以及五火,这个不必多谈,就那回事,没那意义去谈.
⒉只是在7宝还是金甲这个问题上,我想说几句,本来不想说,你带什么我无所谓也管不着,不过,好几次的天科的LG首席,竟然都是1镇海1金甲的配置,法宝栏里七宝的影子都看不到,这就很没意思了.你可以说金甲的作用有时候比7宝好,7宝也可以给别人带,这点我不否认,但是既然是首席,就要展现出全面的能力,没有12层以上的7宝这就是缺陷.个人意见镇海/五火+7宝是一个成熟法系的第一选择,金甲只能是第二选择,你可以选择带金甲,但是你必须要有7宝,在派用处的时候不要拿不出手.这就象1个LG你可以穿月衣,但是你必须要有舍衣一样.
⒊塔也没什么好谈的,任何门派都需要塔,如果你是那种只带1-2个小TJ的法系,虽然在我眼里有点小不合格,但是你也需要塔,因为如果被点杀,你还是需要用塔来回SP去放这1-2个至关重要的小TJ,虽然可以选择喝9,但是1/20的格子被你一个原本可以不占空间法宝所代替,略有不值吧.如果你选择的是如上文里所说的法系,那塔的作用,则更加无可替代了.
⒋无魂与发瘟.这两个是几率型的可以抑制对方出手的法宝且惟7宝能解,更能跳过大多数封印限制,除去TG的掌心雷以及FC的催眠,且很少有人会去用无字经对着法系放吧.个人比较推荐法系修下这两个法宝,如果与对面法系速度竞争上有优势的话,预判到自己将要被出手限制亦或罗汉状态下,可以考虑适当加以这两个法宝的运用.
⒌其他一些诸如镜子,翻天,纸人,落宝等等法宝则各有用处,全凭个人喜欢,不一一推荐赘述了.
5.理念
⒈尸体.1个法系别把尸体太当回事情,别紧咬着守尸体不放,守尸体早已经不是什么无敌的战术了.其次,守尸运用的是一种速度错位 ,而不是比谁慢,并不是越慢就越易守尸,有的时候,可以借鉴物理系的高位压尸,以及封系重叠封印的学问.
⒉出手.看过太多太多的法系有着这样的思维:如果我不选择输出 那么我的存在又有何意义.其实不然,在我眼里输出和控制之间相辅相成.输出是一种别样的控制,控制则是另外一种输出.飞机龙卷消耗大红九转,袖子催眠消耗五龙愤怒.1个队伍里,并不是输出的管输出 控制的管控制,谁说LG不能笑里,谁说FC不能杀人.既然是群P,什么东西都要融入到队伍里,以一个整体的出发点去考虑.何时该卷,何时该吟,多想想对面这回合是否会封自己,考虑仍一下法宝或是偷个酒亦或放个特技,都是个不错的选择,总比你傻等着对面封印MISS强.
总结一下,作为1个法系,力应追求战略战术最大化,别把自己框得太死.不然你只是1个平庸的法师.
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