前言
可以说玩梦幻跟帮派是密不可分。帮派可说是梦幻的一大特色。玩家跟帮派的关联是很大的。而梦幻几年了,不同的玩家可能对于帮派有不同的看法。其实写这个很纠缠,毕竟关于帮派的文章如过江之鲫,在下不才,参考部分前辈的文章,也浅述哈自己对于帮派的想法。
一:什么是帮派以及帮派的作用
呵呵,或许这问题放在几年前,比较难说,不过,现在大家对于帮派的感觉其实不用我来多言了。帮派其实从我来看的话。应该属一小团体。一个属于200个人的荣耀的团体。
作用①:帮派带给我们专用的聊天频道不说,性格外向的人,如鱼得水,在200个人面前展现出自己语言的天赋,或色,或坯子,或正经,或威严,因为这是个团队,帮派里有你最好的好友,也有你熟悉的朋友,更有点头之交。人和人的交往,往往是从语言开始,而帮派是提供了一个200人交流的平台。更多的作用不言而语,询问物品价格,切磋PK技术交流也掺杂其中吧。不懂的问题可以在帮派里提出,集思广益,也很容易得到帮助解答。
作用②:不能忽视的是帮派最主要的功能,点修和学习辅助技能吧,每个号都必须经历的过程,一个变强的过程,而帮派恰好就见证这一切。辅助技能的强大也附加了玩家赚钱的机会吧。
作用③:帮战,人性好斗,帮战是合理体现自我号价值的地方,(当然服战和跨服也包括其中)。姑且说这东西吧,应该是后梦幻时期的主题,几年的风雨,各种帮战的战术也延伸而出,各种服战队伍(比武队型)的磨练也是从此开始吧。当然不可否认的是就是帮战的奖励,也着实算是丰厚的。忘记了,什么时候开始改的帮战,不过,的确要说的是,现在的帮战更具有可玩性以及可挑战性。对应的战术要求比较以前的(也是现在的星期六帮战)要高的多。不过这也更体现出帮派的价值来。
二:帮派最重要的是什么
呵呵,我在想,很多人姑且会说是“商人”吧,其实我的感觉最重要的是“帮主(副帮)”。帮主可说是梦幻里最累的玩家。(在此向所有的帮主(副帮)致谢吧,)一个好帮主[副帮],才可以兴盛一个帮派,管理好一个帮派。才能更好给另外的199个人提供好服务。有人觉得当帮主威风,其实不然,帮主[副帮]充其量是一个管家而已。事无巨细的为自己帮派的人服务着。
跟到说说如何当一个合格的帮主[副帮](我眼中合格的帮主应该具有以下几点)。
①.在线时间长(固定在线时间长).怎么说勒,不是非要太长的在线时间。但是固定一个时间段,你应该要在线,毕竟很多问题需要帮主(副帮)来处理,单独权限的下放,也最多给到堂主的位置。我也不是诽薄现在各位的堂主(毕竟是网易的设置),堂主近乎无真正的管理权限。
②.领导能力,这东西很难说,其实说白了。也就一个信服力。如果让帮众相信你,这其中涉及很多东西,套国家政策来说,公平,公正,公开。能做到这三点,相信也差不到那去了。 对于帮里闹矛盾,公正。对于本帮出垃圾,公正,对于帮费的支出,公开。
③.抗压能力,我真的觉得,一个帮主啊,累,琐碎的小事很多,有时候会感到烦躁,这也要看帮众的素质,不过再好的素质的帮众也是人,也有欢喜厌恶,那怕自己帮的不惹事,也有别的帮惹到你的来。此类似的事情太多,如出骗子,被杀,被人骗,和别人起口角。很多都会M到帮主来谈。所以一定要有个淡定的心啊,没有,就要出事。
④.万事通,这点怎么说勒,具备丰富知识,才能不被别人问倒吧,或多或少,很多人会把帮主当梦幻精灵看待,从我角度看,回答不出,会让对方失望,也是我不愿意看到的。那就当吧。如果一直不理帮众提出的问题,我感觉很漠然。
⑤.懂帮派,这块主要是建设方面了,帮派建设现在应该对于很多帮主不在迷惑,我也会在今后的帖子,有所说明,毕竟你要晓得每小时好多票,才够自己帮派维护吧,还有减少不必要的建筑,增加临时需要的建筑,增加后的维护资金是多少,在什么时候开迷宫,开青龙。以及设置帮派地图。怎么省钱和用钱吧。简单的说。
帮主说的够多了,汗,综述:帮主=雷锋.
三:帮派主要的几个指数
这范围比较广了,主要说明哈,现在需要平时注意的几个指数
1.帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。
资金消耗:
(1)每小时的维护(主要消耗)[取决于建筑的多少]
(2)内政建设(青龙)
(3)开设敌对帮派(50W)
(4)修练技能设置(300W,并消耗一定行动力)
(5)更改地图(20W)
(6)更改宗旨(20W)[小秘密:如果帮派满资金,可无限修改宗旨,达到合理减少帮派资金]、
(7)成员用帮贡换取资金。
资金来源:
(1)商人通过跑商(主要资金来源),
(2)39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金);
(3)学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源);
(4)修炼费用(10%归帮里);
(5)2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),
(6)以及修理费用。
说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待(今后有专门帖子讲商人)。
而其他的资金来源,怎么说,现在对于帮派都不实际了,毕竟大部分属于消耗资材达到回收资金的目的。所以商人变成现在的重中之重。现在很多老区的帮派应该多少比较缺乏商人了吧。
2.安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。
说明:大家可能觉得这是最熟悉也是最陌生的一个指数,安定度也是一个需要引起重视的地方。他的作用是影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。简单的说明。如果安定度为700以上,帮派研究技能以及守护兽每次维护所得经验就为100%,安定度在500以下就降为80%,如果还降,目前我就没遇到了。不过也不用担心,降安定度的方式,目前只有开敌对,而增加的方式,就是厢房任务了。
3.守护兽等级:帮派守护兽的等级。
说明:很犹豫这东西,以前一直是鸡肋的东西,因为星期日的帮战逐渐的被重视起来了。现在也不可谓不重要了,护法,说难不难,说简单不简单,对于同等实力的帮派,自己护法强一点,可以避免小队就意外偷杀到护法,而导致帮战失利。推荐有实力的帮派可开4-6个兽房,增加每小时维护资金在6-10W之间。每多开一个,好象是增加1000的经验一样。现在大多数帮的守护兽应该在120-140之间吧,早日开到满级的话,会有意想不到的收获。
可以说玩梦幻跟帮派是密不可分。帮派可说是梦幻的一大特色。玩家跟帮派的关联是很大的。而梦幻几年了,不同的玩家可能对于帮派有不同的看法。其实写这个很纠缠,毕竟关于帮派的文章如过江之鲫,在下不才,参考部分前辈的文章,也浅述哈自己对于帮派的想法。
一:什么是帮派以及帮派的作用
呵呵,或许这问题放在几年前,比较难说,不过,现在大家对于帮派的感觉其实不用我来多言了。帮派其实从我来看的话。应该属一小团体。一个属于200个人的荣耀的团体。
作用①:帮派带给我们专用的聊天频道不说,性格外向的人,如鱼得水,在200个人面前展现出自己语言的天赋,或色,或坯子,或正经,或威严,因为这是个团队,帮派里有你最好的好友,也有你熟悉的朋友,更有点头之交。人和人的交往,往往是从语言开始,而帮派是提供了一个200人交流的平台。更多的作用不言而语,询问物品价格,切磋PK技术交流也掺杂其中吧。不懂的问题可以在帮派里提出,集思广益,也很容易得到帮助解答。
作用②:不能忽视的是帮派最主要的功能,点修和学习辅助技能吧,每个号都必须经历的过程,一个变强的过程,而帮派恰好就见证这一切。辅助技能的强大也附加了玩家赚钱的机会吧。
作用③:帮战,人性好斗,帮战是合理体现自我号价值的地方,(当然服战和跨服也包括其中)。姑且说这东西吧,应该是后梦幻时期的主题,几年的风雨,各种帮战的战术也延伸而出,各种服战队伍(比武队型)的磨练也是从此开始吧。当然不可否认的是就是帮战的奖励,也着实算是丰厚的。忘记了,什么时候开始改的帮战,不过,的确要说的是,现在的帮战更具有可玩性以及可挑战性。对应的战术要求比较以前的(也是现在的星期六帮战)要高的多。不过这也更体现出帮派的价值来。
二:帮派最重要的是什么
呵呵,我在想,很多人姑且会说是“商人”吧,其实我的感觉最重要的是“帮主(副帮)”。帮主可说是梦幻里最累的玩家。(在此向所有的帮主(副帮)致谢吧,)一个好帮主[副帮],才可以兴盛一个帮派,管理好一个帮派。才能更好给另外的199个人提供好服务。有人觉得当帮主威风,其实不然,帮主[副帮]充其量是一个管家而已。事无巨细的为自己帮派的人服务着。
跟到说说如何当一个合格的帮主[副帮](我眼中合格的帮主应该具有以下几点)。
①.在线时间长(固定在线时间长).怎么说勒,不是非要太长的在线时间。但是固定一个时间段,你应该要在线,毕竟很多问题需要帮主(副帮)来处理,单独权限的下放,也最多给到堂主的位置。我也不是诽薄现在各位的堂主(毕竟是网易的设置),堂主近乎无真正的管理权限。
②.领导能力,这东西很难说,其实说白了。也就一个信服力。如果让帮众相信你,这其中涉及很多东西,套国家政策来说,公平,公正,公开。能做到这三点,相信也差不到那去了。 对于帮里闹矛盾,公正。对于本帮出垃圾,公正,对于帮费的支出,公开。
③.抗压能力,我真的觉得,一个帮主啊,累,琐碎的小事很多,有时候会感到烦躁,这也要看帮众的素质,不过再好的素质的帮众也是人,也有欢喜厌恶,那怕自己帮的不惹事,也有别的帮惹到你的来。此类似的事情太多,如出骗子,被杀,被人骗,和别人起口角。很多都会M到帮主来谈。所以一定要有个淡定的心啊,没有,就要出事。
④.万事通,这点怎么说勒,具备丰富知识,才能不被别人问倒吧,或多或少,很多人会把帮主当梦幻精灵看待,从我角度看,回答不出,会让对方失望,也是我不愿意看到的。那就当吧。如果一直不理帮众提出的问题,我感觉很漠然。
⑤.懂帮派,这块主要是建设方面了,帮派建设现在应该对于很多帮主不在迷惑,我也会在今后的帖子,有所说明,毕竟你要晓得每小时好多票,才够自己帮派维护吧,还有减少不必要的建筑,增加临时需要的建筑,增加后的维护资金是多少,在什么时候开迷宫,开青龙。以及设置帮派地图。怎么省钱和用钱吧。简单的说。
帮主说的够多了,汗,综述:帮主=雷锋.
三:帮派主要的几个指数
这范围比较广了,主要说明哈,现在需要平时注意的几个指数
1.帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。
资金消耗:
(1)每小时的维护(主要消耗)[取决于建筑的多少]
(2)内政建设(青龙)
(3)开设敌对帮派(50W)
(4)修练技能设置(300W,并消耗一定行动力)
(5)更改地图(20W)
(6)更改宗旨(20W)[小秘密:如果帮派满资金,可无限修改宗旨,达到合理减少帮派资金]、
(7)成员用帮贡换取资金。
资金来源:
(1)商人通过跑商(主要资金来源),
(2)39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金);
(3)学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源);
(4)修炼费用(10%归帮里);
(5)2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),
(6)以及修理费用。
说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待(今后有专门帖子讲商人)。
而其他的资金来源,怎么说,现在对于帮派都不实际了,毕竟大部分属于消耗资材达到回收资金的目的。所以商人变成现在的重中之重。现在很多老区的帮派应该多少比较缺乏商人了吧。
2.安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。
说明:大家可能觉得这是最熟悉也是最陌生的一个指数,安定度也是一个需要引起重视的地方。他的作用是影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。简单的说明。如果安定度为700以上,帮派研究技能以及守护兽每次维护所得经验就为100%,安定度在500以下就降为80%,如果还降,目前我就没遇到了。不过也不用担心,降安定度的方式,目前只有开敌对,而增加的方式,就是厢房任务了。
3.守护兽等级:帮派守护兽的等级。
说明:很犹豫这东西,以前一直是鸡肋的东西,因为星期日的帮战逐渐的被重视起来了。现在也不可谓不重要了,护法,说难不难,说简单不简单,对于同等实力的帮派,自己护法强一点,可以避免小队就意外偷杀到护法,而导致帮战失利。推荐有实力的帮派可开4-6个兽房,增加每小时维护资金在6-10W之间。每多开一个,好象是增加1000的经验一样。现在大多数帮的守护兽应该在120-140之间吧,早日开到满级的话,会有意想不到的收获。
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