道具作用:
道具用途
调兵令
给予本府府帅用于调动相应的兵力攻击敌对阵营,不同的兵力所所需的调兵令也不同。
遣将令
给予本府府帅用于调动猛将,当遣将令达到一定数量时本府的猛将将现身攻击敌方府帅。
征兵令
给予本府后勤基地的征兵长,提升本府的兵力值,但会减少本府的兵器库存量。
兵刃令
给予本府后勤基地的兵器长,提升本府的兵器存量。
离间计谋书
使用后将获得离间任务,前往敌方征兵长处对其进行离间。
折戈计谋书
使用后将获得折戈任务,前往敌方兵器长处破坏其武器库。
突袭计谋书
使用后将获得突袭任务,前往敌方府帅处对其进行偷袭。
废弃兵刃
给予兵器工匠,提升该武器工匠对本府建设支援度。
军粮
到本府后勤基地军需官处用军饷来换取军粮。
效果:非战斗时使用军粮则补充气血/魔法全满。只限“演武场”使用。
胜利条件:
兵力
每个阵营都有总兵力值,这是用来衡量阵营胜负的唯一标志
当阵营兵力值下降至0后,此阵营宣布失败
各阵营的兵力初始值由活动时报名参加活动的总人数计算得出
兵器存量
每个阵营都有兵器存量的参数,兵器存量是兵力补充的前提条件
兵器存量初始值与阵营人数有关
通过向武器工匠上交废弃兵刃,提升其本方阵营对他的建设支援度
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