站在最底端 也站在最高端—大唐

作者:の、小丧°  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:づ开心 日期:2009-04-24
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  无可奈何花落去,似曾相识燕归来。梦幻5年了.我的梦幻生涯也4年了,玩过STL,玩过LG,但惟独钟爱大唐。不论身处在低谷还是高端,高手众多,我这是班门弄斧。
  曾几何时“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是的大唐,梦幻开始运作以来争议最多的门派.,一时说强,一时说弱,其中不乏一些枪手的做作也少不了了一些普通玩家跟风。

  当初法宝的传闻,如今已经广泛的运用在每个人手中。不难发现,法宝的出现,使得从比武,活动,服战甚至野外PK都展现出了另一种韵味。也许大唐从这又走向高锋。法宝的出现,干将、火塔的出现,造就了大唐。

  1.加点

     大唐的加点,开始的中庸,到中期全力、骷髅,到现在又转回中庸。

     3力1耐1血,最平衡的加点。伤害也许逊色了点,但是整体抗型起来了。

     3力2血,这种加点纯粹是把STL前期的加点搬了上去,不建议。

     4力1耐,现在出了坐骑,大唐坐骑全练全血,血也不少,这样也保证了有伤有防。

     4力1速,这种俗成力敏。有了速度,有了伤害,但是没了血防。

     5力,另类大唐,伤害绝对恐怖,但前提要有大量的RMB做前提,既然有了RMB做保障,这种类型大唐也不弱了。

  还有更多的.就不多讲了。

  2.特技   

  破碎.个人认为是必备的一个特技.合理有效的控制需要蓝的门派或者宠.

  破血.连续两下.攻击敌人.适当的点杀.又不象横扫后扣防.

  弱点.使用后临时提高伤害力.攻击对手.适用于高防者.对于现在高抗龙龟.也许是个最实用的特技.

  野兽.提高伤害力.效果持续到战斗结束.这是个物理系最需要的特技.

  还可以佩带更多的特技.不多讲.

  3.法宝

  有人说,是法宝系统拯救了大唐,也许这也是吧。

  干将,它使用后大大提高了伤害力,这就是后期大唐的象征。是它,就是它,拯救了在边缘的大唐。干将起,也让对方队伍产生一种畏惧感。

  玄火塔,使用后可在一定回合内增加愤怒值。以前的大唐,不是单砍,就是扫,后发等。愤怒有时也迟迟不来。现在火塔一出,大唐基本可以占据在PK中的一席之地。合理的发挥特技,也是大唐后期再次崛起的象征之一。

  还有纸人,混元伞,无魂,发瘟,照妖镜等法宝,暂且不谈。

  七杀,这个法宝也许会很少人用。但是对物理系来讲,雷同破甲啊..为何不用呢?!

  说了这么多,这也是最基本的,一个成功大唐具备条件,也许都是在废话。 

  大唐"天亮了"

  不假思索,法宝的确给大唐照亮了路,具备了以上条件,我们就要把大唐发挥得淋漓尽致。

     个人喜欢耐大唐(有速度).,本三围:5000.2500-2550.1700.580。佩带特技:破碎 弱点 野兽(凝滞 流云) 破血(可无 有更好)

     大唐,一定要做到主动性,配合队伍控制,配合队伍点杀。

     可能有些人会说,大唐带凝滞流云,没必要吧。错了,你错了。大唐,未必就是杀人杀宠,适当的时候,做辅助,这就是大唐的另类。佩带一些贯穿全场的特技,也许,是一个转机。有时,大唐除了特技攻击、扫等,感觉不知道做什么。假如你队的辅助,封系速度不够快的时候,也许给压制得喘不过气的时候,你使用出这特技,这就意味着你们辅助系或封系轻松了。更好的配合控制,野兽,也是能更好配合队伍里其他物理系,特别是STL。速度,是针对物理系来讲的。

     有些人也许会说,现在BB基本都是高抗型的,火塔的作用来了。个人认为,弱点是个清BB的好特技,需要的愤怒少,配合法系、STL清BB。合理的清BB,也是一个大唐最需要做的手头工作。例如,对面有人倒下了,我们应快速的清掉此人的BB。因为大多数都会自己BB拉或者配合其他人BB拉、加血。我们此时清了他的BB,也是控制敌人的一种办法之一(特别是中死亡倒下的人)。

  有些人也许会说,现在法宝的出现,我们可以走会中庸路线,很多大唐都放弃了速度,我自己认为这是一种错误的选择。大唐,运用恰当,是一种压制门派。你有了速度,尽管现在不够封系、辅助、STL快,起码医生的加速技能,流云、凝滞的运用,你比对面物理系快了,你就可以可以压制,特别是对面STL。配合BB的破防,运用破碎、破血,这样也减缓了对手给我们的伤害,也大大提高了控制能力。破碎,是一个非常好的特技。现在法系拼极限,破碎正是个压制的办法。全魔的LG或MW,已经没防,队里拥有个破,.在加上你破碎,很快就会打掉他们输出需要的蓝,使得他们暂时无法输出。大力的控制,最好的放手就是进攻。

  大唐要有"未卜先知"的理念,特别是在对面有五庄。我们更要预想到他会不会封你,封了,我们特技也运用不出。这时候.我们应该提前想下,是否出法宝控制,无魂,纸人,无魂,当回合使用,要使用适当,对着比自己慢的门派用出,这几率,也许小白才能解释。

  点杀,.是大唐最具备伤害控制的象征。大唐横扫的威力,还是所有门派最强的一种技能。点杀,配合干将,配合队伍医生的金刚,或野兽+成(一般都给放下抵消掉了),这样的大唐,是无法阻挡的,最可惜的是,人物的保护,还有仙衣的几率。

  大唐每一次出手前,要有一种思维。我出手,能不能配合出队伍控制,或者点杀;我出手,会不会遭遇到封系的封,以便运用法宝或者特技。适当的清BB,适当的点杀,这就是大唐的工作。

  大唐,不是等待命令的,而是主动的,我们要运用好每一个回合。

  大唐,是队伍的核心,是最强的攻击手,是一个不可取代的攻击手。

  大唐,拥有了最强的技能,合理的配合特技,法宝,我们还能站在最高端。

  大唐,天亮了,在法宝和队伍的配合下,可以毫无畏忌的说"大唐真强"。

  由衷而言,只是希望那些对于新推出的大唐法宝有些不尽人意的朋友,可以从另一个角度去有所欣赏法宝为我们所带来的优势,其实所有事物都是美好的,只是看我们从什么样的角度去欣赏去运用罢了。

  总结下:作为一个攻击手,因为对战术变化而改变自己的出手,不要把自己限制得死死的,该出手时就出手,这就是大唐。

   

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