五、五庄篇
本该再提下五庄观,这个令我魂牵梦绕的小道。但是越了解越无奈。实在不好定位,五庄真是个封系吗?五庄能成为一个合格的封系吗?只能用一句话概括:五庄是封系中辅助最好的(别人没有辅助技能),辅助中封最准的(别人不会封)。
以上是对封系目前在服战中艰难的写照,如何改变这种状况呢?
这让我想到了129比武,这个级别的比武有些借鉴,可以让大家思考,在129的比武中,封系的地位还是相当稳固,这是为什么呢?其实道理很简单,因为技能上限都是150,封印129J的当然更稳妥,成功率更高,如果网易把人物的技能上限调整到165,那么又会出现什么状况呢?好像大家都受益了,但封系受益大一些而已,并不会出现封系一枝独秀的情况。
法宝对服战的影响日渐加深,有个法宝大家研究的可能不多,但就这个法宝对封系的影响可能是最深的,那就是风带,物理系的必备,辅助系的无奈,封系的毒药。
风袋的推出本来是为了增加封系速度,从而提高抗性。但 物理系双风带非常流行,这是不争的事实,在物理系双风带的影响下,加变身加阵法600速度的物理系很普遍。辅助系无法佩戴风带(没有门派法宝的除外),但要比物理系要快,就要付出更多的属性点加到敏上,700+速的辅助应运而生。700速,在前期的服战中那是2-3速封的速度啊。
又给封系出了难题,速度要快,封印要准,抗性要好,真是难以抉择。为了保证抗性,封系双风带,意味着封印命中的降低,低命中,意味着速度的优势不再明显;放弃抗性,佩戴师门法宝,意味着随时有被点杀的危险;好像进入了死循环。风带是把封系推上了断头台,而刽子手就是佩戴风带的物理系。
对于风带的推出,是否超出了小白的预计设想呢?此法宝可否改成只能封系佩戴呢?物理系的要喊冤了,但你想想,你真的冤吗?物理系的法宝还少吗,物理系的套装效果还少吗?辅助系就更不冤了,本来他们就不带风带。
还有个问题一直困扰着我。为什么物理系法系的可以带6件装备(听说伤害对法伤还有加成),而其他的都是5件呢,这里说的不是装备,而是装备上的宝石。目前服战10段宝石已经普及了,个别的都是12段宝石,在普及10段宝石的情况下,5件装备的宝石如何与6件装备上的宝石相抗衡呢?别告诉我神秘也算宝石,那是在自欺欺人,躲避再高也躲不开鹰击,龙卷,飞沙,三连等等一系列法术的攻击,哪怕法宝宝的攻击也没有躲避效果,那么这差出来的10段宝石对于一个服战人员的影响可想而知,为什么就不能有所改变呢??
这里我提出一点思路。把神秘的躲避改成减少伤害(物理或法术)哪怕是1%的减少,如此调整可能改变物理系法系可能要喊了,但神秘可以打到鞋上啊,那么物理系和法系可以提高生存能力,继而保证持续的输出,而且,神秘的调整可能改变现在各职业速度的对比,拿物理系来说,神秘和黑宝石的选择就可能改变辅助系对速度的要求,对卡片的选择更加多样性。而辅助系速度的调整,也进一步影响到封系的速度。可能性太多,就不一一分析,大家可以思考,那么如此调整是不是就意味着服战在90分钟内平局太多,从而导致观赏性降低呢?其实很简单,龙龟的双抗问题,可以把法防和高级防御这两个技能设置成冲突技能,有此不能有彼,那么物理系和法系都有用武之地,龙龟大阵不攻自破。
本该再提下五庄观,这个令我魂牵梦绕的小道。但是越了解越无奈。实在不好定位,五庄真是个封系吗?五庄能成为一个合格的封系吗?只能用一句话概括:五庄是封系中辅助最好的(别人没有辅助技能),辅助中封最准的(别人不会封)。
以上是对封系目前在服战中艰难的写照,如何改变这种状况呢?
这让我想到了129比武,这个级别的比武有些借鉴,可以让大家思考,在129的比武中,封系的地位还是相当稳固,这是为什么呢?其实道理很简单,因为技能上限都是150,封印129J的当然更稳妥,成功率更高,如果网易把人物的技能上限调整到165,那么又会出现什么状况呢?好像大家都受益了,但封系受益大一些而已,并不会出现封系一枝独秀的情况。
法宝对服战的影响日渐加深,有个法宝大家研究的可能不多,但就这个法宝对封系的影响可能是最深的,那就是风带,物理系的必备,辅助系的无奈,封系的毒药。
风袋的推出本来是为了增加封系速度,从而提高抗性。但 物理系双风带非常流行,这是不争的事实,在物理系双风带的影响下,加变身加阵法600速度的物理系很普遍。辅助系无法佩戴风带(没有门派法宝的除外),但要比物理系要快,就要付出更多的属性点加到敏上,700+速的辅助应运而生。700速,在前期的服战中那是2-3速封的速度啊。
又给封系出了难题,速度要快,封印要准,抗性要好,真是难以抉择。为了保证抗性,封系双风带,意味着封印命中的降低,低命中,意味着速度的优势不再明显;放弃抗性,佩戴师门法宝,意味着随时有被点杀的危险;好像进入了死循环。风带是把封系推上了断头台,而刽子手就是佩戴风带的物理系。
对于风带的推出,是否超出了小白的预计设想呢?此法宝可否改成只能封系佩戴呢?物理系的要喊冤了,但你想想,你真的冤吗?物理系的法宝还少吗,物理系的套装效果还少吗?辅助系就更不冤了,本来他们就不带风带。
还有个问题一直困扰着我。为什么物理系法系的可以带6件装备(听说伤害对法伤还有加成),而其他的都是5件呢,这里说的不是装备,而是装备上的宝石。目前服战10段宝石已经普及了,个别的都是12段宝石,在普及10段宝石的情况下,5件装备的宝石如何与6件装备上的宝石相抗衡呢?别告诉我神秘也算宝石,那是在自欺欺人,躲避再高也躲不开鹰击,龙卷,飞沙,三连等等一系列法术的攻击,哪怕法宝宝的攻击也没有躲避效果,那么这差出来的10段宝石对于一个服战人员的影响可想而知,为什么就不能有所改变呢??
这里我提出一点思路。把神秘的躲避改成减少伤害(物理或法术)哪怕是1%的减少,如此调整可能改变物理系法系可能要喊了,但神秘可以打到鞋上啊,那么物理系和法系可以提高生存能力,继而保证持续的输出,而且,神秘的调整可能改变现在各职业速度的对比,拿物理系来说,神秘和黑宝石的选择就可能改变辅助系对速度的要求,对卡片的选择更加多样性。而辅助系速度的调整,也进一步影响到封系的速度。可能性太多,就不一一分析,大家可以思考,那么如此调整是不是就意味着服战在90分钟内平局太多,从而导致观赏性降低呢?其实很简单,龙龟的双抗问题,可以把法防和高级防御这两个技能设置成冲突技能,有此不能有彼,那么物理系和法系都有用武之地,龙龟大阵不攻自破。
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