三、各门派试用临时
推荐各门派的临时符(PK用):
1.DT:项链打体符,衣服推荐打法防符,帽子上是打命中符还是打耐符,请根据自己的属性来决定,是要53点伤害还是要(48点防御+3.2点速度+6.4点灵力)。
2.STL:项链打体符,别忘了加的体质属性点也是加灵力和速度的。衣服推荐打法防符。帽子上打命中符,防御对现在的STL没意义。
3.HS:帽子耐符,项链体符,衣服法防符。
4.PT:帽子耐符,项链体符,衣服法防符。
5.DF:帽子耐符,项链体符,衣服法防符。力DF需要和DT一样考虑帽子打命中符还是耐符。
6.LG:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
7.NR:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
8.TG:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
9.FC:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
10.MW:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
11.PS:帽子耐符(为了配合吸血吸蓝可以考虑打命中符),项链法伤符,衣服法防符。
12.WZ:帽子耐符,项链法伤符,衣服法防符。
平时打符的话,衣服就推荐打灵符了,当然啦,说的是法术系,物理系没必要打。平时活动,怪几乎没难度,只管开大火力猛攻吧,法术系打灵符,物理系打命中符,封系可打可不打,只要JN高,封活动怪命中率几乎100%。最后十二门派闯关活动的时候推荐衣服都打好法抗符,现在12门派的怪有点强,人容易被封。
四、新临时符的市场分析
毕竟PK的时间少,活动烧双的时间多,像上面分析的需求量应该最大的法抗符实际在平时的销售情况并不好,同样耐符、体符、愤怒符、速度符平时几乎没用,几乎没人买,也几乎看不到有人卖,但是一到了比武前,需求量会大增,再加上个别门派高级玩家少,价格就更不好说了,仅次于PS的防御符,(高等级PS好黑,FF好贵)还是得事先找好门路或者解决办法。现在大家都有同感,打符的钱花得越来越多了,能省就省吧。
朋友多还是好啊 没FF找朋友要。厚点脸皮没关系的
还有DT玩家比较多哦...所以特别讨论下DT最在意的打命中符还是耐符。
有的人喜欢把命中啊防御啊换算成统一的标准来比较优劣,比如都换算成属性点。我不赞同。姑且不论换算是否正确,这样的方法就欠妥,因为不同的属性有各自的长处和价值,并不是谁的数值大就好,好比命中对LG一点用处也没有一样。命中符还是耐符,就是53.33点伤害和48点防
还有,等级低点的法系是 用法伤FF 还是 体FF的问题 相信有的朋友也考虑过。
对此,本人的意见是:如果你灵高,纯输出类,最好用法伤FF。
将暴力进行倒底嘛,是吧
如果你对你的灵力不是很有自信 就打体FF好了 这样生寸力就大点
再次声明:不排除WY的策划就是那么呆,我完全是过分考虑、自作多情。官方没发话,大家说的都不是真的,我只是把自己的观点说出来 希望可以给大家带来帮助!
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