嗜血追击:使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次。
仅仅适合任务宠的技能,不需要多探讨了。
剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
起初被认为是破釜沉舟的加强版,实际上仔细看仅仅是一种分散攻击而已。
剑荡四方计算公式:增加原伤害的30%,分别施加到三个单位上,分担效果分别为增加后伤害50%;30%;20%。假设砍的三个对象防御和修炼相同,平砍伤害1000;用了技能秒三之后的数值分别是1300*0.5=650;1300*0.3=390;1300*0.2=260。
这仅仅是一个砍野怪得出的一个理论值,实际上和被攻击方防御有关,只是用来验证这个技能的实用性。
变身卡
鸡肋卡第一位:机关人
机关人VS???
被炒的很火的一个卡片。实际是一个十足的鸡肋技能,主动技能。对方防御后攻击效果仅为1.5倍。大唐变身这个想点杀还得对方防御,而且只能点一下,还要不被封,保护下更是前功尽弃。除了外形拉风以外,没什么可取之处。
鸡肋卡第二位:阴阳伞
阴阳伞VS???
具体剑荡四方的计算公式请看前面的技能介绍。鸡肋技能还减速度10%,主动技能没有大唐会选择他清宠,何况血耐龙龟当道。
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