观点二:准备各种战术
我们不应该为自己的速度落后而失望,我们应该准备各种应对速度落后的局面的一些打法,才事半功倍。
战前准备:修炼常用法宝,勤炼高5龙高金香,准备N只敏宠,搜集海星。
① 第一回合放弃封 测速度
我们进入战斗后不能保证自己一定是一速的情况下,可以先别封,先做其他的事,测试下速度,前提是首发必须是敏宠。其实我们只要保证我们每回合不被控制就是合格的封系,我们要做的就是想些办法每回合都不会浪费,那就体现了我们价值。
这样的打法比较保守,不和别人第一回合就拼速,做好坏的打算,做不会被控制的事,假设对面比你快,但是你一开始不知道,那你选择封对面一速,反儿被对方封掉,这样的话,你这个回合等于什么都没干,就是被控制了,就是吃亏。但是你不管上来谁快,先用TJ笑里或者放下对面物理系,也可以野兽己方物理系,甚至可以上来先顶个塔或者是用下苍白纸人之类的,就可以保证自己在这回合内是出手的了,我们封系的作用不只是封,其实我们还起到很好的辅助作用。
当我们利用第一回合测速后,即使被封也不怕了,第2回合敏宝宝为自己解封,来控制对方。
② 改变速度3元素(限制在同类封系上,如果拿辅助封和主封来比,不适用)
当我们如果速度比预计的慢,千万别慌张。就象火的燃烧离不开“氧气”,“燃点”,“易燃物”一样,速度先后的成因离不开“阵”,“卡”,“状态”,改边其中一点都会影响到最后的先后结果,如果你能改变两点,那大局可能就会被扭转。
首先“阵”虽说不可变的,但是在比赛前,如果是互相熟悉的队切磋,看谁带队,有的时候是可以估计出对方所开的阵的,然后用速度比其快的阵,就有很大机会在布阵上先领先一筹。
其次“卡”的变化也是非常有效的控制速度的关键。所以不管你带多少5龙多少大金,千万别忘记身上至少要留个空放“海星”可以取消对方的变身状态,即使速度上不需要用,用在输出系上也不会浪费的,有利无弊。
接着是“状态”:流云,凝滞大家再熟悉不过了,别忘了还有HS的加速度技能哟,所以队伍里有没有HS对速度的影响是很大的。
③ 敏宠解封反控制
速度落后靠敏宠当前回合解封,继续保持出手。这个很简单的,准备比较多的敏宠,就是为了在速度被压制的情况下,能有更好的机会出手。其实这点大部分的封系都是知道的,只是没工夫练那么多敏宠,不管你是自己练还是买,个人觉得作为封系,敏宠还是不能少,至少身上要有3个高隐敏宠才能保证自己控制对面的高速封。
还有一点,多修宝宝法抗,保证敏宠生命力,高感知法宠市面上很流行。当然咯,现在有的人不舍得给自己的宝宝吃大金,这点是非常不好的。敏宝宝就是保证我们主动权的关键,一旦敏宝宝飞光,其实就是主动权的缺失。法宝宝再厉害,但是其输出都大致可以算的出的,所以我们只要算着下回合是否可能会飞,关键时候喂个药,其实一点都不浪费,我们要树立一个观点“要珍惜身上的每个宝宝!”
④ 笑里控制不了一速不要怕 一个队5个人呢
其实对于速度来说,做不做一速最关键的差别个人觉得还是在“笑里”这个特技的运用上,因为从笑里TJ的角度来说,的确是速度越快越有优势,这个是不可否认的。因为一旦速度慢了,等别人用好TJ再对他笑里,其实是一种浪费,既浪费了SP,又浪费了宝贵的一回合。
但是,我们不应该把眼界只放在控制封系的愤怒上,如果真的没法控制比自己快的封的话,我们可以转方向去控制物理系辅助系的愤怒呀。
⑤ 杀对面一速的敏宠
首先我们要知道一点,速度越快的玩家,其用来解封的敏宠越脆弱。即使打了高隐,我们还是可以用高感知的宝宝来消灭它,当然如果队里的输出能有一个变感知卡的话,有时也会起到意想不到的效果。宝宝脆弱,容易被杀,而一旦一速失去敏宠后,那他的速度就是他的负担,如果被封,就要自己吃药,或者使用法宝或TJ等待比自己慢的宝宝解封,也只能两个回合封一次了,对于他来说是相当被动的了。
⑥ 点杀一速
通常情况下,速度越快,抗性相对不足,容易被点杀,我们可以采取点杀战术。具体就是,死亡宝宝破保护,快速点杀,然后控尸,如果能中个死亡,那就太完美了。即使对面的人用乌龟宝宝拉起1速封,那至少,愤怒清0,一速封最具危险的其实是愤怒值。先手特技的作用想必大家都知道。封杀一速,有的时候的确是个很好的选择,利用其脆弱的弱点当突破口来进行攻击。
综上所述,在如今多元化的梦幻时代,已经有多样的变化的打法了,所以作为封系走高速路线也不是唯一的选择。只要我们平日多与战友们交流经验,积累各种打法的常识,发挥自己的想象力,临危不乱,保持冷静的头脑,战斗中善于与队友快速沟通,找到合适的打法,配合默契,降低失误,再加上点作为封系应该有的一些战斗感觉,和一些信心,加上自身的一些修炼技能,那胜利其实离我们很近。
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