套装介绍:套装一共分为4类
第一类:变身术套装: 令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。
第二类:变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
第三类:追加法术套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
第四类:附加状态套装:每场战斗的首回合自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。(本篇文章重点讲附加状态套装,附加状态套装3-4件套持续4回合,技能等于人物等级-10。附加状态套装5件套持续15回合,技能等于人物+10)
套装的出现是在梦幻的第四部资料片《化境》,所谓的套装是指只无论是战斗中意外获得的,还是玩家自己打造出的装备,都有一定几率附有套装效果,当玩家集齐3件或3件以上具有相同套装效果的装备同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。(这点大家都知道,说的好多余)。不过当时出套装效果的几率是小只有小,几乎可以用望而却步来形容。
真正让套装普及起来来是在梦幻的第六部资料片《宝藏》。因为在这部资片中多了2个获得套装的途径,那就是帮派迷宫和副本乌鸡国。这2个途径都是100%获得套装效果的,这使得套装开始逐步的走进玩家,(关于分析套装的文章不少,不过都是走马观花的把套装的四种效果稍微分析了一下,所以本篇文章重点讲最受玩家欢迎的追加法术套装,希望本偏文章可以带给你更详细更真实的套装效果的分析)。
说到追加法术套装大家一定首先想到变身、逆磷、定心,这三个套装的出现直接把ST、LG、DT干上了一种疯狂的加点模式(5L和5M)更让现在尸体战到达一个颠峰。
首先我们先谈下变身带给ST什么样的改变,现在5L加点已经成为ST的主流加点。大家都知道ST擅长玩尸体站,套装的出现使得ST的尸体站到达了空前的颠峰,了解变身套装的都知道5件套的变身套装将持续15回合的战斗,变身持续15回合是什么概念。
我们拿155ST来说,也就是说前15回合无须主动触发变身技能即可得到变身效果,前15回合可以使用8次鹰击,比没有变身套多使用3次,对于现在暴力ST而言多使用的3次鹰击是多少恐怖的数据,而5个满级ST的效果就是可以多鹰击15次。每次鹰6就相当于15*6=90次,也就是5个满级ST15回合可以多攻击对手90次,当我把这个数据写出来的时候我相信你们都会惊讶的,(我现在只是写的理论上变身套状的效果,实战中去掉死亡的次数,是没有多攻击对手90次的这个数据)变身套状的出现完全改变了STL的命运。
以及现在PK时的格局,现在有变身套状的STL几乎是无所不能,无论是升级、剧情、连宝宝变身套装的STL力压群雄,成为第一选择,不得不承认套装的出现STL是最大的受益门派。
说完变身我们说说套装排行第二的逆磷、金刚,排行第二的为什么是逆磷而不是定心一会我会解释给你们听,逆磷套装可以增加伤害,也就是说逆磷最适合物理攻击系的使用,关于逆磷加多少伤害官方没有提供具体计算公式。
但是经过我朋友的实验证明逆磷加伤害的公式(逆磷套加伤害=人物等级+10或-10 五套+10 3套-10)就目前来看由于套装的装备一般都在50-80左右,而且属性都一般,当然高级装的逆磷套很少,所以逆磷套暂时不适合高级别比武用,不过在任务中还是非常实用的,最主要的是逆磷可以和野兽之力 金刚效果重叠 。
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