关于新出的2个技能:掌心雷和镇妖。
首先关于掌心雷在一定回合令对手不能施放主动法宝,已知一场正常的群P是40-50回合,DT使用法宝的回合数绝对有10回合(使用干将次数5-6)。现在一大部分DT已经发展成血耐型了,这样一来以后的群P里面,TG又会不会用这技能压制DT。这样一来群P中,消耗5龙又会不会增大呢?这样全力DT又会不会回归呢?又会不会因为这个技能而反败又胜溺?期待掌心雷在群P里面的使用程度。
在来说说新技能镇妖(以前的镇妖是玩家不能使用法术,现在改成不让玩家使用特技,可以重叠其他封),这个技能相对是女儿娉婷嬝娜和FC的失忆符的升级版,但是以现在的爆力流来说,不是很符合现在的时代发展。镇妖的应用在于DT和辅助门派,虽然对其他门派也是个可得不可失的技能。
群众之意见,在写这篇的时候,我也问了区里其他129的意见,分别是:
1、耐魔TG输出效果不明显
2、全魔TG比耐魔更加有实用性(输出效果)
3、体魔TG比耐魔更加有优势(在这个点杀时代里面,加体有用?)
4、耐魔比全魔有配合性
5、速度型TG没有优势(个个都异口同声的)
总结:因为天科以上TG可玩性越来越强,导致现在各区都出现不同类型的TG。而受到的关注程度变得非常大,也证明了梦幻比的不是装备,比的是头脑和技术,也证明了玩家们不是一般的强大啊。
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