近期频繁在联赛中亮相的力敏大唐首先区别于之前的骷髅大唐,力敏是在保证伤害的同时,在气血耐力可以承受的情况下来提高速度,这是一种全能均衡型的大唐,加力加体加耐加敏。
在以死亡点杀为主流战术的今天,迅速流畅的进攻节奏,精准暴戾的点杀效率,已经成为了对每支队伍最起码的要求。PK的局势除了依靠封系的控制外,更是渐渐倾向于物理之间的压制。而压制与被压制的局面,在势均力敌的对决中物理系的速度优势日渐变得关键起来,因此流云凝滞一苇渡江黄泉之息等调速技能也开始广泛用于物理系身上。力敏大唐依靠出色的速度优势无论是破碎狮驼、压制大唐还是防守反击都极为积极主动,使得你的目光不觉中便被他的行动节奏所吸引,如同欣赏一场华丽奔放的桑巴舞蹈,酣畅淋漓。如黄姚德阳的单封单辅单法双物理侧重进攻型的队伍,物理系速度上的优势既可以弥补单封控制上的不足,又可以配合其他两个攻击点迅速有效的完成点杀任务,甚至在己方处于劣势的时候依然可以以攻为守,依靠速度上的优势通过对对方攻击点实行致命性的打击进而化险为夷。而以朱紫坊为代表的双封一辅一法一物理侧重控制型的队伍,力敏大唐就将先发制人这一优势发挥的淋漓尽致。
在以暴制暴36联德阳对黄姚的战斗中,同样的出场阵容同样的战术思路,速度的关键性就得到了完美的体现,无论是封系之间的速度比拼还是物理之间的速度比拼。然而速度的比拼势必要以牺牲抗性为代价,身为物理攻击手一旦先发不能制人,或一旦被多封压制,很容易就会溃不成军。在36联3.4名争夺赛黄姚对八闽,以及决赛朱紫对德阳的战斗中,无论是面对八闽的双封血耐大唐还是朱紫坊的双封力敏大唐,黄姚德阳力敏大唐的速度优势在双封的压制下都得不到发挥,非但没有对对方大唐形成压制反而还将自身抗性上的不足暴露了出来。
结语:在死亡点杀时代物理系之间的比拼上,速度的优势在显而易见。但就整场PK而言对于形势的整体控制还是以封系为主,物理对物理之间的压制只能是对封系的补充。单纯为先发制人而牺牲太多的抗性往往得不偿失,一旦物理系陷入过分追求速度的怪圈无论是对物理系辅助系还是封系都将是一场噩梦。得益的只能是耐龙宫。个人还是比较喜欢双封一化生一魔王一敏大唐的队伍,但需要适当的攻宠做补充。
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