战神对各个门派的影响及对服战的破坏

作者:黑雨伞  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-07-25
   

    WY在服战推出了战神,让广大玩家感觉到不适应,包括我在内,几乎所有玩家都反对这个设置,WY应该考虑到,这会让人员稀少的服务器感觉参加服战是多余的,练的再好,装备再强也是去送死。战神不够理想的时候,干脆就不参加服战。

    本人强烈反对使用战神,但人微言轻,在WY有反应前,我们应该想想战神给服战队伍带来了什么?对各门派有何影响?队伍该如何搭配?

    以下是我个人的分析与观点:(说的不对的地方请大家指点出来,谢谢)

    1.物理门派显然是收益最多的,在二联中,每个请了战神的DT,STL,砍出来的数目那是惊人的,比之没战神时的全力DT,有过之无不及。这是因为战神基本是以DT为主,我不知道有没有其它门派的战神,但建议没DT的队伍,要号召服里刷战神的玩家多刷耐力,增加抗性。

    2.法师门派,应该说请了战神对法师影响不大,灵力加了,但对方灵力也加了,比如都不请战神龙卷对方500,都请了战神卷对方还是500,看起来一样,但现在大家请了战神血都6000-7000,比原来平均多了1000,这就让法师门派吃亏了,比原来要多卷2回合,对方看到法师也从容许多(反正我血多了,你慢慢卷),龙呤就不说了,最多还是170……控制尸体???笑话,一个起死站起来就3000+的血……

    3.封系门派,对自身影响不大,不过防虽然高了,但没DT伤害高的多,在对方请了DT战神的情况下,容易被点杀,不过灵也高了,对方法宠控制不了尸体,所以死了也不要怕。

    4.辅助门派,在请了战神后华丽的伤害下,辅助门派的作用大大减弱,2000防的医生护士,不再是钢板一块。补充的血量也远远跟不上消耗,医生虽然能加个满血,但用多了就等于自杀,碰到三封队伍,别人根本不封你,反正不打人,只杀宠,你给谁加血?呵呵,让本来就尴尬的辅助系更加尴尬。(三封战术还有个好处,就是我只杀宠,不打人,你们没SP,想用特技只能喝酒。)

    5.药品,药品要求更高,2000血的金香玉已经发挥不了以前的作用,300血的二级药已经显得微不足道,象是在吃血色茶花。

    6.暂时没想到,以后补充。

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    在我眼里,服战象是全梦幻玩家的一场运动会,公平就是生命力,如果所有运动员都觉得不公平,那服战走不远。如果足球能请战神,那中国早捧回世界杯,13亿人了嘛。

    战神象是兴奋剂,没有一项运动是靠兴奋剂吸引观众的,WY的策划让人啼笑皆非!

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    如果我估计没错的话,三联中,请不到战神的服务器,很可能不来参赛,谁都不想在全梦幻玩家面前被虐待!

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