看了决赛以后有几点感想,试着说说,权当是和广大玩家交流一下:
1、“队伍战术”概论:城隍庙作为一个明星服务器,其明星人物的实力、组队理论和默契配合,在前两届服战中表现是有目共睹的,也就不用多说了!值得一提的是燕赵风云的组队理论以及战术安排(有文为证http://www.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/25/54/2006_07/16712_1.html),大家有耐心可以去看一下!其理论的完整性和科学性都是很不错的!至少都是个自成体系的完整思路!
燕赵的理论总结起来有两大特征:
A。全仙族保证物理高抗性,3LG保证队伍整体法术高抗性,从而在某种程度上做到队伍的“双抗”,减少血药消耗。
B。用高速封干扰对方封系:1、2联冠军都是用3封进行战局控制,攻击手清BB和突破攻击的,而燕赵独辟蹊径,用高速封和WZ与对方封系纠缠,从而达到保护本方3LG有效攻击的目的。——控制和反控制,有趣的探索!
当然“燕赵理论”的有效性仍然有待多次实践的验证,但做为一种新思路确实值得鼓励,也算是百花齐放的服战中的一朵奇葩吧!
2、药品问题:3联决赛让我第一次见识了玉皇大哥吃150血!又听无敌说决赛的时候城隍庙只有10个5龙了,有点吃惊!看过前两届城隍庙和东方明珠的N场录像,一直觉得均衡和耐消耗是此类队伍的特点,这次也让药品制约了战斗力的发挥,有点遗憾!当然2天的服战本来就是由若干小战场组成的一场大战役,药品作为战斗力的一个组成部分,确实起到了左右成败的一个关键因素!在这里燕赵由于其组队的独特性,也许起到了减少药物消耗作用,集腋成裘从而在决赛的时候,使药品成了自己夺冠的一个砝码!
3、战神问题:在这里我不想讨论有关战神存在的合理性和必要性,N个帖子说得很多了!我只谈一下战神对本场的影响!(3联城隍庙1个月战神、燕赵3个月战神!)
A、大家都知道基本每个区的战神都是DT属性的,因而对物理攻击手的发挥是最有利的,在这种情况下,燕赵坚持自己的组队和战术风格,也算是一种自信和执着吧!
B、燕赵的LG都是血耐型,按封刀的说法 LG防御在1700左右(无临时、战神),高防加战神差异造成了坏老公和我最强大的困惑,在一个同级的PK中,主攻手砍不动对方的LG和高速TG,这个时候胜利的天平再一次向燕赵倾斜!
C、战神对封引成功率的影响:在影响封成功率的几个因素中,战神能提升的理论属性大概只有灵力这一项了,但在实战中,燕赵的封成功率明显高于城隍,尤其是两个WZ的对比—— 一天的成功率在正常的范围内,冥界的成功率高的惊人,(本人自己就是个136的飞升WZ 技能7个140 法攻19级)战局经常出现城隍竖着N个烟囱的情景!WZ的封不稳定是一大特色,偶尔超水品发挥是常有的事,但冥界贯穿战斗始终的高成功率,真是见所未见的事情!做为一个报名146级 比赛150级WZ(据说),在封155人物时 能有如此高的成功率 真让我怀疑战神除了增加灵力之外 还能提高封印成功的幸运值!这一点没有看到有高手研究过,欢迎各位服战朋友谈谈自己的感受!
时间很晚了,暂时就想到这么几点感受,欢迎大家多多交流、批评指正 !
最后顺便说一下3联对今后服战的某些影响(个人观点):
1、做为3联的亮点,燕赵夺冠以及七星岩的爆发,使LG本来就发挥不错的基础上,会受到更多的重视,以此PT的灵灯和ES的法连也有更大的发挥余地!与此对应的是:多LG/法系的配置 会使物理系受到某种弱化——战神的使用,本就弱化了攻宠,短时期LG的上扬和血耐法宠的持续崛起,必然使ES的舍身强大起来,4联的时候,吉祥的双ES+3强攻的组合不知道会不会有更好的发挥?让我们拭目以待
2、战神攒3个月的效果确实比较强大,可能会使某些有雄心有野心的服务器产生“毕其攻于一役”的想法!虽说有句话叫“生活就像强奸,如果不能反抗你就享受吧!”——WY既然给我们的就是这么一个竞赛环境,当然就不能禁止这些有雄心的服务器这么干,但是请给我们这些受虐者多一些享受!至少也学习一下燕赵,给我们来一个完整的理论、几场精彩的录像!先谢谢了!
PS:佩服一下一天世界晴,在服战物品资源这么紧张的情况下,竟然带了一个飞镖进来——虽然这次用飞镖的时候更像是在悲鸣,但其在准备服战时的严谨态度 还是值得我辈学习的!!!
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=741605&page=1
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