首先确定的城隍从5人名单上打的是高攻系,从理论做战效果上来看,我觉得是优于以前的吉祥的3攻队伍,毕竟2龙宫的搭配比吉祥更具备单点突破的潜力,众所周知,主攻路线的队伍,大多的打法是高伤单点突破,然后压制尸体形成5打4从而取得人数上的优势,随着优势的明显,再突破1个形成5打3将优势转化成胜势,由于打发简单,伤害华丽,战斗流程快,一直是偶像派的打发
做为此次城隍的主封,老卡卡西,虽然是个FC,很多人说没有天宫15%的抗封,很可能不占优势,但是本菜鸟大胆分析,老卡卡西的作用不在于控制对手,而是利用FC封的降属性效果对2攻2法的4个队友实现攻击配合,再着2联吉祥输在什么地方我们也看见了,缺少速度控制对方无限制使用特技是1个很重要的原因,此次城隍如真如本人所预测的那样走攻击型打法,那么卡卡西的将是城隍的阵眼即攻击的发动者也是反控制战术的重要实施人。
城隍的第6人,首先个人认为城隍的第6人是城隍最重要的人物,他关系着城隍此次服战队伍的特性,一直以来城隍都是一个很重规矩的区,无论是他们服的人物加点,或者是前几界队伍的搭配,都是中庸的不能再中庸的组合。此次城隍排出攻击性这样明显的队伍确实让本人吓了一跳,所以本人斗胆推测城隍第6人,
个人总结城隍第6人 很可能是两个极端,既封,或者攻,绝对不可能是辅助,在这样的一只城隍队伍里,带1辅助显然对整只队伍没有加强作用(个人愚见,不排除高手们别有新意的打法)个人觉得城隍如果想继续中庸路线,那么第6人将是1个高速强封,方便和3封队伍进行对抗。城隍代表人物:玉皇大哥,如果是高速封,个人觉得非大哥莫属这样的第6人,又让城隍在变阵以后形成他们所熟悉的双封组合
如果走攻系,会有两个选择,偏法或者偏物,偏法很明显第6人是我们亲爱的无敌,由于是路过带队,大家一定不会忘记城隍的帮战录象,路过,无敌,青帝,组成法术铁3角的BT战术,由于他们3人配合已久对法术队打控制型封队有了相当多的经验。如果是偏物理系,纳闷出战的应该是STL的强大,毕竟服战STL强已经是不争的事实。SLT加龙宫,彻底瓦解对方的宝宝,很值得期待。
我想说的是,这次的城隍相当值得看
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