服战狂想

作者:煞月¢天冥沙(连环湖)  来源:梦幻十二门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-10-26
   

序  言

  在新一界服战即将拉开序幕是时候,每个服务器的勇者们也许都在思考着同样的问题。

  怎样的队伍配置可以获得胜利?
  
怎样的操作是最完美的?下一界怎样的战术会异军突起?
  
笑里藏刀与起死回生继续流行?
  
有谁找出克制这种战术的方法了吗?
  
运用这种克制方法的队伍又会有什么弱点呢?无穷的博弈,无穷的循环。正如燕赵风云的顶级玩家熊猫儿说的:梦幻已经进入一个循环时代,门派的时起时落,PK战术的不断更新交替。这实际上是一个游戏成熟的现象,我们应该高兴。

   透过现象看本质

  我相信服战录象大家已经看很多了。现在让我们跳出具体的某只队伍,跳出某一个具体的PK战术,去探求一些本质上的问题。PK怎样算获胜?答案很简单,将对方的5个人和数个宝宝都打到没血了就算赢,所以我们往往陷入打红的误区,而没有深刻理解蓝,红和SP三者的相互转化,没有看透消耗对方的SP和蓝与消耗对方的红具有同样重要的作用。

  因为特技的广泛使用,扮演着SP和蓝红的转换者,而身带特技的人是以牺牲自我的小红换取整体的红蓝提升的,笑里藏刀是打SP的,有经验的玩家当然会选择把笑里藏刀打到了关键转换者(关键特技人)的身上,这一操作杀人于无形之中。WZ红灯和蓝灯是法宝,是个人与集体的红蓝转换枢纽。而袖子的特点是能封特技,以消耗个人较少的蓝而遏制对方SP和红蓝的转换。所以我个人认为,胜者是把PK的本质体会得深,意识先其他玩家一步,或者是找到了在输入输出性价比更高的操作。

            梦幻PK里程碑

  现在让我们回顾下梦幻PK到现在为止经历的5个阶段:

  1、盲目竞争

  这段时期以所有门派都加力最为代表性,这段时间的PK没有参考价值,略。

  2、特技的使用(DT破血,抗性高的慈行)

  随着打造的兴起,特技登上历史舞台,但对SP的认识不深和对群P理解的历史阶段性限制了特技的发展,玩家只是喜爱适合自己门派的几个常用特技和相对比较华丽的特技。

            3、3药的广泛使用

  高级3药的兴起是必然的,单回合的恢复大量红蓝是在非消耗战中相当重要的一环。但现在我们清楚的看到,有时候吃高品3药并不是性价比高的操作,因为资源始终是少了,尽管相对金疮更具性价比。

            4、特技使用的高频率

  高烹饪的出现,使SP更自如的同蓝红转换,让高级3药的地位不再神圣,但特技使用的频度虽高,广度却不够。

            5、??????

  我们看到的问号正是第5个阶段。大家可以清楚的看到以上1-4阶段均是后一阶段克制前一阶段,而克制第4阶段的是什么?是运用特技的广度来克制特技使用的频度,阻止SP与红蓝的自由转换。可以预测,PK战术的换代从现在刚刚开始,在以后的大大小小的PK中,人们会运用这一理念,大量挖掘现有特技的可用性,大量思考高品3药,高品烹饪和特技的配合,使用比例。这个比例和很多因素有关,队伍的门派搭配,所带的特技,个人的能力(包括抗性,灵活性以及玩家的智慧)还有对方的情况但有一个基本原则,尽量使本方红蓝,SP均衡流通顺畅,而让敌对方的3种资源不均衡,流通不顺畅。手段可以是集中攻击对方某种资源或者阻断3种资源的相互转化等等。并且由于特技的大量投入,让PK操作有了更多的不可预测性,对方会在什么时候使用特技?会使用那种特技?而使用特技方往往以此先发制人获得出其不意的效果。

  人物的死亡为什么可怕?实际原因是使得全队的蓝,红,SP不能有效的流通,每回合操作的实际效果大大下降,这是一种极端情况。城隍非常了解这点,于是两个起死打开了两道门,这两道门保证了5个人之间,蓝红SP的顺利流通。死亡召唤为什么开始流行?主要目的也是让不能在10回合内复活的人没有资源调配的能力,队里少了1条资源流通的渠道,即使不能让身中死亡召唤的人倒下,也增加了对方考虑怎样设计蓝红,SP的流通性的难度。

  我想说的是:对SP的重视会比蓝红更重要,因为红蓝之间的转化可通过人物技能,但SP同红蓝的转化却是单相的,即SP可以通过特技转化为红蓝,而红蓝不能直接转化为SP,只能通过被动掉红换取SP,这样增大了操作的难度。所以玩家会在以后的PK中更加重视SP的消耗和特技的研究。这里也建议WY让红蓝能通过某种途径转化为SP,会增添更多的PK变化。

  综上所述:赢家深刻了解红蓝和SP3种资源的地位,了解了SP在恢复性和流通性上大大底于红蓝,了解用笑里这一操作的性价比,了解SP的消耗会让对方资源流通不利,了解这样的战术本质不容易被人识破……这是长期PK积累下来的经验。 

   提高自我分析能力

  任何细小的误操作都有可能造成整个战局的颠覆,伟大的蝴蝶效应哲学,但只要我的失误效应比对方来得晚,我就是胜利者。有时看似对短期有利的操作也许对长期是不利的,关键在于我们准备打怎样的一仗。

  建议广大玩家在游戏中有意识的锻炼自我的思考和分析能力。分析是理论的,实战中不可能那样精确的运筹帷幄,总有失误。但我认为相对的性价比和流通的优越性是不难追求的,相对是指相对于对方。分析也是不完整的,就象现在各大企业,各大项目力推的系统思考,没有完美的系统,只有不断改善的系统我们要做的不是找出一个完美的战术,实际上也没有完美的战术,即使有也是会被WY做为不公平竞争而改掉,我们要做的是在每次PK的时候先别人一步,思考怎样的战术操作更能让现在的最强最流行的战术臣服,我想当你理解了怎样让红蓝SP更顺畅的流通,怎样研究出比当今流行操作性价比更高的操作,你就嬴了。让我们在服战前充足的分析和思考,把PK在意念中预演,让我们在新一轮的PK中走得很远。

            结束语

  WY不断的在增加PK的偶然性,从而增加游戏的魅力,比如增加伤害的波动范围,增加波动兽决,增加……我相信以后还会加大这方面力度,这让我想到了世界杯的偶然性,但充分的准备分析你还得做。梦幻PK也是一样。 

  个人的思路是有局限性的,只是提供一个思考的平台给大家,忠心希望广大梦幻玩家站在这个平台上研究PK走向,探讨PK具体战术,也许能让你走得更远。

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