14联亮点全面分析及点评

作者:yl04160731  来源:梦幻试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-08-21
   
随着青城山的夺冠,梦幻第十四届联赛完美落下了帷幕,以我个人观点来看,这是开始联赛之后水平最高的一场联赛,各个服务器都在不断的创新,不断地提升属性、技能与修炼,从而使比赛更加好看。

本届联赛的亮点是非常之多,对此我总结出了几个关键词来对联赛加以概括。

1.睡杀

明秀园为代表,乙组好像也有类似的队伍,但是不太了解,所以在这里就不评论了。此次的睡杀战术在前三场小组赛里表现得非常抢眼,个人只看了第3场,感觉明秀的睡杀战术在外皮的引导下已经较为成熟,众所周知,就这种战术的配合来讲,是十分困难得,稍有不慎就会出现刚睡上就被打醒的情况, 同时由于三封均为方寸,而方寸封可以被五庄化解,一旦被解就相当于一个心如明镜,还有就是这种配合对宠要求也较高。不知道下次联赛这种队伍会不会继续出了,另外明秀还有个方寸—天生十分猖狂没有出现,不知道下届有没有出现的可能,其实现在的老服一般来讲出3个方寸都是能出出来的。

2.拖平战术

此次的拖平战术被应用在了3次联赛冠军燕赵身上,但可以说这次托平的意图十分明显。这恐怕是14联的唯一口水站了。就我本身看来,虽然这样的战术有些委琐,有些让人郁闷,但是不得不说这也是作为竞技游戏的一部分。燕赵抓住了对方没有物理系而使用天地同寿,本身就是抓住了你的弱点,无论如何谁也不想输,因为都知道1分比0分好。而且燕赵的打法其实一直就是靠抗取胜,关注燕赵的可以看到,他的确很少有潇洒的攻击取胜,大多数是在稳中求胜,这可能根据所在服务器的风格有关。石鼓山确实是郁闷了,但我想这是没办法的事情,这就是竞技的本质,这是在规则允许的情况下进行的。不过在服战新规则的出台下,相信这样的队伍会越来越少的。

3.放水

放水这一词恐怕是第一次比较正式的在梦幻联赛中出现,被议论最多的就是城隍对罗浮的比赛和龙城对明秀的比赛。在这里不得不说的还是“游戏竞技”这个词。关于城隍对罗浮我自身认为这不属于放水,罗浮是公认的强队,而城隍又已经是稳进16强的队伍,那么作为城隍来讲是不可能全力以赴的去争夺比赛的胜利,然而罗浮进不进16强和城隍似乎有根本无法联系起来,那么自己节约些药品留作决赛阶段之用也不为过。所谓的放水是为了让对方取得某某成绩而进行的失败。城隍不是为了让罗浮取得成绩,而是为了不硬碰硬,节约消耗罢了。作为龙城,本届的最大黑马,能取得如此成绩可谓可喜可贺。他们在4胜稳进16强的情况下,连续两次战胜同在广西区的明秀园。有些玩家质疑他们为什么不放水,其实我觉得龙城这么作也是很正常的,毕竟谁都渴望完美,而且又有了上一场战胜明秀的经验,那么全胜挺进又有何不可,况且在之后的贴子里龙城队长也做出了解释,对于龙城的这种做法,我们给予的更应该是赞扬和鼓励。

4.法宝宝

纵观此次联赛,法宝宝大放异彩,可以说彻底的将攻宝宝赶下神坛。众多名牌服务器都以法宝宝为主,其中最为出色的当以太和殿,虽然最后他们输给了青城山,但是他们法宝宝的优势和自身属性的强悍是有目共睹的。

在这里我想说下我对法宝宝的认识,的确法宝宝很强,但是法宝宝的强似乎只在清宝宝和对于一些高速封系身上体现。对于高攻DT、STL、高魔龙宫、魔王以及双抗PT、化生的伤害力还是比较微弱的。所以克制法宝宝,就要尽量让人去吸收伤害,那么最主要的一点就是人的速度最好快过宝宝速度(当然血敏宠除外,这个实在没办法),那么法宝宝最多也就打在指定攻击的一个宝宝身上,其他伤害就会打在人身上。这样宝宝被清速度就会降下来。在太和对城隍身上我们可以看到这一点,城隍开的云阵,这样使宝宝的速度整体过快,加上对方STL和LG的狂轰滥炸,导致的宝宝出来基本上就飞的局面。反观决赛青城对太和,青城的速度非常快,太和的法宝宝出手次数比较少,即使出手也是多数打在人身上,造成的伤害很不理想。但是对于一些高速封系来讲,对法宝宝的抗性不是很好,其实这点也不是无法可破,目前的队伍带PT辅助的也比较多,而在这里PT对抗法宝宝就更加的有效,首先PT的灵动最直接的减少了法宝宝的伤害,其次PT的另一飞升技能五行逆转到目前来看还并没有被广泛应用。其实关于高速封对抗法宝宝的利器就是这招,一个非五行攻击的PT出手给队里的1封或者2封使用此技能应该是件容易事,而据我了解,这项技能只要使用就持续到战斗结束,那么很显然这个技能是十分实用的。封系速度快,法宝宝基本每次都打在他们身上,这样封系就吸收了不少伤害,就自己在擂台试验来讲,吸收的几率还是比较理想的,吸收的意义在于不仅化解了此次危机另外还加上了相应的血量,吸收一次就使对方的法宝宝两次的攻击向抵于无形(法暴,法波情况除外),这样可以大大化解法宝宝所带来的危机。目前没试验此技能对宝宝是否有效。如果有效那也可以使用在高速宝宝身上,掉血越多吸收的越多。况且现在瓶子卡用的较多,PT的出手作别的机会还是很多的,所以不担心无暇出手的顾忌。(目前用此技能的队伍比较少,城隍,青城,太和等等服务器均带有PT,但未见使用,希望以后有人可以验证下,此法要求必须有PT 哈哈 这句多余了)。

所以说法宝宝实质上并非无破解之法。

5.定心龙

这届联赛上定心套装已经有几个服务器开始应用,全魔龙宫使用定心术加上PT的灵动及瓶子卡的高永恒效果使龙宫的伤害发挥到了最大的效果,秒出的数据可谓恐怖。如果队里有个高速封干扰对方的罗汉并使用普渡慈行,那么有两条这样的定心龙宫,基本会让对方回血困难,这样的龙宫好处就是对面的即使是龙宫 卷出的数据也十分惊人。录像可见苏堤春晓和青城山。不知道我爱路过2,法无鹫,我和包子的未来这样的顶级全魔龙宫戴上定心术的效果会如何。定心数的缺点是基本放弃了防御,如果中了死亡在对方有物理系得情况下很难保证不倒。和骷髅大堂的缺点基本一样,但是这种龙是基本无法被控制尸体的,除非有龟速攻宠(但是攻宠可以被保护并且经常MISS,所以很难控尸,面对攻宠的颓废,在这里建议新宠加上一个攻击时不可以被保护的的技能,这样可以使攻宠的劣势小一点),因为定心术不同于高级魔心,定心数加的是灵力同时提高魔法攻击与魔法抗性,这样的龙会另对方的龙宫秒出的数字很难看。

6.ST控制流

早在4联城隍的牛神就用控制ST给全梦幻的ST上了一课,这次的青城山更是把ST控制发挥到极致。比赛中,青城的2个ST占据了第一第二速,ST占据了第一速意味着对方无论做什么都需要看你的脸色。更是由于太和没有高速封干扰,使得2个ST如鱼得水,彻底的发挥ST控制的作用,全场来看,太和DT几乎未出手,魔天宫除了封印龙宫几次,一次没有秒过,被2个ST大象牢牢控制,很是尴尬。太和的运气也十分不好,连中死亡,但是就我看来即使不中死亡,青城拿下比赛也是时间的问题。定心龙,ST控制,青城的这次服战可谓大放异彩。


好了,在工作时间写了这么多,其实亮点还有很多我没看到的,只能就此搁笔,声明下,以上言论均为自己的个人观点与看法,骂人的请绕道,有不同观点的玩家欢迎讨论与指教。最后希望梦幻越来越好。
                                                            
                                                                     长白山 菁菁花朵
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 交易积分“免费”兑换点卡!

只搜索标题 搜索整篇文章