在这里,不想否认1速的意义。而是想说明我们应该在何种情况下去全力争取1速,何种情况下可以秒杀对面的1速从而让自己成为以后的1速,以及其中的思考逻辑。
如果你是低速封(最少600以上吧,以免和战斗系乱敏),而且是一封对一封就算变仙子开鸟阵你也没把握快过对方,那变仙子无疑是自讨苦吃,如果你想赌那机率很小的乱敏机会(进入战斗是按各自速度的70~100%内随机取值),那你不妨变吸血鬼或夜罗刹,如果你连乱敏的机会都不想,那你变天兵或瓶子可能就是最好的选择。
通常,速度的王者是NE,但是,如果NE完全防弃该有的抗性优势而去追求尽量少给对方乱敏的极速,那往往也是得不偿失。一般情况下,开同样的阵NE不变仙子是很有可能慢于变仙子的其他封系的,但变仙子又丢掉了不少的抗性优势。所以,从这个角度来说,NE变不变仙子,有点两难的感觉:变身仙子吧,被3连秒死的例子我们通过录象看过不少;不变身吧,又枉为速度王者的NE,因为丢掉第1速的其他封系似乎理所当然,而NE必然受到舆论的责怪。
白热化的第1速之争,其意义何在呢?因为有敏宠,也因为FC有分身,还因为TG有抗性加成,更因为封印的只有60%左右的命中率,所以不能说封系门派失去了第1速,就无法PK无法封印。那么,什么才是第1速的最大意义呢?"笑里藏刀"!对,就是笑里藏刀才是第1速的最大意义,封印技能无法百分百的封印对方,而笑里却能百分百的封锁特技!如果说ST最适合尸战的话,那在现在敏宠流行的今天,以往最不适合尸战的DT通过1速宠拉尸,2速宠喂药,3速宠解封的情况下,DT也具有了随时3连的尸战能力,而DT的尸战能力,威胁最大的,就是变身仙子的封系;但封系却不适合尸战,有人说了,通过龟速宠1个九转2次封印机会,难到还说不适合尸战吗?我们且不说封系尸战难以站稳,就算2次机会都封印成功,但由于无SP使用笑里,多半被对手一个晶清化于无形,这才是封系不适合尸战的根本原因。
有人说了,CH才是第1速的最大意义吧,但是,靠CH翻盘的PK却出乎意料的少。首先多封组合是不太怕CH的,其次,杀伤力暴强的队伍也不怕,比如14联的青城山。就算你成功CH,在你招宠的那回合里,多封组合又把你方给封印了,而暴力组合给予CH方一轮的打击后,CH方又是半残状态。那么,哪种组合CH才有更大意义呢?暴力队对暴力队,才是CH翻盘的最好机会。14联里,靠CH翻盘的比赛比较多,就是这个道理。从这个意义上来说,CH并不是极速封系的常态下的救命稻草,而应看作最后一丝的争取机会。
我们理清了以上思路,那么,该不该争取第1速,我想,就不是单单封系一人的事了,而是根据队伍特点打法要求让全队来决定。
1 如果,本队物理系多,特别是双ST以上的能打控制型PK的组合,那么不妨去争第1速,而且物理系的第1速同样重要。这种情况下,开鸟阵变仙子就成了全队的需要。
2 如果,本队是法系为主,而且有秒杀对面第1速的能力,并且守尸能力很强,那么,不妨多从阵型克制上去考虑。秒杀1速让自己成为以后的1速,就是一个基本思路。这种情况下,变不变仙子就不是问题了。
3 如果,对手是法系为主,那为了抢1速,变仙子就很有必要。看似,这条和第2条互为矛盾了,但聪明者自会理解自会分别。
4 如果,对面是物伤为主,变不变仙子要小心了。不争第一速,如果自信能拿到第2速的话,第2速自有第2速的打法,敏宠是必备的。开局1~2回合,去笑里对方可能配备起死的人,让队友争取2回内秒死对面的1速,这是不争开局第1速的基本思路,联赛里,很多队伍就是这样做的,而且成功的例子很多。在这种情况下,不妨选择变天兵,或者队里有PT或WZ的话,变瓶子也很不错。第2速为什么最好的选择是1~2回都使用笑里呢?因为如果你去封印对手而却被对手封印,那么相当于你浪费了1回合,所以笑里是最好的选择,更为重要的是,为秒死对面的1速做好了控制对面起死的准备。
5 如果,对手有自己门派的天敌封系,如TG之于NE,PS之于TG,WZ之于FC,那你无法选择,你只能不顾一切的去变仙子。FC还好,因为绝大多数WZ都是相对的低速。
水无常形,兵无常势。强者以我为主,智者顺势而谋。聪明的你,你变什么呢?!
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