仙女湖16联服战不败征程

作者:紫郢无敌  来源:梦幻试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:凤凰飞翔 日期:2007-10-26
   

     关键字---------化生:由于在服站前服内出线权争夺战中(叶子当时作了现场直播-----支持叶子直播)我们看到了葫芦辅助化生的威力,所以在这次服战中我们更加有信心带领医生出战,通常传统的淫荡瓶子流队伍WZG是必备人选,但是红萼仙子卡使得WZG的独门绝技-----蓝灯变得不再重要。化生可以拉人推防,WZG可以封人,因为我们队伍中有一位魔天宫他可以辅助封,所以最终我们还是带领医生出战,事实证明还是很成功的,在这个队伍里面医生相对来说比五庄更为实用,并且纯种瓶子流还担心被对方移型换掉永恒效果,但是我们这个队伍就不必担心这个问题了。在医生地位越来越尴尬的时候我们要为医生正名。
      仙女湖一直在不断尝试新的打法和阵容,上一次在三方寸两大唐取得了不错的成绩后这一次我们出了一个半拖拖半暴力的队伍-------诅咒棒棒糖(女儿),苍穹破浪(魔天宫),风云(化生),紫飘雪(普陀),爆走帅帅(STL),神枪兵(龙宫)加上本人盘丝记者。出战前我们的战术思想以及定位就是利用女儿和天宫进行控制,如果对方不是非常暴力就可以放弃医生来进行控制进攻,如果对面十分暴力的话就放弃龙宫利用化生+普陀的超强恢复能力保证队员不倒,当控制住对手的时候开始打反击。队伍变换相对来说还是比较灵活的。
第一场VS九峰山(虎对蛇---被对方克百分之五)(对方4龙,1普陀)----------战平 16联1九峰山.mhw (107.76 KB)
     本场比赛九峰山的鱿鱼丝做了非常精彩的点评,我就不献丑了,先直接照搬过来再加一些自己的看法:稳定性与全面性是群龙阵型的特点,快速清除BB是群龙阵型瓦解对手防御体系与补给线的优势,缺乏爆发力无法定点突破是为最大缺点。法宝的出现,辅助系最先受益,仙女湖双控制+双辅助的阵容,面对蛇阵,封的高命中率与双辅助的高回复,使得LG最大优势遭到弱化,高冥想卡的出现使得LG最为淫荡的技能龙吟宣告流产,但仙女湖单个的攻击点面对5个高抗对手显得力不从心,你来我往谁也奈何不了谁,注定了平局。尤利斯结语:毒是对付仙族队伍的最佳帮手,若是NE有个暗器,这场鹿死谁手还未可知。下面我再来看看我的看法,鱿鱼丝所说的暗器确实是一方面,但是更重要的一点就是仙女湖参战队员们本身对于清宝宝的思想不是坚决贯彻执行,一边清宝宝一边杀人导致最终两手空空,如果一开始坚决杀宝宝控制人的话我想比赛也许会分出胜负。


第二场VS瘦西湖(龙对虎---被对方克百分之五)(对方1普陀,1STL,2龙宫,1魔王)战胜 16联2瘦西湖.mhw (27.37 KB)
       因为对方报名阵容里面的双封致使我们以为对方是控制型队伍,因此换下化生换上龙宫,当进入战斗画面后发现居然摇身一变成为暴力队伍属实吓了一跳。开局我们STL中了死亡局势十分不利,但是这个天赐良机被对方白白浪费掉了,由于本方女儿以及天宫的封印干扰,再加上对方STL六连点杀意图明显导致本方STL防御这些原因,对手一直没有点杀掉我们的STL,甚至有一回在STL只有一小部分血的时候对方配合出现严重失误,龙宫居然没有龙腾点杀而是选择了龙卷,直接导致点杀失败。如此暴力的队伍没有在中死亡期间点杀STL成功直接对双方的心理产生了重大的影响,观战方越战越勇,在女儿和天宫控制住局面的情况下天宫也开始秒三投入进攻,最终对手无力抵抗导致失败。这场比赛我个人认为点杀还是要把握好机会,第一就是物理系意图不要明显可以声东击西一回合,否则对手看穿意图选择防御的话基本没有威力。第二就是既然决定点杀的话只要能造成伤害输出的单位都要参与进攻,如果对面的普陀打出一个固定伤害的话也许会点杀成功的。


第三场VS烟雨楼(虎VS风---克对方百分之十)(对方1大唐,2STL,2龙宫)------战胜 16联3烟雨楼.mhw (75.58 KB)
      超级暴力队伍,化生本场比赛大放光芒,推血推防使得队员在如此猛烈的暴力洗礼面前依然屹立不倒,应该说阵克了对方百分之十是一件幸运的事情,使得对方的伤害输出大打折扣。本场比赛的过程和第二场比赛过程简直同出一辙:本方STL中死亡,对面点杀失败,控制局面开始反击一举拿下对手。这场比赛结束后本方女儿就和我说队伍里面有医生+普陀感觉心里特别踏实,不担心自己会倒地可以大胆的出手封对方。大家都知道对抗暴力队伍就像对付程咬金,三板斧过去了就没事了,在像对方这样暴力的队伍面前WZG无论如何也不能达到化生的功效,毕竟封对方是有几率的,而推血推防是百分之一百几率的实惠,有了医生真好。


第四场VS晚芳亭(虎VS虎)(对方1普陀,2龙宫,2STL)---------------战平 16联4晚芳亭.mhw (108.28 KB)
      关键字------------BUG:网易一向都把没有百分之百测试好的东西拿出来奉献给我们的玩家,这次法宝也是依然如此,在没有十分把握不会出错的情况下把法宝推上了服战战场,如果说运气不好实力不如人输掉了比赛那倒是真的无所谓,因为一个BUG没有取得胜利这算什莫?照妖镜-------------在识破STL鬼将变身效果之后就出现了BUG,在STL还在变身状态的时候系统提示没有变身,导致数回合无法鹰击,大家如果仔细看比赛就会发现观战方STL数次站在原地不动或者平砍或者不停变身,甚至出现变身后下一回合变身效果就消失的情况。。。。。也因此错过了战机导致战平。
      下面说说这场比赛,和九联冠军交手大家很兴奋,由于前三场都碰到暴力队伍所以本场比赛我们并不紧张,过程依然是和前面一样,估计晚芳亭在前面的比赛当中消耗了很多五龙,所以本场比赛在我们女儿和天宫的控制下很快五龙消耗完毕,化生+普陀导致他们的伤害输出被抵消,所以局势很快就处于被动,对方甚至无奈的和我们打起了消耗战-------炸蓝和象型。一个暴力队伍打控制就基本上放弃了胜利。但是晚芳亭不愧是老牌劲旅,对于法宝照妖镜的使用还是让我们眼前一亮,而且他们的战术意识还有配合也确实值得我们学习。但是这一场火星撞地球的较量平局结果使得我们之前都是两胜一平晋级希望很大的队伍只能与16强提前说拜拜了。


第五场VS天津卫(龙VS蛇---被对方克百分之五)(对方1地府,1大唐,1STL,2龙宫)-战胜 16联5天津卫.mhw (24.22 KB)
      还是由于对方表面报名名单的缘故本以为对手是控制队伍,没想到又变成了暴力队伍,这五场比赛下来对手都是暴力队伍,面对暴力我们已经胸有成竹了,由于知道我们晋级希望不大大家打得十分放松,魔天宫直接投入进攻,在我们摧枯拉朽般的进攻面前对方没有抵抗多久就输掉了比赛。
      这一次服战我们取得了不败的成绩我们感到很开心,只是没有打进16强有些郁闷,虽然说我们也算半个拖拖队伍但是我们并不完全是拖拖队伍,我们不变瓶子我们不要五庄,我们是一个有特色的拖拖队伍,不是靠拖取得胜利,只是靠医生的支持在对面的暴力洗礼中坚持下来,当控制住局面后我们会打出漂亮的反击。在服战前我就和拽说我们会为医生正名,医生服战也有位置,这次的成绩以及比赛过程我想大家都会另眼看待一个带了葫芦的医生。另外还是不得不对网易说两句:希望你们的技术漏洞不要让玩家买单,我不希望17联随着法宝使用数量不断增多越来越多的法宝所带来的BUG让我们服战队员买单。
      最后说一下这次广州见面会:见到了传说中的水鱼,见到了传说中其余各个服务器的高手,我们一起聚餐喝酒欢笑一起联赛一起分享各自的喜怒哀乐-------------感谢叶子猪感谢水鱼让大家走到了一起,这几天让我很难忘,希望今后大家更多支持我们的叶子猪支持我们的水鱼。

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