17联五台山打伤队伍

作者:忧心如醉  来源:梦幻试剑山庄  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-11-19
   

 

     这次我们的成绩2胜3负.虽然达到了战前的既定目的.但是对这样的成绩还是很遗憾.从这个队伍的战术打法的提出到具体人员的组合,都曾将耗费了我们的很多精力.用了很多心思去思考和讨论.服战结束以后.大家都散梅阁的录像我没有找到.希望有着场录像的朋友通过论坛消息联系我一下.感激不尽.


     第一场 神仙居 0001.mhw (58.5 KB)
     蛇阵加地府.效果并不是很好.这场上化生.也是一个大大的失策.事实上.单攻击手在暴力泛滥的今天,太容易被压制了.化生对于瓶子队伍来说.实在是一个最后的选择.而每个人只能有三种状态的设定.更大大的限制了花生的作用.前期花生加防之后.导致了后面普陀和武装的状态没有被加上.得不偿失.一句话.这是一个挨打的队伍.这场比赛是神仙居的表演.
     第二场  虎丘山 0002.mhw (60.93 KB)
     事前预计错误一位对手是开虎.而我们开地.正好能发挥自己队伍的优点,还能克制对手.结果大错特错.对手开鸟.我们被克制的死死的.3ST加敏龙.暴力将我们的瓶子打得溃不成军.事前我们的战术.是后发制人.打上限队伍的弱点.就在于前期太容易被对手清光BB.没有能够坚持到对手上限耗尽.队伍已经慌乱了手脚.尽管紧箍咒+地府毒给闽龙造成了一定的压力.但是在3ST面前.瓶子的回复力还是无能为力的.
      第三场  百花村 0003.mhw (74.1 KB)
      前两场的惨败.给大家一个思考的机会.第三场决定启用龙阵.双攻击+打上限+瓶子.对方的攻击力没有给我们造成很大的麻烦.而恢复能力的缺乏也正是他们的软肋.半个小时的坚持.对手的上限被我们耗尽.这里要说的是地府的还阳.面对对手有两个物理的时候.用还阳拉起来ST虽然威力见长.但是自己也脆成了豆腐.还次次被人家暴....好在胜利的是我们.
      第四场 金沙湾 0005.mhw (40.01 KB)
      打上限的经典.自己看了就知道咯.面对普陀和地府的打伤队伍.一个医生能起到的作用是微乎其微的.令我们惊喜的是.对手居然没有普陀.更惊喜的是.对手居然龙宫和DT齐全.....这样的对手给我们打伤是再好不过了.
      第五场 红梅阁 [暂缺]
      不得不说.我们对红梅阁的了解太少了.战前的预测.使他们最多2封.没有想到预见的是三封.5龙明显的不足.SP也被控制得死死的.无奈之下喝了蛇胆.被对手ST连暴两个4000+的伤心数字#8..这场比赛.对手ST数次破碎我方ST倒地.ST拉起来之后又被对方女儿封.然后继续鸟到....如此的封--杀反复之间.几乎废掉了我们的ST.
      17联结束.18联再见.大家再见.

      

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