第一场 飘香谢 STL+DT+2LG+PT 龙阵对鸟阵
一来就强服,以往对赛多次,但是我们1次都没赢,是典型暴力队伍。开战之前经过讨论,选择了保守的阵形---龙阵(无论克与被克都是5%,除了天阵)幸运的我们拥有第一速度,对手的DT似乎因为带嗜血帆以致伤害不能达到理想的效果,在对方DT中了死亡之后,依然使用法宠和死亡攻击,对DT保护不足的情况下,意外的被MW秒死了。然后MQ又中了死亡,看准对手要叫BB,没保护和加血机会,进行点杀。形成以多打少的情况下,拿下了第一场。
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第二场 小雁塔 NE+TG+2STL+PT 虎阵对风阵
事前知道对手起码会有1封上阵,为了取得攻击手第一速度,STL换下试剑石,带双风袋,然后带队开虎阵,保持攻击力,幸运的克对手10%。中段对方NE中死亡,在龙宫和全魔MW群秒下,消耗对方2个封和1个STL一定血量,然后在我方STL没有变身的情况,预测对方会放松保护,果断的点杀NE。又占据了人数上的优势,依靠强大的法术伤害,顺利拿下。
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第三场 老君阁 2STL+MW+LG+PT 地阵对虎阵
可以算得上是宿敌了,多次交手,这次在没有剑魔和三刀的情况下,再次交锋。赛前预测依照以往交锋惯例,对手多数开风阵或者虎阵,所以选择了地阵,而且STL变仙子争取物理第一速。开始一看,我们占有第1和第3速,对我们十分有利。在克阵和地阵+防的情况下,对方的伤害输出大打折扣。况且一开始对方STL中了死亡,对他们造成不小的压力。而且这场小猪封的命中也发挥的不错。
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第四场 紫禁城 2LG+MW+STL+PT 龙阵对蛇阵
因为我错误决定,叫STL换下了风袋,结果没能拿到物理1速度。而且对手的敏龙大大的限制了我们的TJ施放,海星削弱了我们定心MW的威力,更要命的是连续中死亡。在BB大量消耗之下,始终未能坚持住,输掉了这场
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第五场 双龙洞 2STL+WZ+PT+TG 虎阵对地阵
大家都是三胜,总经验对手比我们多,但和其他服比起来,我们只要和了进16的机会还是很大的。谁知道一开始龙宫就卡了,我们5人在网吧打,4人进入战斗画面,还有1个的画面依然停留在外面的场景。途中经常有人会卡机,就是其他人已经在播战斗动画了,他画面还卡在那不动。对手的封也奇准,而且在WZ+PT高回复情况下,我们根本不能造成对手大的消耗,在5龙和BB的大量消耗不得不让我们提早放弃。幸亏我们的抗性还是比较高,而对手也只有2STL的攻击力,所以苦苦坚持,拖平了,携手晋级!!
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16强对阵合江门,录象和评论晚点补上。
经历了18联,白云山始终未能打出十分耀眼的1联。队伍变化不大,各项硬件也跟不上,特别缺少了方寸和五庄这两个霸道的封系。
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