让大家信服的是星海的确具备冠军的实力而且也已经夺下了19联的联赛冠军,不过我个人认为这个冠军对于星海来说来得稍微早了一些。看看星海队伍的构成和阵容变化,唯一的变化之处是在于双DT或则单DT魔TG,队伍缺乏变化是星海这只队伍最大的弱点,虽然现在90%以上的服务器还都存在这样的弱点。队伍缺乏变化是可以被对手轻易掌握战术打法从而制定相应对策的最大缺陷,所以我们可以看到很多名服即使拥有超强实力却一直难以登峰造极,这其中最大的例子就是老君阁,战术打法几乎历来没有改变,虽然个人实力超强,但是毕竟各个队伍实力差距不大,别人能够知己知彼而你自己却不能。
看看现在最热的几只队伍,河姆渡/齐云楼/太和殿,这三只队伍从很早以前就开始以几套阵容参与比赛,能在暴力和控制间不断转换阵容,根据对手的情况合理布阵采取相应的对策,7人的队伍里既有高速封和中速封的牵制又有暴力DT/STL甚至定心龙的威慑,让每个对手遇到这样的队伍时很难琢磨对手出场的阵容安排,你不能多带金香吧?更不能多带5龙吧?第一回合该做什么动作,整体战术应该怎样部署? 这一切都必须要等到比赛开始了才能逐一安排,而对付阵容缺乏变化的队伍我们却可以在比赛前就制定好各种对策,更合理的携带药品。而且我们确定的是,绝对没有一只固定的5人队伍是可以克制任何队的,如果你想每场比赛都能够以克制对手的阵容安排出场,那你队伍里的7个人就应该尽量多的能够组织出各种各样的变化。 现在已经有不少服务器开始注意到这一点了,我看到的最好的例子是珍宝阁和西樵山。 其他的区我不是很了解,不过太和殿在这方面的确走在很多区前面,完全是以配合和提前的战术安排在决定比赛的整个进程,20联如果太和殿还是这7个人出赛的话,届时会有一种全新的变化出现在大家眼前。
在各个队伍差距越来越小,越来越相互了解的情况下,未来的服战所体现的唯一趋势是中庸。除非再出现像12联明秀那样创新的无懈可击的战术,否则纯暴力或则是纯控制消耗的队伍将不能再取得优秀的成绩。这一点也正好反映了大势所趋的平衡性,各个门派将越来越均衡的在服战的擂台上一展拳脚,封/法/物理/辅助并存的队伍将越来越多,而且辅助将更大程度的决定比赛的走势,以辅助为中心的战术设计会更多的表现出来。以后也许将不存在所谓的绝对强队,也许每两个队伍在比赛之前的阵容和战术安排就已经决定了比赛的输赢。
论坛地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1245448&extra=page%3D1&page=1
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
- [09-16]传闻中烟雨南湖九个月的站神图
- [09-15]第二十七届“武神坛之战”报名队伍总
- [09-15]梦幻27联服务器分组表
- [08-27]解放碑26联甲组季军之路
- [08-22]深度剖析强大的消耗流
- [08-20]26联10大精彩录像回放及点评
- [08-19]26联黑马神农架服战队员采访
- [08-19]26联明秀园录像以及点评
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]