“帮派”,梦幻的灵魂,志趣相投的朋友在一起畅谈理想,一起努力,一个真正的大家庭。没有门派分别,没有等级歧视,有谁不曾为帮派的的繁荣而欢呼雀跃,有谁不曾为帮派的没落而伤心落泪。帮派是你我梦幻一生中的见证,哭过笑过,帮富我荣帮败我耻,多少英雄才女许下这一生的誓言。
今天有幸请到了北京吉祥谷8号帮派《天下斧头帮》帮主“天下阿宝哥”,《天下斧头帮》无论实力、财力、科技力量,都是吉祥谷屈指可数的。
新月:先简单介绍下斧头的历史吧。
阿宝:吉祥谷的天下斧头帮是由以前一起玩幻灵游侠的论坛朋友建立起来的。 起初的时候帮派资源是共享的,从做装备到小号还有一起做花香香任务 ,真的很怀念,当时还分配了职业看哪个门派少就选人去练。
新月:其中有没有对帮派贡献极大的人呢?
阿宝:必须提到的是斧头帮三藏 。当初服务器刚有帮派的时候,我觉得我们速度太慢了,三藏先到40,然后建帮把帮传给了我。他提出了很多建设意见我去实施 ,是我的军师,其他人诸如斧头帮二当家,斧头帮三十娘,在收费初期以古董成本价为帮里提供66。 后来帮里来了魔灵儿伤感和入侵他们,帮新人打剧情做指导,总之斧头的今天是大家共同努力的结果。
新月:现在你们采取什么样的管理制度呢?
阿宝:坚持老斧头的传统一要相互协助/帮里谁需要合理帮助的时候,空闲有能力的人一定要帮忙;二就是维护帮里的交流氛围, 比如禁止发广告,还是就是禁止仇杀,一个帮的人不能总杀来杀去 。“那你对些招惹是非的人怎么处理呢?”开始是劝告后来直接踢人,但有个原则喜欢PK不是不可以,但一定不能影响帮派 ,要自己承担后果,不恶意屠杀。我不收人品不好的人,不过有些人就算口碑不好,但在斧头的影响下我也希望他能开心游戏 。
新月: 那你对现在动不动就扬言屠帮的事情怎么看,现在这样的情况好象很普遍。
阿宝:那样的人是没有站在帮派朋友和帮众利益上考虑的,没有人有权利去带动一些人去屠帮,除非那个帮派大多数人的确让全帮甚至全服引起公愤。
新月:怎么建设帮派呢你应该有不少心得吧。
阿宝:做为帮主要为整体考虑,要让大家明白什么技能先开发,能最大化使每个人在梦幻中的生活更好。
新月:谈下关于技能研究的先后建筑的配备。
阿宝:我研究的顺序是强身和暗器都到了120。这2个技能对PK很重要。有这2个技能就不用担心缺少学习PK技能朋友的加入了。 一些辅助技能也很重要,比如烹饪、炼药,当然健身养生满足不了也不可以。我基本放弃了制造技能的研究,因为斧头由于我的个人原因停滞了一年。
新月:提点帮派发展的建议吧。
阿宝:帮派不同情况不同,我建议5级帮开20个书院20个金库,厢房根据帮派需求开。
新月:你对现在的2种特产有什么看法吗
阿宝:对傲来特产没什么看法,有实力的帮派获得,对长安有点意见。有实力的帮获得特产,同样有财力的帮也该获得,尽量避免运气成分,让一些抱有侥幸心理的小帮放弃。比如我们用千万竞选,结果特产最终归个几百两的帮派,真的很别扭,应该是一些达到固定资金的帮派才可以报名,好象拍卖性质的谁出价高谁得,这样也能鼓励帮派往更高方向发展。
新月:维护费设定有什么意见吗?我做了1年多帮主,唯一的感觉就是累,天天上游戏第一件做的事就是ALT+B。
阿宝:斧头目前资金还算可以,节日期间保持24小时维护,不过维护费的问题不少应该适当的改进。比如分时间段调整维护费用,减轻高级帮的发展困难。夜间跑商的人少, 在线的人也少,这个要改怎么改,能不失去帮派特性也便于管理是必要的。鼓励捐赠也不错,或者由系统提供适当奖励,奖励由少数人或几个人提供显然是不合理的。调整下捐赠物品类别,很多没人要的东西,应该禁止捐献。还是就是调整下物品出现几率,好东西几率少点或者降低奖励出现几率,做过帮主的人应该都有这种想法。
新月:有没有其他方面的问题呢?
阿宝:现在帮派技能开发慢,100-120技能满书院24小时维护需要1个月的时间,能不能拓宽思路,让帮派等级提升变的有实质性。比如有人提出强身才120的问题,如果5级帮达到某部分技能到100或者满的时候鼓励性质的给予帮派一个特定选项,申请提升开发,扣除多少资金,并需要什么建筑条件,等同于6级帮的升级,鼓励老帮派持续开发也能让一个帮派有动力做下去。
>新月:最后对以后的帮派系统有什么设想没。
阿宝:帮派职位设定,让堂主香主精英这些称谓在帮派管理中实在的承担责任,分担帮主和副帮的部分,同时也给予一定的帮贡奖励,同样副帮长老也考虑给予一定奖励,让帮派人性化。还有就是希望帮派能看到人员的进帮时间和某一时间段票数,这样便于管理。还有个设想就是关于剧情技能属性点和帮派技能结合的问题:在帮里设置一个洗点技能,进行研究通过适量消耗洗点。还有帮派强盗的问题,多维护的帮多来点强盗少维护不维护的帮少些强盗,这些强盗也该找有钱的帮下手吧。
新月:一会就要开始新一轮帮战了 希望你们旗开得胜(客套话)
阿宝:谢谢。