第一部分:前言
随着游戏玩家等级逐渐接近上限,其级别、装备、宝宝等硬性指标的提升已经捉襟见肘,对于非RMB玩家来说,如何利用有限的资源使其综合属性得到最大的提升已经迫在眉睫。当然,能够达到此种目的的手段有很多种,这里就不逐一进行说明了。现在主要针对“帮派”的作用发表一下本人的拙见,希望大家提出宝贵意见及中肯建议!
帮派的好处可以说不言而明,修炼、辅助技能、倒药等,是游戏里面任何其他功能所不能取代的(黑山老妖、紫衣盗、杀怪已经远远不能满足需求)。现在严峻的问题摆在面前了——帮派的维护!一个帮派不能保证每小时都正常维护刷新资材,不能满足大家修炼、学技能、修装备等的正常资材损耗,那么其后果是相当可怕的。
设想:一个由200人组成的大帮,每小时50W甚至更高的维护费用,成了摆在我们面前拦路虎,如何在每个小时里面赚取50W甚至更多的帮派净利润成了我们必须逾越的鸿沟。诚然,帮派净利润的产生不外乎以下几方面:跑商、修炼、倒药、帮派任务。而相对于跑商而言,其他三个方面则显得微乎其微(具体比较数字详见:副表1-帮派净利润比较分析),那么如何提高并维护帮派职业商人的积极性则成了重中之重。
改革开放,私有制涌入,玩家个性自我张扬,这些无不成为帮派后期发展的梗阻。新服建帮初期大家争相抢夺商位的“惨烈”局面已经一去不返,取而代之的则是“有偿”跑商,而职业商人则可以根据帮派奖励的好坏来决定自我的努力程度及去留走向。我们已经认识到职业商人的巨大作用,因此,我们不惜重金挽留职业商人,甚至高薪挖人(时代发展的大事所趋吗)。
作为“福建1区-仙人渡-魔域〓王朝”新一任会计,现作出如下承诺:
第二部分:帮派收费制度
帮派收费制度:由于我们是有闲阶级而非RMB玩家,因此,我们必须借助整个帮派的力量来维系我们帮派的正常发展。现决定采取“帮派每周按当周帮派现有人员逐一收取一定费用的管理制度”。
具体细则如下:
1、 收取帮费时间:每周二游戏维护——下周二游戏维护(会在帮派频道告知, 希望大家保持帮派频道的畅通)
2、 帮费有效期限:以周为单位,当周收取,当周发放
3、 收取帮费地点:帮派里面(帮派车夫下面)
4、 收取帮费人员:零的起点〓泡泡■不羁
5、 收取帮费受众:当周现有帮派所有成员(所有及指一切,请职业商人自觉遵守)
1、 收取帮费形式:交易给予(切勿直接给予,以免造成疏漏。有代交行为发生时请发消息给我,并明确告知。否则一律认为是个体交费行为,由此而引发的代交对象的漏交过失行为自行承担责任)
2、 收取帮费数额:建议交纳帮费数额的范围为:自身等级/20——自身等级/5(以万为单位取整),对于当周交费额在“自身等级/10(以万为单位取整)”以上的人员在帮派频道中点名表扬。(众所周知游戏里面赚钱的难易程度是与等级高低的关系是极其密切的)
例1:等级68的人员,其交费金额建议范围为│68/20│——│68/5│,及3W—13W之间,并且当其交费金额在│68/10│,即6W以上时,在帮派点名表扬。
例2:等级142的人员,其交费金额建议范围为│142/20│——│142/5│,及7W—28W之间,并且当其交费金额在│142/10│,即14W以上时,在帮派点名表扬。
3、 拖欠帮费处理:对于无正当理由恶意拖欠帮费者,第一周给予警告,第二周给予严重警告,第三周给予通报点名批评,第四周直接清理出帮派。其实大家都忙,我也清楚,很难找到大家都有时间的时候,但是连续一个月都不交纳帮费的,个人觉得就很不正常了,因此,采用了极端手段,当然我不希望此种情况的发生,毕竟一个区在一起就是缘分,真心希望大家配合我工作,在自身不方便的时候,可以找朋友代交,相信我们的明天会更好。
职业商人清理:对于新加入本帮的“职业商人”即40-120级的朋友,必须保证每周20票的最低下限,对于不能完成者,按浑水摸鱼T出帮派。希望新来的朋友引起重视。
第三部分:帮派费用支出细则
帮费支出细则:收取帮费的用途分为2个部分,即商人的奖励和会计人员的开支。之所以要留出一部分钱作为会计的工资奖励,也是为了调动会计的积极性,并且会计的付出理应有所回报(但就自身而言,可有可无,视具体情况区别对待)。
具体细则如下:
1、 按帮派跑商净利润排名分配:此项为主要帮派开支费用,是维系帮派职业商人积极性的重要体现内容,具体细则如下。
⑴无特产情况:
①固定工资:第一名奖励200W,第二名奖励100W,第三名奖励50W
②浮动提成:净利润在1200W以上者都有提成奖励,奖励标准为│净利润/10│。例如,净利润为1889W,则奖励提成为│1889/10│,即188W
①+②两部分合计,即为当周按净利润分配的工资奖励金额。
⑵有长安特产:
①固定工资:同上
②浮动提成:净利润在1300W以上者都有提成奖励,奖励标准为│净利润/10│。例如,同上
①+②两部分合计,即为当周按净利润分配的工资奖励金额。
⑶有傲来特产:
①固定工资:同上
②浮动提成:净利润在1500W以上者都有提成奖励,奖励标准为│净利润/10│。例如,同上
①+②两部分合计,即为当周按净利润分配的工资奖励金额。
⑷有长安和傲来特产(没遇到过,请高手求证):
①固定工资:同上
②浮动提成:净利润在1800W以上者都有提成奖励,奖励标准为│净利润/10│。例如,同上
①+②两部分合计,即为当周按净利润分配的工资奖励金额。
1、 按帮派跑商票数多少分配:对于没有进入本周前3名的职业商人,即第4名及其以后的,将针对其所跑票数,给予一定的奖励,具体细则如下
⑴无特产情况:
则凡50票以上者,给予│总票数/2│的奖励。例如,89票者,则给予│89/2│,即44W的奖励。
⑵有长安特产:
则凡60票以上者,给予│总票数/2│的奖励。例如,同上
⑶有傲来特产:
则凡80票以上者,给予│总票数/2│的奖励。例如,同上
⑷有长安和傲来特产(没遇到过,请高手求证):
则凡110票以上者,给予│总票数/2│的奖励。例如,同上
第四部分:剧情任务
剧情任务:只针对帮派职业商人而言,另外对帮派有突出贡献者,视具体情况,分别对待。
1、 所过剧情范围:青灵玄女及以后所有剧情(青灵玄女以前的剧情由于比较容易,则视其表现而定)
2、 所需帮贡要求:5000帮贡帮杀青灵玄女,此后的剧情,包括100(100的小雷音寺剧情不计算在内)、110、120所有剧情怪,每杀一个怪需要额外多2000的帮贡,即7000帮贡开始杀100的第一个剧情怪,9000帮贡杀100的第二个怪,依次类推。至于“五行阵”则要正、副帮主的统一审核,并要提前提出申请,并充分准备好其他4个帮忙人员所须药品
3、 剧情时间安排:每周五、周六、周日帮战结束以后,统一时间过
第五部分:环怪任务
环怪任务:职业商人环怪一律免费,但是前提条件是跑环任务不能影响跑商任务。职业商人跑环前须提前通知正、副帮主,由正、副帮主统一安排“杀手”24小时全面服务。由于自身原因造成的问题,后果一概自行承担!
以上所有承诺的最终解释权归“福建1区-仙人渡-魔域〓王朝”所有!
第六部分:尾声
以上内容,均属一家之言,难免有偏颇疏漏之处,之所以发到“叶子”上来,就是想看看高手们有什么意见和建议,希望大家诚恳提出,以便进一步作出整理及修改。 之所以写这么多,写这么细,无非就是为了最大化的激发职业商人的“爱岗敬业精神”,其实原来的制度也非常好,而且执行起来也方便好多,但是总觉得不够完美,现在既然重担落在了自己的身上,而自身又是一个追求完美的人,哎,没办法,这辈子这个性格是改不了了,既然这样,那就让暴风雨来的更猛烈些把! 在“叶子”潜水2年了,还是第一次发东西,感觉“叶子”变了好多,很难再看到能使自己眼前一亮的帖子,或许是大家都已习惯了潜水;或者是自身水平提高了很多;亦或者还有一些不便言明的东西。眼见“叶子”的沉浮,内心无比痛楚,但让我欣喜的是在2006年春节一个全新的“叶子”又呈现在我的眼前,虽然还有一些错误,但是“叶子”的努力让我看了希望,我相信只要给“叶子”足够的时间,我们会等到“绿叶子”变成“红果实”的那一天,就像“吉祥三宝”里面唱的一样,叶子、梦幻和我们就是吉祥快乐的一家! 国际惯例:在这里借助“叶子”这个平台,感谢福建1区-仙人渡所有认识我和我认识的朋友们(朋友实在太多,就不点名“批评”了,怕落下哪位,后果就严重了),祝大家在新的一年里“GGDD越来越帅,JJMM越来越靓,努力争取在未来的日子里取得家庭、事业、爱情等的全面丰收”。 编后:在叶子也混了2年多了,很久没有看到这么中肯实用的帖子了,尤其是作者后面的话,这是作为小编的我心中一直的想法。希望在新的一年里,可以有更多的支持叶子的玩家可以在叶子上发表自己的见解,与其他玩家一起在论坛中讨论,一起为叶子的未来而努力!
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