7、暗器:最高140级
合成暗器的推出,不只会满足女儿村门派,相信其他门派各有所需了。
8、巧匠:最高110级
巧匠45级能做所有1家
巧匠75级能做全部师门家具
巧匠100级能做全部2级家具满足宝宝环需要同时能鉴定全部3级家具
巧匠110级能鉴定4级家具
一直感受巧匠是个不讨好的技能,学的越高收效越小,尤其服务器发展时间较长的区。
9、追捕、逃跑:目前我所在区研究到最高120了,
据我了解的情况是可以突破120级,那么我个人猜测此两个技能最高可能是140级
我的感受,学满40级逃跑者面对100级追捕者,逃跑成功概率为60%以上。我拿40级号和100级号试验过。
普通玩家一般状况下学满40追捕和逃跑可自保和够用了。
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帮派辅助技能的研究顺序根据帮派大多数人喜好和需要而考虑,同时也可宏观考虑服务器的情况,我不大赞成帮派研究跟风行为,但几个主体的研究技能还是有一定研究顺序的,看各自帮派定位需要。
内政状况20书院24小时维护技能研发时间由于个人机器中毒资料全部被辉,也没做过备份,所以纪录不全了。
20书院一小时技能研发经验是12000。
初始研究经验:0书院每小时2000经验起步。
每增加一个书院则增加500经验。
帮派内政增减的维护增减费用在叶子计算器可以计算出来,这里就不细说了。
我粗略计算的维护技能的研究所需要经验只有100-120,120-130,130-140的内容
1个辅助技能从100-120所需要升级经验大概860W+左右,按满书院每天24小时维护28。8W经验计算平均需要大概30天左右时间,120-130的所需要升级经验及时间基本等同100-120的经验和时间。
130-140技能的所需经验和研究时间(20书院满24小时维护)在120-130基础上提高50%左右。
所需经验大概在1300W+左右,时间一个半月。
帮派建设仓库所增加的资材上限固定量是一致的。
仓库初始(0仓库)上限:300。
每增加一个仓库,上限加50。
最高上限1300。满仓库20个
仓库每小时维护完增加比例按总量增加45%左右计算的。(如果当前资材满上限则不变)
以上都是凭借印象写的,可能有错漏,欢迎指正
梦幻辅助技能的升级经验我以前做过一个表格推算的,机器中毒资料没了
不知道叶子有没高人有保留这方面的资料的。
补充点:关于帮派内政建设,各有所论,这里暂不探讨了。
打造中后期梦幻帮派的理想状态的内政设施:
我理想中的帮派技能研究状态,所有技能(巧匠外)全部120以上,领先服务器技能1-2个(满140)。
我理想中的帮派内政建设状态:满厢房(200人)满金库(20个)中庸平衡技能开发状态(16个)仓库资材上限量1000(16个)药房每小时刷1组2药(4个)
我理想中的帮派资金上下限差额:1500W左右(上限4920W),维护线3300W左右。
一个轻松休闲的帮主和一个平衡而又完满的技能帮派发展维护费用为:60W+(平均每小时1-2个商人均2-3票商状态)
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