法宠,说句爱你不容易

作者:skby  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-04-22
   

 

  新资料片推出,网易对法宠的加强,确实是有目共睹,但这究竟是飞跃还是食之无味,弃之可惜的鸡肋,毕竟法宠对付低灵门派还是很好用的,对目前流行的尸体战术也有一定的抑制作用.

  看过很多关于法宠的讨论:

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多技能法宠---2006的亮点 宝宝版面的一帖精华

法术波动 使法术伤害在  基础伤害左右波动 范围在原有伤害的83%-125% 这个技能是不错  
让对方无法知道你BB下回合会出多少的伤害  使法术攻击也变的有机动性   低诀的价格和 魔之心差不多 60-70W
高级波动的波动范围  90%-130%    价格在400W--500W


法术暴击  低的是10%  出现2倍伤害   高级的是20%出现2倍伤害   其实低暴击就是等效于低魔心  10%*100%伤害=10%
     高级暴击也等效于高级魔之心  20%*100%伤害=20%   低暴击价格在80--120W  高暴击价格优点贵 500W--600W
个人感觉低暴击不实用  不如魔心和法连   高暴击当然好  价格也贵-_-


法术连击  低法连 20%几率出现连击  第2次伤害是原来一半 20%*50%伤害=10%=魔之心
      高级法连 30%几率 30%*50%伤害=15%<20%=高级魔之心  低法连价格在100W--140W  高级法连 400W--500W
所以 在几种法术要诀中  还是原来的魔之心  性价比最高  最实用   其他几种诀只是进一步加强了法术
法宠在拥有魔心的前提下 再考虑其他诀比较合

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高法爆 20%伤害加倍 貌似和高级必杀一样的效果 的确是很好的技能 没有太大的疑问.

高级法波,在某种意义上等优于高魔心,从DT十方无敌为奇数时候,横扫不规则掉血可知实际效果 ,网易并没有公布高级法波的具体数值,只是说使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,这较大的波动究竟是如何一个数值,是如之前有人说过的90-130么?并没有一个很确定的答案,也是新出法宠技能中最神秘的一个技能.也有做过实验,得出的经验是,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50%-150%.

攻宠攻击时候,有命中,躲避,狂暴,暴必一说(在没有必杀,强力,高飞行和高招架的时候也会出现),但是法宠攻击的时候,除技能和门派特色外,是没有躲避一说的,也没有狂暴,暴必一说.高法波是不是让这种情况出现在法宠身上,法术波动小于原攻击时候,视为躲避;法术波动大于原攻击时候,视为狂暴.如果照这样的推测,法宠在原本需要法术存在从而需要多一个技能格子前提下,又比攻宠天生少了优势.在程序设定上,我想网易策划不会白痴到这样的地步吧.

技能带有法连或者是高法连的宠,群法攻击的目标在没出法连的时候死亡,再出法连的时候,会出现法连的动画,但是并不为对其他宠或者人造成伤害,这是不是BUG?假设技能带有法连或者是高法连的宠秒三,攻击对面的三个怪物,A,B,C.设定攻击目标为A,但是A被法术攻击死亡,但是出了法连,BC还有血,画面虽然会出现法术的第2次攻击,但是并不会对B,C造成任何伤害,这样的设定,有点让人费解.法连只是看上去很美,究竟是和连击没比,连击可以配合毒,吸血.实在想不出法连能搭配什么.

高级法连 和 低级法连 的30%和20% 只有10%的差距 没有连击45%和高连击55%没过半和过半的飞跃.法术连击的介绍是20%发起第2次法术进攻,高发连是30%.虽然没有连击的高概率,但是20%就等同于一个高必技能出必杀的概率,注意这里仅仅是讨论概率.高必出必杀概率,大家应该都是身同感受吧.

高魔心依旧是最实用的技能,没有概率,没有悬念,实实在在多出20%的伤害,打的舒心,用的安逸.好象新出的法术技能都是概率技能,类似攻宠的连击,必杀,连击,毒.

 

法连,法暴,魔心三个技能总共提升33.1%的伤害,如果全部为高级技能,则提升65.6%的伤害.

 

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