作为梦幻主策划的小白,对这个万众瞩目的传说有着怎样的评价和期待呢?小编几经波折,采访到了百忙中的小白:
1、小白你好!这次推出的新资料片名曰《法宝传奇》,顾名思义法宝系统是这部资料片的重头戏。能说说您对法宝系统的构想吗,为什么为推出这样一个全新的系统?
答:法宝系统最初的想法始于去年底,为什么要用法宝这个名字,原因很简单:在中国古代神话中法宝本身就是个常见的事物,如《西游记》里的金刚镯、捆仙绳;《封神榜》里的九龙神火罩、定海珠等等,法宝通常是修炼多年神仙鬼怪身边必备的东西。作为以《西游记》为基础设计的梦幻西游又怎么能缺少法宝的元素呢。
推出这个系统的目的主要有三个:一是为游戏注入新元素,丰富游戏内容。二是希望通过法宝系统的推出影响现有战斗格局,使战斗更加多样化。三是希望通过法宝系统对现有技能系统进行平衡方面的调节。
捆仙绳 | 乾坤玄火塔 | 定风珠 |
2、您能用一句话简单介绍法宝系统吗?您认为法宝系统最大的特色是什么?
答:一句话啊,那就是“法宝在手,天下我有”,哈哈哈!(请大家不要鄙视我)
法宝系统是一个相对独立的系统,可以理解为一个有别于师门技能与特技外一个技能系统。
3、就目前论坛上玩家的反映来看,玩家更热衷于新召唤兽、召唤兽装备的内容,相比较下,由于对法宝感到陌生,热情欠奉,对此您有信心吗?
答:其实法宝的讨论也不少,跟召唤兽装备相比可能讨论相对较少的原因有一个,就是两类物品投放量差距是非常大的。召唤兽装备的定义如玩家装备一样,是一个普及型的物品,所以测试一开放玩家能马上感受到扑面而来的装备信息。法宝的最终目标也是普及,但是象玩家的小孩一样,需要一个时间和过程,从稀有到普及。所以很多玩家虽然想了解尝试法宝,但是由于未能接到法宝任务,所以也无法发表意见,只能先行发表对法宝的个人揣测猜想。
4、有玩家在分析法宝对梦幻带来的影响时说,法宝会改变以前的战斗格局。请问法宝系统对战斗格局的影响有多大?请小白给个预测。
答:法宝确实会改变现有的战斗格局,影响到底有多大,这个要让玩家来说,我就不发表预测了。
法宝锻造 | 法宝修炼 |
5、今后,是否会增加新的法宝?能否透露呢?
答:肯定会的,法宝是一个扩展空间很大的系统,具体将增加什么法宝这里就不说的那么清楚了。
6、有玩家提出,法宝会不会和强化武器一样?在修炼的级别上再开放其他的,强化法宝的设计?
答:法宝是一个扩展空间很大的系统,目前的法宝需要玩家先行摸索的熟悉,之后我们才会考虑开放后续内容,请大家关注我们的官方网站。
口风颇密的小白虽然没有作出更多的预测,但是可以看出,他对《法宝传奇》这部资料片是充满了信心。难怪他会说:让我们立刻开始这一段传奇~
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