关于美术制作背后的故事

作者:官方  来源:官方  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-09-25
   
自梦幻第七部资料片《法宝传奇》的资料公布以来,新场景和新召唤兽的受欢迎程度已是不容置疑,看看征文比赛里,玩家们对场景和召唤兽的畅想和体验都是蛮多的哦~毕竟,这些都是十分抢眼球的新元素!

  新资料片的美术创作灵感来自何方?召唤兽的参考原型会不会是策划本人?这些问题自然跟美术策划有关咯,所以啊,策划牛牛马上成为了《梦幻新声》特别专题的重点采访对象!今天,就请牛牛来为我们解答一系列关于美术制作背后的故事吧:

小编:牛牛在梦幻新声专题里,透露了一些关于《法宝传奇》新场景、新召唤兽的美术构想问题,于是我们大胆猜想牛牛是不是客串到美术组了?
牛牛:客串不敢说,主要是由我跟进整个《法宝传奇》的美术资源,而新场景、新召唤兽等大家看到这些新资源,制作过程其实是由意识向文字,再向图形的“造型”运动,而我们策划担当了“造型”的概念设计者,主导整个资源的风格与方向。

蓬莱仙岛美工手稿

朱紫国美工手稿

小编:我们都看出来了,牛牛在美术方面造诣很深(偷笑)新场景的画面一公布,玩家们就嚷着要带老婆去那里拍照啦。能否再详细说说这些场景的构想经过?
牛牛:呵呵,召唤兽装备、法宝才是主导嘛。

本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 交易积分“免费”兑换点卡!
共 2 页  [1] [2] 下一页 末页

只搜索标题 搜索整篇文章