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二、宠物的作用
骑宠需要技术。这点没人有意见吧。所以骑宠技能的获得,一嘛,是技能书。二嘛,是做任务。也就是新剧情。
目前没有什么消息,那就大胆假设吧。
参照别的几款游戏。骑宠的作用不外4种。增加移动速度,加属性(包括人和宠),宠技能,人宠组合技能。
增加移动速度基本是不可能的了
首先。梦幻的打钱系统有三,一是跑镖,二是打图,三是跑商。任何一个系统增加移动速度,对市场经济来说都是毁灭性的打击。除非增加的速度不多。不过如果增加不多,那根本没意义。。
其次,不管是官职、种族、还是抓鬼。都是玩家常进行的活动,也是通常获得经验的途径。那如果在移动速度上面加快,意味着梦幻上面大部分的任务都会提速,包括做师门——所以玩家获得经验,获得金钱的时间会更迅速。打个比方,一星期本来需要10个小时刷完官职,现在我只需要8小时甚至7个小时就刷完。那我多出来的2小时,拿去赚钱,或许继续刷经验。于我来说是加快了游戏的进程。于所有玩家来说都是方便,可是对于梦幻来说,却是缩短了游戏寿命。所以,不可能会加速的。
其次,我猜测宠能够增加属性。
比如坐乌龟增加血防减少速度,踏飞剑增加伤害值和速度值,骑白马还可以变唐僧,插上翅膀还可以装鸟人..咳,我的意思是,差不多就是增加属性点。各门派各玩家可以根据自己属性不同,喜好不同去选择自己的坐骑。参照大话的系统,还能出个人魔仙不同种族拿不同宠物的。感觉那样还是太死板了点,希望策划能够整点好东西出来吧。不说期待.至少我们还有祈祷的权利..(残念)
还有就是宠技能和组合技能的问题了。
这个要实现也不是很难,而且可能还出个恶心到吐血的“技能熟练度”。就跟MOLI宝贝一样。再加上技能书的价格需要去购买什么的。。呃,肯定不便宜。
要么就是做任务学习了。不过我们都知道,梦幻做什么任务做完,去学习,一样要钱!!比如做师门。。比如剧情点。。比如交完帮费还要跑商.. 咳咳,我说什么了。
骑宠需要技术。这点没人有意见吧。所以骑宠技能的获得,一嘛,是技能书。二嘛,是做任务。也就是新剧情。
目前没有什么消息,那就大胆假设吧。
参照别的几款游戏。骑宠的作用不外4种。增加移动速度,加属性(包括人和宠),宠技能,人宠组合技能。
增加移动速度基本是不可能的了
首先。梦幻的打钱系统有三,一是跑镖,二是打图,三是跑商。任何一个系统增加移动速度,对市场经济来说都是毁灭性的打击。除非增加的速度不多。不过如果增加不多,那根本没意义。。
其次,不管是官职、种族、还是抓鬼。都是玩家常进行的活动,也是通常获得经验的途径。那如果在移动速度上面加快,意味着梦幻上面大部分的任务都会提速,包括做师门——所以玩家获得经验,获得金钱的时间会更迅速。打个比方,一星期本来需要10个小时刷完官职,现在我只需要8小时甚至7个小时就刷完。那我多出来的2小时,拿去赚钱,或许继续刷经验。于我来说是加快了游戏的进程。于所有玩家来说都是方便,可是对于梦幻来说,却是缩短了游戏寿命。所以,不可能会加速的。
其次,我猜测宠能够增加属性。
比如坐乌龟增加血防减少速度,踏飞剑增加伤害值和速度值,骑白马还可以变唐僧,插上翅膀还可以装鸟人..咳,我的意思是,差不多就是增加属性点。各门派各玩家可以根据自己属性不同,喜好不同去选择自己的坐骑。参照大话的系统,还能出个人魔仙不同种族拿不同宠物的。感觉那样还是太死板了点,希望策划能够整点好东西出来吧。不说期待.至少我们还有祈祷的权利..(残念)
还有就是宠技能和组合技能的问题了。
这个要实现也不是很难,而且可能还出个恶心到吐血的“技能熟练度”。就跟MOLI宝贝一样。再加上技能书的价格需要去购买什么的。。呃,肯定不便宜。
要么就是做任务学习了。不过我们都知道,梦幻做什么任务做完,去学习,一样要钱!!比如做师门。。比如剧情点。。比如交完帮费还要跑商.. 咳咳,我说什么了。
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