我猜想的《坐骑天下》

作者:野猪纯纯  来源:多玩论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-09-18
   

     〈坐骑天下〉野猪猜测③剧情
     在一次玩家代表大会上,
     有人发问,是否会增加新的剧情,小白回答,生死暂时未有一台服务器通关,暂不考虑。
     自从河姆渡的水美眉第一次打通生死9之后,陆续有许多服务器也打通了生死劫。
     可以说,目前在剧情上缺乏给玩家新的动力。

     〈坐骑天下〉野猪猜测④宝宝装备
     宝宝装备从无到有。有属性到带套装效果。
     已经基本完善了,从类似的来看,开始套装装备也是很少的,
     从帮派迷宫开始普及,个人感觉特级宝宝装备也会普及吧。不过也应该有一种像迷宫那样特殊的取得方法。
     个人观点。之前一些YY的提高等级上限,修炼上限,二次飞升的不太可能会实现。
     一次新的资料片改动是会比较大,但基本都会在玩家的接受范围之内。
     同时改动坐骑和等级上限二个内容,改动太大,会导致许多玩家接受而卖号离开。
     至于新的染色嘛,也不太可能。不过个人感觉会出类似彩果对于花豆这样的,彩虹草的升级版。
     特别说下梦幻自从有了12门派一来一直存在着门派之间不平衡的状态,
     从最初的门派特色,门派技能修改,法宝。都是在完成着同样一件事。
     维持12门派的平衡。坐骑系统应该会根据不同的种族或者门派有相应的限制。
     对MMORPG设计师来说,做设计要为玩家创造“自我满足感”和“自我存在感”,这和创造乐趣同等重要。
     同时一个设计师也会因为玩家的认可而高兴。因此一个好的游戏是设计师和玩家共同努力的结果。
     而并不是设计师一个人的问题,因此一个游戏都是在不断改进中成长的。
     游戏就像设计师的孩子在不停的学习,才会取得成就。因此不会有完美的游戏。只能做到无限接近于这个目标。

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