这四个门派弟子真的很忧伤
2022年4月门派大改于4月26日全服上线,不少门派都因此获得了掌握五行之力的法门,其门派特色也更为明显。不过,本次门派调整有喜有悲,比如无底洞惨遭削弱、魔王寨法暴几率增加,大唐官府喜提队友祭天神技等。下面,就给大家带来本次门派调整的相关内容吧。
击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高10%,持续6回合。
击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高12%,持续6回合。
提升2%伤害
使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有6回合冷却回合。(战斗开始时冷却3回合)
【主动】程咬金在“烽火连城”一役绝境之中使用的克敌之技,为了防止狐祖再次入侵长安暂时传授给大唐弟子。瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)
【条件】本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥90%
【消耗】使用后仅保留1点气血和气血上限,休息2回合。(该技能对狐族召唤兽额外造成100%的伤害)
重置技能
每回合结束时,自动释放1次披坚执锐。
每8回合自动释放1次披坚执锐,并使法术追加套装的触发几率提高50%。不能主动使用披坚执锐。
修改技能效果
触发的追加法术伤害提高3%。
触发的追加法术伤害提高4%。
提升1%伤害
触发追加法术后,除该法术外的其他追加法术伤害提高0.3%,持续到战斗结束。
每携带一种不同的法术追加套装,触发追加法术的伤害提高1.5%。
修改技能效果
每回合结束时,你的法术追加套装触发几率提高0.5%。
触发追加法术后,除该法术外的其他追加法术伤害提高0.3%,持续到战斗结束。
触发几率改为提高伤害
触发追加法术后,你回复5点愤怒。
触发追加法术时,对和该法术所属门派相同的玩家的伤害提高20%。
新版门派宿敌
基础物理连击几率增加3%。
干将莫邪增加40%的基础物理连击几率,持续回合数增加2,但不再增加伤害力。
大唐官府起干将能连击
推气过宫和救死扶伤的魔法消耗变为原来的80%。
每场战斗的第一次推气过宫额外给目标附加2回合的“金刚护体”。
化生第一次推血能加防
使用“静心禅珠”时,有50%几率随机移除你的一个异常状态。
自身武器五行与友方目标武器或者衣服五 行相生时,治疗效果提高2%。(可叠加)
增加了五行联动效果
使用琴音三叠后,回复10点愤怒。
琴音三叠造成的伤害提高15%(20%)。(括号内为目标为魔王寨弟子时的效果)
琴音三叠由回愤怒变为提升伤害,对魔王寨的效果增强。
使用落雷符时增加100点伤害。
使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。
伤害变成法暴几率
“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。
进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。
提高前期生存力
带有“凝神术”时,增加3%的抵抗封印几率。
带有“凝神术”时,增加4%的抵抗封印几率。
提高抗封能力
使用落雷符时增加100点伤害。
使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。
伤害变成法暴几率
佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。
佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。
提高前期生存力
使用落雷符时增加100点伤害。
使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。
伤害变成法暴几率
佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。“救命毫毛”起效次数减少1,但是复活时回复量提高150%。
佩戴“救命毫毛”时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。
提高前期生存力
自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有45%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。
自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有50%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。
增加5%触发几率
使用特技后,自身抵抗封印几率临时增加12%,持续2回合。(状态可刷新,不可叠加)
使用特技后,自身抵抗封印几率临时增加14%,持续2回合。(状态可刷新,不可叠加)
提升2%抗封几率
对带有暗器毒的玩家单位,造成的暗器伤害提高15%。
对带有暗器毒的玩家单位,造成的暗器伤害提高18%。
提高毒状态下暗器伤害
使用暗器或雨落寒沙时,目标中毒几率增加1%。
使用特技破碎无双有100%几率获得自矜状态。
增加同破碎无双的联动
葬玉焚花攻击召唤兽时,伤害结果提高12%。
葬玉焚花攻击召唤兽和召唤物时,伤害结果提高12%。
增加召唤物描述
满天花雨对神佑过的召唤兽伤害结果提高20%。
满天花雨对神佑过的召唤兽和召唤物伤害结果提高20%。
增加召唤物描述
你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害18%。
尘土刃对玩家使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得以下效果:
造成伤害提高20%;
额外减少目标受到伤害×50%的气血上限。
提高有风灵时的伤害和技能效果
回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
技能效果同五行联动
回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
技能效果同五行联动
你的风萦效果提高100%。
击飞召唤兽时,风灵转化为木精的几率提高100%。
提升技能效果
回合结束时增加自己4点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
技能效果同五行联动
疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高3%,但需消耗2点木精。
疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高4%,但需消耗2点木精。
提高2%伤害效果
古藤秘咒对玩家单位造成的伤害提高30%。
古藤秘咒对玩家单位造成的伤害提高32%。
提高1%伤害效果
使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
提高3%触发几率
你的勠力一击和烈偃飞星对召唤兽的伤害提高10%。
击破“弱点”时,随机驱散该单位1个增益效果。
经脉调整位置
击破“弱点”时,随机驱散该单位1个增益效果。
勠力一击对召唤兽造成的伤害提高20%。
经脉调整位置,并提高10%召唤兽伤害
你的匠心·固甲仅能对自己释放,但持续回合增加2。
气血≥70%时,神匠袍不再降低伤害和获得护盾,而使你造成的物理伤害提高(2.5%+法宝层数*0.5%)。
全新增伤手段
使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
提高3%触发几率
当你的气血<30%时,受到“匠心”类法术的效果提高20%。
当你的气血<30%时,受到“匠心”类法术的效果提高25%。
提高5%法术效果
匠心·再造复活目标后,对其附加持续1回合的“匠心·固甲”效果。
匠心·再造复活目标后,对其附加持续2回合的“匠心·固甲”效果。
提高1回合持续时间
使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
使用特技后,有35%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
提高3%触发几率
对召唤兽增加120点法术伤害结果。
自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
增加五行联动效果
对召唤兽增加120点法术伤害结果。
自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
增加五行联动效果
对召唤兽增加120点法术伤害结果。
自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加120点法术伤害结果。(可叠加)
增加五行联动效果
消耗“龙骇”的龙腾忽视8%的法术减免效果。
消耗“龙骇”的龙腾忽视10%的法术减免效果。
提高2%法穿效果
若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低10%。
若召唤兽带有来自你的“普渡众生”,其受到的伤害降低12%。
提高2%伤害减免
本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加32%。
本方没有单位带有“普渡众生”时,触发“普渡”时作用目标增加1。
普陀“三灯”
对带有“普渡众生”的单位使用颠倒五行时,持续回合增加2。
每场战斗第一个杨柳甘露的恢复效果提高300%。
杨柳甘露效果翻倍
如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有30%几率公开自己的防御五行。
如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有35%几率公开自己的防御五行。
提高5%触发几率
五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 6%)几率额外施放1次。
队伍中只有一个普陀山弟子时:五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 8%)几率额外施放1次。
提高2%基础乘法几率
使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
使用剑意莲心后,有50%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
增加10%触发几率
使用灵宝后,有32%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。
使用灵宝后,有35%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。
提高3%封印几率
日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加4%。
日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加5%。
提高1%封印几率
当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加12%。
当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加15%。
提高3%抗封几率
你消耗的每点灵元会提高你本场战斗1%的伤害,持续到战斗结束。
带有3个人参娃娃时,继续使用敲金击玉后将增加3%的暴击几率,持续2回合。(效果可刷新、可叠加、不可驱散)
修改技能效果
被带有异常状态单位攻击时,受到的伤害降低6%。
战斗中首次使用“苍白纸人”和“混元伞”时,持续回合增加1。
增加法宝联动效果
提高了主动使用“雷霆汹涌”造成的法术伤害。
你的召唤兽使用的奔雷咒和雷击伤害提高8%。
你的召唤兽使用的奔雷咒和雷击伤害提高10%。
提高2%伤害效果
“天雷灌注”可以叠加3层。
自身武器或者衣服五行为金时,使用“天雷灌注”时额外获得1层。(可叠加)
增加五行联动效果
天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有50%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。
天崩地裂和天神怒斩攻击的目标如果在本回合死亡,有60%的几率附加“腾雷”:受到的治疗效果降低50%,持续3回合。
增加10%触发几率
每点消耗的超级战意额外忽略目标8%的防御。
自身武器或者衣服五行为水时,每点消耗的超级战意将使本次攻击的伤害额外提高4%。(可叠加)
增加五行联动技能
天眼神通状态下,额外忽略目标5%的防御。
天眼神通状态下,造成的伤害提高4%。
忽略防御变为提升伤害
天眼神通状态下造成目标死亡时,50%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。
天眼神通状态下造成目标死亡时,60%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。
增加10%触发几率
神针撼海对每个目标有10%的几率造成双倍伤害。
自身武器或者衣服五行为土时,神针撼海对每个目标有5%的几率造成双倍伤害。(可叠加)
增加五行联动效果
自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。
群体驱散
每次使用如意神通后,回复(1×本回合可使用如意神通的数量)点愤怒。
当你的召唤兽造型为巨力神猿或长眉灵猴,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。
增加特定种类伤害
自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。
群体驱散
每次使用如意神通后,回复(1×本回合可使用如意神通的数量)点愤怒。
当你的召唤兽造型为巨力神猿或长眉灵猴,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。
增加特定种类伤害
自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。
群体驱散
你每次回复气血值,你的召唤兽也会回复该数值的15%;你的召唤兽每次回复气血值,你也会回复该数值的15%。
天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。
变为提升伤害效果
你的驯兽受到的伤害降低10%。
你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%。
提高对召唤兽抗性
你的驯兽受到来自药品的回复效果提高10%。
自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
增加五行联动,回合结束后增加伤害
你或驯兽攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你和驯兽对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高10%。
你或驯兽攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你和驯兽对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高12%。
提高2%伤害效果
回合结束时,驯兽造成的伤害提高4%。(当前驯兽被击飞后失效)
驯兽每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;3枚及以上:增加20%的物理暴击率;5枚及以上:增加30%神佑几率;10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。
经脉效果重做
“狂怒”状态下,你的狮搏有30%几率额外释放一次。
“狂怒”状态下,你的狮搏有32%几率额外释放一次。
提高2%触发几率
你的攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高10%。
你的攻击造成玩家单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高12%。
提高2%伤害效果
每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%几率取消冷却时间。
每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。
增加2%触发几率
触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
自身武器或者衣服五行为火时,法术暴击几率增加4%。(可叠加)
增加五行联动效果和法暴几率
增加五火神焰印6%的基础触发几率。
自身武器或者衣服五行为火时,增加五火神焰印5%的基础触发几率。(可叠加)
增加五行联动效果和法暴几率
每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%几率取消冷却时间。
每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有12%几率取消冷却时间。
增加2%触发几率
触发“神焰”时,五蕴神焰与漫卷狂沙伤害倍率增加20%。
使用“琴音三叠”后,回复15点愤怒。
增加琴音三叠联动
触发法术暴击时,伤害倍率增加20%。
自身武器或者衣服五行为土时,五蕴神焰和漫卷狂沙法术暴击几率提高50%。(可叠加)
增加五行联动效果和法暴几率
优化“风火燎原”的动画表现。
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%。
提高1%伤害减免
判官令减少魔法值效果提高50%,但增加4回合冷却时间。
判官令减少魔法值效果提高60%,但增加4回合冷却时间。
提高10%法术效果
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%。
提高1%伤害减免
对目标发起物理攻击,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。
【消耗】50点魔法
对目标发起物理攻击,伤害为普通攻击的110%,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。
【消耗】50点魔法
提高技能效果
受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低16%。
受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低18%。
提高2%伤害减免效果
使用三级药品后,回复1点愤怒。
使用三级药品后,回复2点愤怒。
提高1点愤怒回复
你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加80%,冷却时间8回合。
你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。
提高10%技能效果
你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加80%,冷却时间8回合。
你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果增加90%,冷却时间8回合。
提高10%技能效果
使用千蛛噬魂时,物理暴击几率增加3%。
使用千蛛噬魂时,物理暴击几率增加4%。
提高1%必杀几率
佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。
佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高6%。
提高1%伤害结果
减免来自带有“天罗地网”状态单位4%的伤害结果。
队伍中仅有一个盘丝洞弟子时:天罗地网对不带有该状态的单位造成的伤害提高40%。
修改技能效果
燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标,但不再恢复气血上限。
燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标。
修改技能效果
“燃血术”可以叠加2层。
“燃血术”消耗翻倍,但使用后你会获得2层状态。
修改技能效果
若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×16%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。
若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
提高2%封印效果,取消NPC物理封印效果
增加(武器伤害×12%)封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。
增加(武器伤害×12%)封印命中等级。
取消NPC物理封印效果
带有>2个增益状态时,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。
带有>2个增益状态时,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。
取消NPC物理封印效果
誓血之祭附带的诅咒增加为2层,且使幻魔下次攻击造成伤害提高20%。
誓血之祭附带的诅咒增加为2层,且使幻魔下次攻击造成伤害提高24%。
提高4%伤害效果
消耗所有的怨灵,强化指定的幻魔。每个消耗的怨灵使其在本场战斗中造成的伤害提高2%。
【消耗】50点魔法
消耗所有的怨灵,强化指定的幻魔。每个消耗的怨灵使其在本场战斗中造成的伤害提高3%。
【消耗】50点魔法
提高1%伤害效果
焚魔烈焰有22%几率对目标附加1层随机诅咒。
每场战斗中,第一次使用“焚影饲魔”时,额外消耗999点气血和魔法,使堕灵吞噬怨灵的数量变为最大值。
修改技能效果
炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的50%。
炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的60%。
提高10%技能效果
主动技能:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。
【消耗】最大气血*10%
主动技能:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有24%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。
【消耗】最大气血*10%
降低6%目标偏差概率
“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇。
“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇,有18%概率额外清除1层。
增加梦魇清除手段
流派技能调整
化生寺“无量尊者”流派技能“度厄”、方寸山“伏魔天师”流派技能“奔雷”、天宫“踏雷天尊”流派技能“电芒”、普陀“落伽神女”流派技能“五行珠”、无底洞“妙法莲华”流派技能“金莲”的习得条件改为对应师门基础技能等级≥1级。
灵宝调整
灵宝“百变如意”层数为5时,效果变为“每8回合,随机变化为两个消耗为1的通用灵宝”。
灵宝“百变如意”变化出的灵宝等级与“百变如意”层数相同,且不能超过该灵宝自身等级。
装备套装调整
新增追加法术套装“誓血之祭”、“炽火流离”、“勠力一击”、“当头一棒”、“神针撼海”。
召唤兽技能和特性调整
召唤兽技能“拘魂索命”、“逍遥游”和召唤兽特性“瞬法”选择气血百分比最低的单位时,不再排除带有“分身”和“天地同寿”状态的单位。