傲视
原效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高8%,持续8回合。
新效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高10%,持续6回合。
引言:梦幻西游2021年暑期资料片【九头妖王】于7月27日全服上线。这是一部推翻传统门派定位的新资料片,原有的18个门派都将拥有属于“任务”、“PK”及“特色”流派的玩法。也就是说,18个门派最少可以玩出54种花样。一个全新的任务、PK、黑科技的“三经脉”时代已经来临!
傲视
原效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高8%,持续8回合。
新效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高10%,持续6回合。
根据团队、自身的装备调配自身的属性,主要还是以物理输出为主
钢板属性,自身有不错的法防,还能起安神诀。或通过后发制人打伤害
通过前期跌漫天,后期点杀压制
通过小特技加成,再用漫天叠加伤害,打后期。一直使用后发技能
通过平砍触发溅射混队
看自身的装备选择石头从而选择,衣服选择光芒石就少加体,选择月亮石则少加耐
提高面板伤害,并且搭配2件4孔溅射套装
提高面板伤害,和日常任务同时使用。
破阵
原效果:使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有8回合冷却回合。(战斗开始时冷却4回合)
新效果:使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有6回合冷却回合。(战斗开始时冷却3回合)
根据团队、自身的装备调配自身的属性,主要以输出为主
暴力连破6扫,但现在的玩家单挑都是钢板属性效果可能不理想,建议使用浴血豪侠流派。
前期尽可能叠漫天,接着叠剑意,拖后期溅射打面伤
三刀你不结束,我就结束。
我就要打图。
攻速最快,打图效果极致
催迫
原效果:使用原始愤怒消耗≥120点的特技后,你的下个追加法术伤害提高10%。
新效果:使用原始愤怒消耗≥120点的特技后,你的下个追加法术伤害提高12%。
灵能
原效果:击飞召唤兽或召唤物后,你的下个追加法术伤害提高10%。
新效果:击飞召唤兽或召唤物后,你的下个追加法术伤害提高12%。
主要还是加力量,目前这个经脉在PK领域没有开发,现提供思路,希望以后能广泛使用到PK玩法里面
目前这个经脉在PK领域没有开发,现提供思路,希望以后能广泛使用到PK玩法里面
力法双修核心,全力加点保证伤害,并有0.4的灵力加成。
搭配全是加伤害、加法伤的装备灵饰,连击变身卡,嗜血幡法宝,触发溅射还能触发秒人,体验感十足,但就是比其他玩法更费钱。
妙手
原效果:你的活血效果提高20%。
新效果:你的活血效果提高25%。
仁心
原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
化瘀
原效果:你的活血效果提高100%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。
新效果:你的活血效果提高120%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。
需要一定抗性,慢于封系的速度且快于物理系速度。配合团队装备属性加点
钢板思路,靠宠物输出,但化生在单挑PK吃亏,使用的玩家比较少
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配,最好和5V5PK同一套装
配合双四孔,叽叽歪歪秒天秒地
需要抗性,速度保证比怪物快,及时恢复。
加强面板属性,早日变为法系一哥
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配
仁心
原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
磅礴
原效果:你的“聚气”触发几率增加至50%。
新效果:你的“聚气”触发几率增加至60%。
需要一定抗性,慢于封系的速度且快于物理系速度,带法防灵饰还能当避雷针。配合团队装备属性加点
钢板思路,靠宠物输出,但化生在单挑PK吃亏,使用的玩家比较少
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配
可和5V5PK同一套装
配合双四孔,叽叽歪歪秒天秒地
需要抗性,速度保证比物理快,保证物理系、和攻宝宝能加上金刚,如果队里是4物理输出阵容,还可以用这套取代全魔
加强面板属性,早日变为法系一哥
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配。
诵经
原效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高15%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。
新效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。
无量
原效果:队伍中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有15%几率重复释放一次。
新效果:队伍中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有35%几率重复释放一次。
慧定
原效果:佛法无边仅能对自己释放,但触发法术连击的几率增加18%,持续回合减少1。
新效果:佛法无边仅能对自己释放,但触发法术连击的几率增加20%,持续回合减少1。
目前这个经脉在PK领域没有开发,现提供思路,希望以后能广泛使用到PK玩法里面
3种属性都需,主流是魔力套,选择耐、体两个,其他加点可以平行搭配
配合双四孔,叽叽歪歪必中,站稳输出
加强单体输出,加强抗性。
加强面板属性,极致的法系输出
加强面板属性,最好和普通任务两用
重明
原效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有40%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。
新效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有45%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。
流派“花雨伊人”:
百花
原效果:雨落寒沙有8%几率额外作用3人。
新效果:雨落寒沙有9%几率额外作用3人。
抢全场一速,若觉得不够快可5敏加点
一切都是为了速度
暗器是主要输出手段,(最好使用花雨伊人经脉,更强的固伤输出)
保证1速封印敌方同时保证自身的抗性
敏捷增加固伤输出
能和日常任务一起使用。
目前这个流派经脉在PK领域没有开发,现提供思路,希望以后能广泛使用到PK玩法里面
可以和封系混搭使用
暗器是主要输出手段,目前女儿村难度任务定位是封印,很少有固伤输出,建议使用绝对妖娆流派。
敏捷增加固伤输出
花刺
原效果:“自矜”追加的伤害提高10%。
新效果:“自矜”追加的伤害提高20%。
花骨
原效果:进入战斗时立即获得“自矜”。
新效果:进入战斗和攻击击飞目标后,获得“自矜”状态。
目前这个经脉在PK领域没有开发,现提供思路。希望以后能广泛使用到PK玩法里面
目前这个经脉在PK领域没有开发,现提供思路。希望以后能广泛使用到PK玩法里面
加强面板属性,物理一姐称号势在必得
和5V5PK思路一致
目前女儿村任务定位是固伤输出或者是封系,此流派只能葬玉焚花打4人面伤。难度任务有待开发
增加面板伤害
这里提供的是一速思路,具体配合团队加点
无敌钢板。封印成功后,笛子灵刃一波带走,这只是其中一种1V1套路
不管是一速还是卡速玩法,都能使用。
将抗性进行到底
暴力输出
一速封,减少一个重要的输出或者封印NPC单位
进一步提高面板法伤
增加面板速度属性,保证和PK任务共用
穿透
原效果:琴音三叠对召唤兽造成的伤害提高30%。
新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。
目前这个流派经脉在PK领域没有开发,现提供思路,希望以后能广泛使用到PK玩法里面
提高面板伤害,后期法系魔王
暴力输出
有输出的情况下,保证自身的生存空间
进一步提高面板法伤
可以与日常任务装备同时使用
穿透
原效果:琴音三叠对召唤兽造成的伤害提高30%。
新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。
神机
原效果:如果你的雷法击倒了玩家单位,会立即获得1枚符咒。
新效果:如果你的雷法击飞了单位,立即获得1枚符咒。
保证输出同时保证生存,可根据自身装备和团队搭配。
提高面板伤害,超级点杀能力。
暴力输出
有输出的情况下,保证自身的生存空间
进一步提高面板法伤
可以与日常任务装备同时使用
趁虚
原效果:每次使用特技后,在接下来两个回合的封印命中率增加8%。(效果可刷新,不可叠加)
新效果:使用特技后,封印命中率增加8%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)(仅优化描述,原效果持续回合也为3回合)
套索
原效果:你的“金刚镯”会额外作用1个目标,优先选择物理伤害高的玩家单位。
新效果:你的“金刚镯”额外使目标造成的物理伤害降低10%,且持续回合增加1回合。
卡速优先级比一速重要。配合团队加点
钢板拖后,用灵宝带走,这只是其中一种1V1套路
玩一速还是卡速,敏捷套必不可少
物理系的噩梦
敏天宫,输出可观
作为封系,保证速度同时也需抗性
加强面板属性
可与日常任务同时实用
仙音
原效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成15%的伤害。
新效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成16%的伤害。
强大法系输出同时增加抗性。配合团队加点
钢板同时还能秒人,这只是其中一种1V1套路
提高法伤面板
保证5V5PK同时使用
极限属性,输出爆炸
保证抗性,稳定输出
加强面板属性,魔天宫的优势在于高额的面伤
可与日常任务同时实用
存雄
原效果:每次使用特技后,在接下来两个回合造成的物理伤害提高10%。(效果可刷新,不可叠加)
新效果:使用特技后,造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)
慨叹
原效果:“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”效果结束时,你回复10点愤怒。
新效果:破碎无双伤害提高40%
嗔雷(更名为“电光石火”)
原效果:使用天雷灌注后,你带有的“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续回合延长1回合。
新效果:【替换法术:天雷灌注】使用后同时获得“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态。【消耗】140点魔法【冷却】战斗开始时具有9回合冷却,自身死亡后冷却回合重置为9回合。
抢物理一速,新流派会有奇效。目前提供思路,具体看实战效果
目前提供思路,具体看实战效果
前期普攻叠加伤害,后期打面伤
物理单挑比较实用。
极限属性
提供思路,难度任务待开发。
加强面板属性,
可与日常任务同时实用
度厄
原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加30%。
新效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加32%。
需要抗性,带法防灵饰还能当避雷针。配合团队装备属性加点
钢板思路,靠宠物输出,建议使用五行咒师流派单挑,使用的玩家比较少
3种属性都需,选择其一,其他加点可以平行搭配
可以与5V5PK同一套装
日常任务建议使用五行咒师流派
保证辅助1速或2速情况提高抗性,如果速度不够则需加多点敏捷。
提高面板输出
三属性都可,提高面板属性为主。
赐咒
原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有50%几率额外随机作用1个单位。
新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有54%几率额外随机作用1个单位。
无怖
原效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有25%几率公开自己的防御五行。
新效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有30%几率公开自己的防御五行。
固伤输出主要由敏捷提高。配合团队装备属性加点
人物是主要输出,打持久战。
2种属性选择其一,其他加点可以平行搭配
可以与5V5PK同一套装
主要是面板输出,6丹有几率固伤法暴。
很少使用固伤挑战难度任务,思路是保证一定抗性,但同时要用高输出
提高面板输出
可与日常任务同用一套
莲音
原效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续2回合。
新效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
怒目
原效果:“剑意莲心”状态下,破血狂攻、破碎无双造成伤害提高15%。
新效果:“剑意莲心”状态下,破血狂攻、破碎无双造成伤害提高16%。
目前提供思路,该流派还没广泛使用。配合团点加点
单挑使用耐属性,力普陀清宠能力强。
前期叠加伤害,后期
和5V5PK一样套装
极度不建议日常任务玩普陀山,该流派强度不如大唐。
现提供思路,感觉该流派为PK而生,难度任务不知道是否有用。
提高面板属性
靠起状态五行珠打伤害,需要破血特技。
飞龙
原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。
新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。
斩浪
原效果:“乘风破浪”状态持续回合减少2。“乘风破浪”状态下,你的龙卷雨击有10%几率随机驱散目标1个增益状态,龙腾有50%几率随机驱散目标1个增益状态。
新效果:如果敌方恰好有7个单位,则龙卷雨击暴击率提高7%(21%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
打面伤为主,需要一点抗性,配合团队加点
钢板属性,耐力转化灵力,慢慢带走对手
增加面板属性
与5V5同一装备
挂机秒,义气龙
提高抗性同时单体输出为主
提高面板伤害
和日常任务同一套装
飞龙
原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。
新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。
云变
原效果:二龙戏珠额外减少(目标带有异常状态数量×80)点魔法值。
新效果:二龙戏珠额外减少(目标带有异常状态数量×90)点魔法值。
抗性打蓝
建议使用海中蛟虬经脉
增强面板输出
两种属性都可,魔力与5V5同一装备。
该流派效果和海中蛟虬相似
该流派为PK而生,难度任务建议使用海中蛟虬流派
提高面板伤害
和日常任务同一套装
回灵
原效果:“龙魂”和“龙骇”同时触发时,额外提高15%的伤害。
新效果:“龙魂”和“龙骇”同时触发时,额外提高16%的伤害。
飞龙
原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。
新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。
通过大后期,叠加被动打伤害,现只提供思路
加强面板伤害,其他流派同样适用
该流派特色是触发被动
提供思路,该流派还未广泛使用。
提高面板伤害
和日常任务同一套装
守中
原效果:受到的所有法术伤害降低5%。
新效果:受到的所有法术伤害降低6%。
存神
原效果:使用灵宝后,有30%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。
新效果:使用灵宝后,有32%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。
卡速思路,比辅助和输出快,配合团队加点
钢板属性,依靠宝宝输出。
增加面板属性,封系装备抢速度备用
与5V5同一装备
日月乾坤不能结束战斗,日常任务又无需加血和封印
仙族的抗性高,五庄作为卡速封不错选择
与5V5同一装备,可玩一速封
烟雨剑法清宝宝,关键时刻点杀,配合团队加点
钢板属性,烟雨清宝宝,1V1强度不高
前期叠漫天伤害,后期烟雨输出
加强面板属性
没不磨武器,有减少耐久度经脉
一速点杀思路,有破血放破血
增加面板属性,飘渺式很爽
与5V5同一装备,无限烟雨很爽
三元
原效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加10%。
新效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加12%。
新经脉提供思路希望以后广泛应用,配合团队加点
前期叠漫天伤害,后期输出
有力量属性值得尝试新流派
难度任务需抢速度
增强面板输出,和乾坤力士同一装备
与5V5同一装备
保证自己先出手,对装备的需求极大。
最好的防守就是进攻,当然对装备的需求极大。
上来就能开飞机,输出打满
如果是长时间焦灼对战,还是力量套适合。
任务狮驼不用考虑加体力或者敏捷,暴力就完事了。
第一方案肯定是变身套,任务战斗回合都比较短。
门派法术“驯兽·幼狮”调整:
提升驯兽造成的伤害。
守势
原效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低10%。
新效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。
狂化
原效果:处于变身状态时,你的驯兽攻击时有10%几率造成双倍伤害。
新效果:处于变身状态时,你的驯兽攻击时有12%几率造成双倍伤害。
矫健
原效果:驯兽气血≥70%时,造成的伤害提高8%。
新效果:驯兽气血≥70%时,造成的伤害提高10%。
协同
原效果:你的驯兽在场时,自身造成的所有物理伤害提高7%。
新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。
争宠
原效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高7%。
新效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。
老练
原效果:回合结束时,驯兽造成的伤害提高3%。(当前驯兽被击飞后失效)
新效果:回合结束时,驯兽造成的伤害提高4%。(当前驯兽被击飞后失效)
极限的爆发,比较吃装备,如果硬件不达标可能站不住、
加了1点体力能够很好的保证生存力。
打持久战力量套的优先级还是很大的。
适合快攻体系,一波爆发让对面崩溃。
任务全力没的说,又不是PK,就算打天地也够用了。
任务第一优先选择
狂啸
原效果:击飞召唤兽后,获得2回合的“狂怒”状态。
新效果:击飞召唤兽后,获得3回合的“狂怒”状态。
狮噬
原效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有20%几率额外释放一次。
新效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有30%几率额外释放一次。
鹰啸(更名为“长啸”)
原效果:你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。
新效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使你获得3回合的“狂怒”状态。
狂血
原效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得2回合的“狂怒”状态。
新效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得3回合的“狂怒”状态。
驯兽流不缺伤害,缺的是生存能力。
驯兽流的核心应该是持久战越打越猛,所以力量套是必须的。
任务五力
第一优先级
激怒
原效果:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加)
新效果:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续4回合。(不可叠加)
邪火
原效果:三昧真火伤害提高3%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)
新效果:三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)
魔焰滔天
原效果:使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火法术伤害×165%)、30%几率造成(三昧真火法术伤害×25%)。不受佛法无边影响。
新效果:使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火法术伤害×175%)、30%几率造成(三昧真火法术伤害×25%)。不受佛法无边影响。
1体的加点能够极大的增加生存力,对于硬件的要求降低点。
极限的爆发,最好的防守就是进攻
法系能带的就两种套装,定心和魔力,定心虽然更暴力奈何持续回合短不适合PK。
任务对于法系的抗性并没有太高的要求,暴力就完事了。
任务定心套最适合法系,不过要考虑到队长的感受,要做好被T出队伍的准备。
方便省事,但是没有定心套暴力
邪火
原效果:三昧真火伤害提高3%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)
新效果:三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)
保证输出的情况下兼顾了生存能力
极端的爆发,对硬件的要求较高
PK一般都是持续数十个回合,魔力套更适合法系打持久战
任务不用要求太高的抗性,暴力就完事了。
比动物套加成的法伤高,缺点是有开场动画容易引起队友的不满
适合绝大部分玩家,缺点是加成伤法伤没有定心套高
五蕴神焰
提高基础伤害倍率
漫卷狂沙
不再额外作用2个目标,但提高基础伤害倍率。
风火燎原
原效果:获得持续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状态。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时间减少1。【消耗】50点魔法【冷却】30回合,战斗开始时冷却15回合。每次使用五蕴神焰或漫卷狂沙后,减少风火燎原5回合冷却。
新效果:获得持续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状态。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时间减少1。【消耗】50点魔法【冷却】20回合,战斗开始时冷却10回合。每次使用五蕴神焰或漫卷狂沙后,减少风火燎原5回合冷却。
保证输出的情况下兼顾生存
法系PK必戴,炎魔神、火鹤...这些都可以
任务拼的就是爆发
最大限度增加爆发
缺点没有定心爆发高,优点不会引起队友的反感
大众化的加点方式,生存和速度兼存。
大众化的加点方式,由于魔族的气血加成,这种加点的生存性绝对大于方案一。
高血高速,衣服月亮,腰带黑宝石
相比较套装,DF更应该追求特技。
虽然地府的技能伤害加成低,凭借秒7的优势在高等级还是有一定的生存空间。
力地府全力加点追求暴力
兼顾输出与生存
毒炽
原效果:攻击带有尸腐毒的单位时,临时增加10%暴击几率。
新效果:攻击带有尸腐毒的单位时,临时增加12%暴击几率。
阴翳
原效果:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率增加10%。
新效果:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率增加12%。
蚀骨
原效果:如果敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率增加12%。
新效果:如果敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率增加15%。
力地府全力加点追求暴力
兼顾输出与生存
力地府全力加点追求暴力
魔音
原效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低15%。
新效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低16%。
落花成泥
原效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法行动。(不受化生寺门派特色影响)。
新效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法进行除灵宝外的任何行动。(不受化生寺门派特色影响)。
传统加点。
如果对面阵容没有女儿村,可以这样加点抢一速。
重点推荐有特接的装备。
可以选择带特技的加敏动物套。
5敏加点适合这种
5力加点适合这种
魔瘴
原效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加10%。
新效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加12%。
传统加点。
如果对面阵容没有女儿村,可以这样加点抢一速。
重点推荐有特接的装备。
可以选择带特技的加敏动物套。
5敏加点适合这种
5力加点适合这种
粘附
原效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,增加(武器伤害×18%)的天罗地网伤害,且普通攻击和特技对带有你天罗地网的敌方单位造成的物理伤害提高50%。
新效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,使用天罗地网时,增加(武器伤害×18%)伤害且附加“天罗地网”状态几率提高100%。
罗网
原效果:你的普通攻击有60%几率使目标附加“天罗地网”状态。
新效果:你的普通攻击伤害提高10%,且有70%几率使目标附加“天罗地网”状态。
凌弱
原效果:攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。
新效果:物理攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。
罗刹
原效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。
新效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。
绝命(更名为“牵魂蛛丝”)
原效果:你的魔音摄魂必定命中,但有8回合的冷却回合。
新效果:对目标附加持续1回合的“天罗地网”状态,随后对所有带有你“天罗地网”的单位发动1次攻击。【消耗】100点魔法【冷却】8回合
追求暴力,一击必杀。
兼顾输出与生存
依靠天罗地网和千蛛噬魂这个两个技能
增加自身的伤害
苍埃
原效果:你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害16%。
新效果:你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害18%。
打面伤为主,需要一点抗性,配合团队加点
气血转化灵力,血雨折磨对手
增加面板属性
与5V5同一装备,将血量堆到极致
挂机秒,自带法暴
提高抗性同时单体输出为主
提高面板伤害
和日常任务同一套装
门派法术“蛊木迷瘴”调整:
基础法术伤害提高
迷缚
原效果:带有来自你“雾杀”的单位对你造成的伤害降低2%。
新效果:带有来自你“雾杀”的单位对你造成的伤害降低3%。
打面伤为主,需要抗性,配合团队加点
单秒点生杀
增加面板属性
与5V5同一装备
挂机秒,作用稍弱通天法王
提高抗性同时单体输出为主,建议使用通天法王经脉
提高面板伤害
和日常任务同一套装
门派法术“疾风秋叶”调整:
基础法术伤害提高
秀木
原效果:风灵转化为木精的几率提高20%。
新效果:风灵转化为木精的几率提高25%。
凉秋
原效果:疾风秋叶额外作用1个单位,但需消耗2点木精。
新效果:疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高3%,但需消耗2点木精。
打面伤为主,新经脉目前还未广泛使用
单秒点生杀,试试新经脉带来的快乐
增加面板属性
与5V5同一装备
挂机秒,秒6的快乐
提高抗性同时单体输出为主
提高面板伤害
和日常任务同一套装
以物理一速,暴力三攻
钢板属性
直接强攻,暴力速推
各种起状态,清宝宝点人
全力加点暴力输出
比难度输出怪速度要快
第一回合翻江搅海之后浪涌,挂机玩家一直用浪涌
先起状态,或者直接输出
巧变(更名为“闪雷”)
原效果:战意≤3时,造成的伤害提高6%;战意≥4时,受到的所有伤害减少150。
新效果:腾雷优先消耗非超级战意。
以物理一速,暴力三攻
钢板属性
直接强攻,暴力速推
各种起状态,清宝宝点人
全力加点超级战意暴力输出
比难度输出怪速度要快
第一回合翻江搅海之后浪涌,挂机玩家一直用浪涌
先起状态,或者直接输出
天眼
原效果:战意≥2时,天眼神通额外消耗1点战意,同时获得3种增益效果的几率增加50%。
新效果:你的天眼神通同时获得3种增益状态的几率提高50%。
以物理一速,配合团队属性
钢板属性
起状态,打大后期(目前很少人用)
各种起状态,拖后取胜
全力加点暴力输出(该经脉主要是PK)
比难度输出怪速度要快(建议使用另外2经脉)
第一回合翻江搅海之后浪涌,挂机玩家一直用浪涌
先起状态,或者直接输出
门派被动法术“金莲”调整:
主技能需求等级由45级调整为1级
烛照
原效果:你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高15%。
新效果:你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高16%。
华光
原效果:燃血术强化的地涌金莲临时增加100点治疗能力。
新效果:燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标,但不再恢复气血上限。
作为辅助,并不需要与封系抢速度,所以3体1耐更好的保证生存能力。
辅助需要特技装,套装的需求较小。
如果资金充裕,在拥有特技的装备后可以点化动物体质套。
作为任务辅助,生存能力绝对重要。
常规加点
辅助需要特技装,套装的需求较小。
如果资金充裕,在拥有特技的装备后可以点化动物体质套。
阴魅
原效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。
新效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×16%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。
椎骨
原效果:燃血术强化的夺魄令增加100点封印命中等级。
新效果:燃血术强化的夺魄令增加120点封印命中等级。
妖风四起
原效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续3回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合
新效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合
作为封系,需要与对面抢一速。
常规加点
辅助需要特技装,套装的需求较小
如果资金充裕,在拥有特技的装备后可以点化动物敏捷套
作为任务封系,抢速度没有对战玩家那么重要。
常规加点
辅助需要特技装,套装的需求较小。
如果资金充裕,在拥有特技的装备后可以点化动物敏捷套。
余咒
原效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的20%。
新效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的25%。
血耐无底洞
常规加点
辅助需要特技装,套装的需求较小。
如果资金充裕,在拥有特技的装备后可以点化动物体力套。
5敏加点秒的更多。
蚀灵
原效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高30%。
新效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高32%。
狂焰
原效果:每个怨灵会使你造成的伤害提高3%,若怨灵数量≥5,额外提高5%。
新效果:每个怨灵会使你造成的伤害提高3%,若怨灵数量≥5,额外提高6%。
血泉
原效果:目标的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭造成的伤害提高3%。
新效果:目标的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭造成的伤害提高4%。
凋零
原效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
新效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低5%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
俱灭
原效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,并且不会触发“降魔斗篷”、“蟠龙玉璧”。
新效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,且驱散目标随机1个增益状态。
追求暴力
兼顾生存
任务5魔追求极限暴力
腐蚀
原效果:怨灵和幻魔对带有诅咒的单位伤害提高(1%×总层数)。
新效果:怨灵和幻魔对带有诅咒的单位伤害提高(1.5%×总层数)。
贪魔
原效果:幻魔对玩家单位造成的所有伤害提高10%。
新效果:幻魔对玩家单位造成的所有伤害提高12%。
焚引
原效果:焚魔烈焰有20%几率对目标附加1层随机诅咒。
新效果:焚魔烈焰有22%几率对目标附加1层随机诅咒。
凋零
原效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
新效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低5%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
俱灭
原效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,并且不会触发“降魔斗篷”、“蟠龙玉璧”。
新效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,且驱散目标随机1个增益状态。
幻视
原效果:幻魔攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得(3%×总层数)的吸血。
新效果:幻魔攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得(4%×总层数)的吸血。
追求暴力
兼顾生存
任务5魔追求极限暴力
定心套
浸怨
原效果:堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(1.5%×总层数)。
新效果:堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(2%×总层数)。
引魂(更名为“降灵”)
原效果:与NPC战斗时:进入战斗时会立刻获得一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵;怨灵只会攻击处于诅咒的单位,且伤害提高100%。
新效果:与NPC战斗时:进入战斗时立刻获得1只堕灵。
魔舞
原效果:堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×2%)。
新效果:堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×3%)。
血芒
原效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高12%。
新效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高15%。
魂契
原效果:堕灵击飞目标时,会召唤1个怨灵。
新效果:堕灵击飞目标时,会为自己增加1个怨灵。
汲血
原效果:堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得10%的吸血。
新效果:堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得12%的吸血。
追求暴力
兼顾生存
任务5魔追求极限暴力
匠运
原效果:使用“匠心”类法术后,封印命中等级增加(等级×1),持续2回合。
新效果:使用“匠心”类法术后,封印命中等级增加(等级×1),持续3回合。
灵机
原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
2速封很OK
单挑强度不大
提高面板属性
和5V5同一装备
挂机输出
主要封,放特技
提供面板输出
增加属性
门派法术“勠力一击” 调整:
偃甲状态下基础伤害倍率随师门技能等级提高。(师门技能为75时与原有伤害相同)
门派法术“烈偃飞星” 调整:
基础伤害倍率随师门技能等级提高,偃甲状态下基础伤害倍率随师门技能等级提高。(师门技能为75时与原有伤害相同)
门派被动法术“机枢”调整:
偃甲状态下每枚攻之械的伤害由8%提升至8%/9%/10%(对应师门技能为1/100/150时)。
门派被动法术“通窍”调整:
原效果:你的物理攻击命中没有“弱点”状态的目标时,有25%几率附加“弱点”,偃甲状态下此几率增加至40%,持续5回合;你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高25%,且触发成功后移除“弱点”状态。
新效果:你的物理攻击命中没有“弱点”状态的目标时,有30%几率附加“弱点”,偃甲状态下此几率增加至45%,持续5回合;你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高30%,且触发成功后移除“弱点”状态。
器甲
原效果:若你的偃甲由3枚守之械构筑,退出偃甲状态时,有50%几率保留1枚守之械。
新效果:若你的偃甲由3枚守之械构筑,退出偃甲状态时,保留1枚守之械。
破锋
原效果:与NPC战斗时,烈偃飞星的伤害提高20%,但使用后不能获得机枢;进入与NPC的战斗时,随机获得1~2枚机枢。
新效果:与NPC战斗时:若进入战斗时自身当前气血值的个位数为“一、三、六”其中之一,则立即进入偃甲状态;但你附加“弱点”的几率降低50%。
淬刃
原效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续2回合。
新效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续3回合。
灵机
原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
主力输出,低级比较强
耐攻胜率高
先平砍跌满天
和5V5一致装备
天机的固伤输出依赖力量
抢输度给输出
提高面板属性
加强输出
痊愈
原效果:使用洞若观火后,你的治疗能力增加(等级×1),持续2回合。
新效果:使用洞若观火后,你的治疗能力增加(等级×1),持续3回合。
灵机
原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。
回血加状态
保住宝宝输出
流通性大
和5V5装备一样
挂机输出还能回血
天机回血不算很主流,难度任务最好带其他辅助
性价比高
还可以
不坏
原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。
新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
流派“斗战真神”:
自在
原效果:使用如意神通后,有30%几率下回合额外随机1个如意神通。
新效果:使用如意神通后,有32%几率下回合额外随机1个如意神通。
顽性
原效果:你使用的如意神通有30%的几率额外出现在下回合。
新效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。
通天
原效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高16%。
新效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高18%。
威震
原效果:对召唤兽的伤害提高(5%×本回合可使用如意神通的数量)。
新效果:对召唤兽的伤害提高(6%×本回合可使用如意神通的数量)。
不坏
原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。
新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
当头清宠,齐天神通2次飞机!配合团队加点
钢板属性,清宝宝,看谁站得久
前期叠漫天伤害
加强面板属性
挂机平砍,自带物暴
抢一速,不断点杀异常凶猛
提高面板伤害
和日常任务同一套装
目前主流是齐天武圣,该流派打3攻
速战速决,你不倒我倒
刷飞机技能就无限面伤
加强面板属性
挂机平砍,自带物暴
抢一速,不断点杀,推荐齐天武圣经脉
提高面板伤害
和日常任务同一套装
门派法术“意马心猿”调整:
原效果:对敌方单个目标造成法术伤害,并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未死亡,则额外对敌方多个单位造成法术伤害。
新效果:对敌方单个目标造成法术伤害(但基础伤害倍率提高),并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未死亡,则额外对敌方多个单位造成溅射伤害。
顽性
原效果:你使用的如意神通有30%的几率额外出现在下回合。
新效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。
得意
原效果:使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高15%。
新效果:使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高16%。
大圣
原效果:对召唤兽造成的伤害提高15%。
新效果:对召唤兽造成的伤害提高16%。
不坏
原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。
新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%。
和传统法系不一样,可以起状态秒人,配合团队加点
新流派,仙族有历史门派可以试试
增强面板属性
钢板属性打后
挂机秒,目前很多人玩了
提高抗性同时单体输出为主
提高面板伤害
和日常任务同一套装
如醉如狂
原效果:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】最大气血*10%。
新效果:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【消耗】最大气血*10%。
悔悟
原效果:“沉没”境界下,每回合结束时有60%概率自动清除1层梦魇。
新效果:“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇。
主要加魔,同时保证一定抗性
钢板属性,应对一切物理
提高面板伤害
和5V5同一装备
挂机秒
提高抗性同时单体输出为主
提高面板伤害
和日常任务同一套装
全等级参考阵容:3攻阵容、国标阵容、双封阵容、4攻阵容、四保一阵容、三封阵容
69、70:五无底洞、4天宫1化生、5魔方寸
89:五无底洞、4天宫1化生
109:五无底洞、1无底4女儿、五门
129:1无底洞4女儿、1无底洞2地府2女儿、五门
130:1化生4狮驼
159:1无底4普陀、五门
175:1无底4普陀、五门
69:1封2恢复1物理1法系
89:1封2恢复1物理1法系
109:1封2恢复1物理1法系
129:2封2恢复1物理,1封2恢复2物理
159:2封2恢复1物理,1封2恢复2物理
175:2封2恢复1物理,1封2恢复2物理
丝绸之路、D5:145级龙宫4个80级地府
龙宫变小龙女变身卡,80小号全魔加点,学习满级妙手空空,活力用来卖灵宝。
小雷音寺、蓬莱仙岛:2个135级飞升大龙拖3个飞升号
宝宝位置练级,灵鹤卡补贴
须弥东界:5个175级号
保证4个是输出号秒死怪物
化圣场景:5个化圣号
捉谛听,涂山雪等等