主持人 说:您当初看准网络游戏这个市场是在什么样的情况下发生的?
丁磊 说:因为我在96年的时候对网络游戏有过亲身的体验,我觉得网络游戏很容易让人沉溺于一个虚拟的世界里面,但当时没有图形化的网络游戏,这个技术一直到这两年才逐渐成熟,应该说硬件条件准备好了,所以我们才进一步投入网络游戏。
主持人 说:当时有很多人说网络游戏这个市场在短期里面可能看不到商业潜力和盈利的点,网易作为一家门户公司做一家网络游戏,有一些偏离主业的感觉,在当时外面有很多传言或者是阻力的情况下,您为什么还是下决心把这一块第一个做起来呢?
丁磊 说:这就是企业家的精神。因为对企业家来说,当他去做这个决策的时候,往往看到的是可以有自己的责任承担这个风险,所以我认为外面对你的评价完全可以不去关心它,完全可以忽略它,要相信自己的路子是对的。他们并不会跟你站在同一个角度来思考问题,所以我认为作为一个企业家来说,就应该有自己的主见,这非常重要。
主持人 说:在网易做的很多业务过程中,当时进入短信领域是不是也有类似的考虑的?网易可能是门户网站里面第一家推短信力度比较大的公司。
丁磊 说:短信和网络游戏当初在做的时候,我很早就估计到中国手机有多少用户,这个市场是客观存在的。当时2001年开发网络游戏的时候中国网络游戏市场并没有成熟,所以这两个决策是完全不同于市场数据,网络游戏我看得会更长远一点,所以才开发,但没想到它发展如此快速。我们在这里也犯了一些错误,比如说没有及时引进国外的网络游戏,我们自己开发游戏的时间也比较长,在前期丧失了一些市场机会。
主持人 说:网友:丁磊先生,精灵游戏是网易公司的一个产品,您对精灵游戏的运营怎么看?有什么发展目标?
丁磊 说:精灵游戏在未来两三年内会不断增加新的内容,我们也非常看好精灵游戏。但是,由于中国太多的玩家使用外挂,使游戏本身也有一些不公平,我们努力在解决外挂的问题。这个游戏在未来一段时间还会增加很多内容。
主持人 说:网友1376251:你对使用外挂有什么看法?你认为外挂是谁造成的?你对这种网络游戏虚拟财产的保护是怎样看的?
丁磊 说:首先我非常不赞成在玩网络游戏的时候使用外挂,我觉得网络游戏本身是娱乐的过程,使用外挂会使其他玩家感觉到非常不公平,其实是在伤害其他玩家。第二中国外挂的产生跟中国的文化有一定的关系。
丁磊 说:据我所知在日本和美国很多网络游戏,即使是很容易用外挂,但是用的人都没有,他们需要的是公平的环境。还有中国制造外挂的人有一定的商业利益趋势所以才制造外挂。
丁磊 说:所以网易的大话西游到目前为止没有发生外挂,我们一直努力在打击外挂,而且在禁止外挂的使用。包括明天要公测的梦幻西游一样也是没有外挂的,事实也证明没有外挂的游戏更受玩家欢迎,因为大家感受到公平的虚拟世界。
丁磊 说:我觉得网络游戏里的虚拟财产应该得到保护,中国应该在虚拟财产这方面做一定立法上的保护,这是有必要的,包括也应该制定一些法律来反对垃圾邮件。美国在这方面已经开始有立法针对垃圾邮件的事情了。
主持人 说:您有没有这样一些机构谈过这样的问题?比如像您刚才谈的外挂是不是应该由立法来进行限制?
丁磊 说:这需要我们去推动,但我觉得最重要的是中国玩家自己本身要去抵制,而且要言传身教,大家不要觉得我不用外挂,别人用外挂,我就吃亏了,所以我也要用外挂。
丁磊 说:我们有时有很多想法,别人在用,我不用就吃亏了,所以结果就变成风气了。所以如果别人在用外挂,就应该抵制他,不要用外挂,外挂会使大家不公平。外挂也使很多网络开发商投入很多人力、物力和金钱。
主持人 说:网络游戏不应该仅仅是一个游戏,而应该是一个更公平的让大家来遵守的规则,在这个规则下面进行比较好的游戏。
丁磊 说:我觉得任何一场竞赛,游戏是什么?GAME,足球赛是什么?也是GAME,当我们看到一个足球赛过程中裁判不公平,我们会义愤填膺说这个裁判不公平,为什么我们的玩家对使用外挂毫无反抗的?
丁磊 说:我们不去抵制呢?反而是说我不用我就傻了,我不用就感觉我受到伤害了,结果就使整个规则破坏了。所以希望网络游戏也像看球赛一样,来抵制外挂。
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