战斗规则:
1、战斗过程中禁止观战;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:
① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;
② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);
③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;
④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
1、战斗过程中禁止观战;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:
① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;
② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);
③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;
④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
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