我忽然就想起了自己的小时候,当爸爸问我考的怎么样的时候,我有时会回答:“你猜。”这种遮遮掩掩、羞羞答答的回答的背后往往隐藏着两种情况——或者出于考得很好的自信,或者出于考得很烂的羞愧。那么从“月光门”事件里,我们看到了什么?是策划对《法宝传奇》的绝对自信,还是毫无底气?《法宝传奇》相关数据的集体被屏蔽,是由于策划对游戏的平衡充满了自信,还是因为《法宝传奇》本来就是一堆BUG的集合,梦幻目前的策划组根本无法驾御游戏内容的数据平衡?
对于那些愿意相信策划、愿意相信梦幻是一个平衡的游戏,愿意把自己辛苦练得的1亿经验灌注到1个小小法宝里的玩家们来说,这样的回报其实并不公正。曾几何时,我们也拥有过“强力,增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%”、“反击,受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%”这样标准的明确的解释,从什么时候开始,一切都变了?
“月光门”之后,那些愿意在法宝系统中有所投入的人会变的小心谨慎,浅尝辄止,等着别人莽撞地去品尝前方那个不知是美味还是毒药的奶酪。因为玩家不闻不问无条件相信策划这种事情,是需要良好的口碑来维系的。而当所有人都在等待别人冲上去踩地雷的时候,这个游戏,就真的完了。
“有错误不可怕,可怕的是去掩饰错误而不悔改,把试卷拿出来,我们一起来找问题所在,因为我是你的爸爸。”
请在官方网站公布所有法宝不同层次的具体效果吧,把你们的答案摊开,我们一起来讨论其中哪些是合理的,哪些还需要修改,因为我们,是你们的玩家。
只有先让玩家看到策划们的诚意和信任,策划们才可能获得玩家的信任与诚意,因为“月光门”之后,你们已经失去了遮掩住你们试卷答案的最后资本和立足点。若非如此,很有可能,你们在这次事件上所失去的最宝贵的东西,会就这样永久地,永久地,永久地,失去了。
总评
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