在一年以前曾写过一篇这类型的文章,因为过于敏感,所以一直也没再写,毕竟这是网易那些策划和相关工作人员的事,不过最近又有些手痒了
一年以前那次的那篇文章叫<<12门派修改建议>> 一看就过于敏感了,当时虽然得到很高的点击率,不过也全是相关工作人员的,而且回复的意思也都特别的鲜明:不考虑修改
不过这次不是关于12门派的,而是关于梦幻的一些小细节的
进入正题吧
1、套装的问题
套装现在已经相当普及了,众所周知的当属定心、逆鳞、变身那些了。我想说的就是这类套装,附加状态的问题。讲这个问题之前先引用前一段时间关于DF的法宝9U的修改,具体哪次不需要去找了,总之那次的修改效果是每个人的加血同时进行,而不是以前的那样挨个加血了可能还说得有点不明白 再简单的举下例子吧:一个队伍里如果同时有变身STL,逆鳞DT,定心LG,MW的时候,光是等这套装效果出完就要每人先后各出手一次的时间。我所要提出的修改就是:在相同的大概约等于一回合的时间内同时出完,节省出这个时间来就象9U的那样。
2、合约的问题
我不是想说合约的投诉具体扣人气还是扣钱,我想说的是合约时间到期了或者提前结束的时候自动将钱返回给玩家这样显得相当人性些毕竟再去领那个合约金
会增加一道麻烦,而且有很多极少烧双门派偶尔签个合约根本就想不起来取合约金这事这个的技术难度应该不会太大
3、群法MISS的问题
这个问题简直可以用恶心来形容,在网易没有任何维护信息的情况下突然就会MISS了,紧接着倒是出个维护消息说适当的增加群法的命中 那我倒是有一个问题了?DT,STL的面伤算不算技能?那个为什么就百分之百命中了?MW,TG的秒算不算技能?为什么就不是百分之百命中了?只是2类伤害的计算不一样罢了,一个主要是看伤害,一个主要是看灵力,仅此而以吧?所以我的意见群法还是照样命中,只是考虑到高级幸运,蛇阵上面可以有MISS,这时LG的特色就体现在这些情况下也是必中,这样就合理了吧?因为从梦幻开始运营到现在还没有哪条说群法会MISS的吧?如果按照网易现在的观点群法会MISS那DT的扫和STL的鸟是不是也会MISS了啊 ?因为同样也是技能啊。
这三条是最近个人感觉需要修改的意见,可能只能算是废话一篇,权当抛砖引玉吧 附上一年以前的那篇关于12门派修改建议的部分内容
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