先说好友列表里的50个好友限制早不合时宜了.别说什么资源限制不好实现的话.梦幻一个大型pk的录象也就100+KB,把好友列表的好友上限调到200或者500应该不占用你们太多资源吧.再说泡泡聊天工具,估计你们网易做梦都想把泡泡搞的和CC一样,去年还推广泡泡游戏.去年我挂过一个多月的泡泡币,后来就再没上过泡泡.现在的情况怎么样,我不知道,不过我偶尔去网吧,在聊天工具里是看不见泡泡程序的,在游戏大厅里也没过泡泡游戏大厅.估计没什么人用吧.(前一阵也就无水鱼采访小白的时候用了一下)或许你们和泡泡不是一个部门,各位其主.但是都是丁老总的部下对吧,利益应该是一致的.我出个建议:把泡泡工具和梦幻(还有大话)结合起来,把梦幻里的游戏列表,就变成泡泡聊天工具.等于泡泡内殖于游戏之中了.游戏里的人可以在泡泡工具里和游戏里的人说话.这个设置的影响是深远的,梦幻+大话有150万固定的用户,有这些人启用你们的泡泡聊天工具了,这150万人和可怕的,有了这个基数,这些用户经常的使用泡泡会扩散到周围的朋友那里,要和朋友交流,你就也得使用泡泡…下来的推广就很简单了.以后等泡泡币也1块钱一个的时候,记着曾经有个小人物启发过你们就好了.至于泡泡聊天后有些人就不上游戏,只在泡泡聊天的问题,还有泡泡聊天是不是也要和梦幻一样聊天一个小时要4点点卡等问题….留着你们自己解决吧.确定了方向,怎么实施,怎么解决问题,都是例行公事了.希望你们可以慎重考虑我的这个建议:新人一出建业,宠物仙子那里另宠物的时候,可以额外得到一个可爱的泡泡.然后可爱泡泡可以摇身一变,变成新人的好友列表,然后旁白”有了可爱的泡泡,以后交朋友聊天就靠她拉”之类的话.泡泡实在是可爱,好好利用,不然真的浪费了.
4.帮派迷宫和副本
一直记在论坛里有位老兄说过.梦幻至此,现在所有的快乐也就剩下’调戏帮里的小骨头小狐狸了逗乐开心了’.帮派是个热闹的大家庭,如果泡泡聊天做的好了.也可以如CC一样建群,****帮的群.****区的群.已经离开帮的,或者离开梦幻游戏的,还可以通过这个群,这个泡泡工具和以前的朋友聊天.从大的方面来讲,不管是梦幻还是泡泡,这个用户都是你们网易的用户.都有给你们提供效益的可能,当然你们要开发的好,会赚他们的钱能赚到他们的钱.我不玩魔兽,不知道副本是什么.我的理解就是,五个组队捉鬼,捉10个一轮,大概就是一个小副本吧.下一步你们要推出的帮派迷宫据说是新资料片的重要内容,和副本任务是有关联的.我想说,从娱乐性第一的原则入手最好,别老想着调高难度,增加怪物.梦幻这个游戏,本来就是限制pk的,很多人不是为了打怪而来.我有135的朋友修炼四个0全天在线12个小时多.打造裁缝连金130+,也是一样开心的玩游戏着. .增加难度,玩家会觉得压抑,本来就是轻松娱乐的游戏,一觉得压抑就会索然无味了.要让玩家觉得自己还行,还比较强,至少可以打死怪吧.前一阵的哪个”心泡泡”的设置就很好啊,多开发些可爱的有趣的造型.小白还是你们开发组,有人在玩魔兽或者你们在刻意模仿魔兽吧,开发的蚩尤啊什么的一味的走大,强,恶,的线路,和梦幻的轻松娱乐主题不太相符.新第三周任务守军之战的投入,看得出小白还是很痴迷自己的天命之战系列.老徐曾经说过,在05年资料片投放出以前他离开了网易,当时他所准备的新玩法足够顶的上三个资料片的内容.按这个说法,小白当时出资料片一定是很仓促,和以前的梦幻风格有些断档也很自然.当新资料片开放蚩尤一刷出来的时候,觉得这个游戏好象一下子变了模样.当然小白有自己的风格,自己的思路,玩家喜欢什么,要什么,还是希望你们能多走出阁楼,和大家多交流,多沟通.真正的主角,是玩家,但是在梦幻西游还不是.还要继续努力…我们能做的惟有祝福你们.多开发玩家心里真正想要的玩法和内容.
5.钓鱼棋牌庭院以及牧场
记着钓鱼系统没出的时候大家是多么的期盼,刚出的时候袄来海边那个人山人海.可以说掉鱼系统推出的很好.但是,随着玩家热情和第一次体验的激情过后,这个系统没有继续的更新和进步.一直在想,既然捉鬼这个任务可以一做一天,为什么掉鱼不可以钓一天呢.都是丰富的梦幻西游的构成部分.卡牌系统也是,既然出了,就要把他出成精品,出成那种如捉鬼一样可以长时间做的那种任务.梦幻是个很取巧的游戏,当你们开发组整天想着,开发新怪物,新场景的时候,可否想过玩家其实就想安静的掉几个小时鱼,而经验也不至于比在庙里烧香的人少很多呢?可否想过,两个朋友其实就想在方寸之巅下一盘小小的五子棋呢?新资料片,呵呵.想要吗?问过玩家吗?掉鱼系统建议可以取得经验,触发偶然事件,可以组队杀掉时间怪物,并取得经验和金钱,玩法当然还可以更丰富一些.卡牌大赛也可以举行啊,打梦幻牌,国家不会管我们吧.不会说我们赌博了吧.每个周三晚上举行一些丰富的比赛,玩家自己可以互动的,娱乐的,才是长期的永生的.你说呢,小白老兄.同样,庭院和牧场在精致一些,开放帮派饰物技能玩家可以自己打造一些庭院饰品,布置自己的庭院是多么开心的事情.牧场不要一幅画了,动物动起来很难吗?家里可以来强盗,牧场也可以来类似帮派强盗一样的怪,然后组朋友去杀.友好1000以上的获得物品奖励,其他的可以得到可观经验.别在乎你们那几个经验和物品,经济系统自然会调节,多刷几个超级66也就多洗几次绿法或者大力金刚或者养了孩子.对经济是个刺激作用,等同刺激消费.说这么多,其实就一个意思,别用尽心思去开发什么新怪物新场景(当然还是要开发的),多做些取巧的细腻的事情,为什么我说小白你笨呢,不如老徐聪明就在这里,论游戏的资源,论丰富的战斗玩法,我们比不上魔兽,也没必要去比他们,顶多参考下他们的副本.本来就不是一个风格,有什么好比的.梦幻可以做也适合做成一个社区,如老徐所说的”社区化的游戏”,加上我提的泡泡聊天可以内置,游戏的寿命就是永久的.前任好的东西,你可以接受,没什么丢脸的.只要最后你做成功了,荣耀和成果还是你的.放开步子去做啊,小白老兄!
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