[三联赛前]服战策划蚩尤聊天实录

作者:封刀看海  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-08-17
   

封刀看海:当服战比较完善的时候,我建议你们可以考虑就像比武大会那样,增加几个组别的服战,其实这样是最有效最成功拉住玩家的办法,不过是需要你们加大工作量,增加2/3个比赛服务器而已,而获利可是相当巨大的。例如:120-130 1个服战 131-150 1个服战 151+ 1个服战。

蚩尤:嗯,这些我们也有考虑过,一个服务器内的非顶级玩家在本服内还有很多目标,很多竞争,这个时候给他们这个东西未必是好事,需要非常谨慎。

封刀看海:你们天科分组到现在还没分出来。。。

蚩尤:比武大会的改动正在做,涉及到很多规则和细节的考虑。而且我们同时还在做很多东西。大概9月份还会推出庭院改良的系统

封刀看海:对于目前的很多满级玩家,是否有新的资料片挽留呢?还是靠你主要负责的服战留住?

封刀看海:按照你说的这次开始有了动态模糊分组,是不是意味着不再会出现5连胜的队伍进不了决赛阶段?

蚩尤:嗯,有很多后续计划。其实那个分配对手的机制,我们还会继续根据比赛表现调整。要达到最好的效果,至少绝对不让全胜的队伍被淘汰。

封刀看海:恩,这个蛮关键的,再有5连胜被淘汰,真的会让玩家失望的。另外就是你说的附加越高则效果越差,附加越低则效果越好,我有个疑问,这样是不是代表积攒到足够多月份的效果时,譬如4个月和积攒5个月几乎没什么太大差距?

蚩尤:譬如4个月和积攒5个月几乎没什么太大差距?也许哦,这个还需要玩家自己体验。关于战神,我的想法是属性对战斗胜负的影响有限,如你的文章所说,战术配合才是最重要的。我看到很多参加比赛的玩家还穿70的装备。其实我个人感觉弱服和强服对战神使用的频率不同最多也就在1个月和3个月的差别。

封刀看海:呵呵,参赛的玩家当然很多70装备了,我们队伍就170380呢,只有一条110的愤怒腰带。。。战神对属性影响减少,我个人是能接受的。至于说有效果和不过分,其实就是说在战神帮助的情况下,达到目前顶级玩家的数据即可了。满级的双抗LG灵力普遍1220左右,而上次附加到了1400左右,我感觉到1250正常。就像吉祥的细嚼慢咽DT,他平时是2400+伤害,上次好像提高了200,提高个50还是能接受的。

蚩尤:嗯,就是加了临时和没加临时的差别,对吧?

封刀看海:也并非如此啊,你想吧,LG的灵力靠什么临时?啥临时都没的,2联比赛时我和城隍的无敌在聊战神效果时,一致认为给LG提高200的灵力,是对封系的超致命打击。200灵力=300多点的魔点啊,=多少级的数据差距?

蚩尤:嗯,灵力是不能用临时加的。

封刀看海:战神培养每个区之间的真正差距是不大的,最起码来讲,在附加后的差距其实是微乎其微的,所以新老区抵制战神的最主要原因大家不是都有战神和都没战神,这让人感觉不公平。

封刀看海:大多数区每次参加比赛的队伍都不太一样,战神还不是谁能用赶紧就用,不然下个月自己参加不上,便宜了其他人。这样一来,不仅无法系统分配,而且还恶性循环,假如A队用了2个月战神拿了个好成绩,那么第3次谁愿意在没战神的情况下、拿不到好成绩的背景下去参战呢?一方面争取不了荣誉,一方面还否定了自己的实力,一般人不会去冒这个险的,所以势必造成1个月参加的人多,1个月参加的人少?

蚩尤:选择的时机,我们是希望交给高手们根据本服的情况自己做选择,加入一点策略性。

确实有这个问题,因为参赛队员有个人荣誉在里面。我们设计的时候主要是以服务器利益为大背景的,以服务器所有玩家的利益为最大。至于修改成每个月固定使用,这个还需要进一步的观察和商酌。

封刀看海:对哦,所以说现在的战神规则和效果,还是不够完善的,特别是你说的统一服务器利益分配战神启动时机,除了我们区这样始终一个队伍出战的,其他区是不可能策略性地使用战神呢。游戏里实际的情况是这样:为了一个区的荣誉,没问题,敌对势力可以走到一起,可以借装备借宠物,可以协调出战的顺序,但是战神就不可能了,参赛队伍的荣誉大于一切。

蚩尤:嗯,赞同。

封刀看海:再想问,如果说预赛不能提前公布对手,是否决赛阶段可以适当的提前30分钟公布下轮随机的对手呢?

蚩尤:不是技术上的问题,而是目前这样的效果更好些。应变和分析都有效果。

封刀看海:其实那也是大家抵制的原因,这次有了,下次没了,一队人在天堂,另一队人活在地域,当然了,这个比喻夸张了。而且这样造成大家根本抵制的原因,我没带,我的对手带了,恶心,就像有个玩家说的“喝水突然喝到一个苍蝇卡住了嗓子”

蚩尤:理解。

封刀看海:为了进入战斗后的应变和分析吗?你没参赛过,无法体会队长的辛劳,为了决赛阶段的比赛,得精心将其他15个队伍的录象浏览,把特技和战术打法记录,比赛的时候才有相应的对策。本来一天比赛就非常辛苦了,比赛到22点,再收集整理资料,那是几点了?体力考验啊!

封刀看海:这也引出了现在玩家们抱怨的一个问题,大家一致认为,赛制太过密集,体力透支。再者,就是对于比赛记者,至少目前有不足,第6人也是人,他们比参赛队员更辛苦更无趣,为何参赛队员有奖励,不给记者呢? 这个应该相同奖励的。

蚩尤:第六人的问题,主要怕队长指定小号,有了利益可能会不考虑比赛需要。

封刀看海:天啊,你们就放心的给第6人奖励吧。。。谁可能指定小号? 没人拿自己和全对的荣誉开玩笑,况且是取得名次才有奖励的。

蚩尤:第六人奖励的事情还有其他方面的考虑,暂时没有增加。你玩游戏是在家里玩么?

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