叶子谈各门派孩子的养成——盘丝篇
超级大冷门的门派,被大家忽视的,至今没看到有几个人养。估计看得人又会很少。但也要包括进来,计算各门派孩子属性是我的职责。盘丝孩子写得还真郁闷。
盘丝孩子拜师条件是:武≥30,法≥30,体<30(只收女的)。孩子师门加武和法。成年后具备勾魂的技能。可以为武器增加临时防御,效果受等级影响。盘丝这样的拜师门槛,师门加武和法,实在不知道定位是攻击孩子还是法孩子还是血孩子,也难怪没看到养的人。我自己都算的很郁闷。首先强调,这盘丝孩子的定位实在奇怪,所以我给出的计算只是建议,教大家计算方法,并不肯定就这么养。越算越郁闷,网易怎么设计的啊。
如果把盘丝孩子做攻击孩子养,第12天拜师可能比较合适(出生时算第1天)。
武力:拜师前系统自动刷22点,至少喂8点,保证孩子在第12天武力刚好30。拜师后马上做师门,当天到31,成年那天属性是31+3×19=88。那么早期多吃一点,或者拜师后再补一点,到100需要12点。
法术:拜师前系统自动刷22点,喂8点,保证孩子在第12天法术刚好30。后面不要再吃法书了,成年时属性是31+3×19=88。
体质和心态都是系统自动刷60点,那么前面已经吃了28点,还有45点可以分配在体质和心态上,看你怎么分了。如果平均分配,大概就是体82,心83。或者你追求高心,就要相应的减去体质。如果再打蚩尤,还减20的心,那属性简直不堪设想。当然你也可以不把武加到100,省下来的加到心和体上。可是还是很郁闷的属性。
如果把盘丝孩子做法孩子养,就把上面的武力和法术的吃法换一下就可以了。同理也是第12天拜师。
法术:拜师前系统自动刷22点,至少喂8点,保证孩子在第12天法术刚好30。拜师后马上做师门,当天到31,成年那天属性是31+3×19=88。那么早期多吃一点,或者拜师后再补一点,到100需要12点。
武力:拜师前系统自动刷22点,喂8点,保证孩子在第12天武力刚好30。后面不要再吃武力了,成年时属性是31+3×19=88。
体质和心态一样是系统自动刷60点,前面已经吃了28点,还有45点可以分配在体质和心态上。如果平均分配,大概就是体82,心83。也可以属性互补,或者不把法吃到100,省下来加在体和心上。依旧是郁闷的属性。
如果把盘丝孩子做血孩子养,实在是太难计算。因为拜师要求体小于30。理论上是不吃武和法等拜师最合适,但怎么可能拜师前一点体质都不吃呢?所以这个理论行不通。心态和体质都是早期吃效果最好,那么就只有在体质小于30且武力和法术都符合条件的时候拜师。后期狂吃心态和体质,但玩具效果递减和使用条件的限制,都决定了盘丝孩子的心态和体质不会高,这也是血孩子的大忌。
所以盘丝孩子的设定,注定了她先天发育不足,后天营养不良。实在很难找到定位。我也只能说这么多了,这一篇就当教大家计算方法吧。算的头疼,也不知道网易到底怎么想这个门派的。
实在抱歉,这一篇是最失败的,也是这么多门派的孩子中我唯一不能确定的。但十二门派都必须包括进来,所以只好硬着头皮写了。请大家多批评。
超级大冷门的门派,被大家忽视的,至今没看到有几个人养。估计看得人又会很少。但也要包括进来,计算各门派孩子属性是我的职责。盘丝孩子写得还真郁闷。
盘丝孩子拜师条件是:武≥30,法≥30,体<30(只收女的)。孩子师门加武和法。成年后具备勾魂的技能。可以为武器增加临时防御,效果受等级影响。盘丝这样的拜师门槛,师门加武和法,实在不知道定位是攻击孩子还是法孩子还是血孩子,也难怪没看到养的人。我自己都算的很郁闷。首先强调,这盘丝孩子的定位实在奇怪,所以我给出的计算只是建议,教大家计算方法,并不肯定就这么养。越算越郁闷,网易怎么设计的啊。
如果把盘丝孩子做攻击孩子养,第12天拜师可能比较合适(出生时算第1天)。
武力:拜师前系统自动刷22点,至少喂8点,保证孩子在第12天武力刚好30。拜师后马上做师门,当天到31,成年那天属性是31+3×19=88。那么早期多吃一点,或者拜师后再补一点,到100需要12点。
法术:拜师前系统自动刷22点,喂8点,保证孩子在第12天法术刚好30。后面不要再吃法书了,成年时属性是31+3×19=88。
体质和心态都是系统自动刷60点,那么前面已经吃了28点,还有45点可以分配在体质和心态上,看你怎么分了。如果平均分配,大概就是体82,心83。或者你追求高心,就要相应的减去体质。如果再打蚩尤,还减20的心,那属性简直不堪设想。当然你也可以不把武加到100,省下来的加到心和体上。可是还是很郁闷的属性。
如果把盘丝孩子做法孩子养,就把上面的武力和法术的吃法换一下就可以了。同理也是第12天拜师。
法术:拜师前系统自动刷22点,至少喂8点,保证孩子在第12天法术刚好30。拜师后马上做师门,当天到31,成年那天属性是31+3×19=88。那么早期多吃一点,或者拜师后再补一点,到100需要12点。
武力:拜师前系统自动刷22点,喂8点,保证孩子在第12天武力刚好30。后面不要再吃武力了,成年时属性是31+3×19=88。
体质和心态一样是系统自动刷60点,前面已经吃了28点,还有45点可以分配在体质和心态上。如果平均分配,大概就是体82,心83。也可以属性互补,或者不把法吃到100,省下来加在体和心上。依旧是郁闷的属性。
如果把盘丝孩子做血孩子养,实在是太难计算。因为拜师要求体小于30。理论上是不吃武和法等拜师最合适,但怎么可能拜师前一点体质都不吃呢?所以这个理论行不通。心态和体质都是早期吃效果最好,那么就只有在体质小于30且武力和法术都符合条件的时候拜师。后期狂吃心态和体质,但玩具效果递减和使用条件的限制,都决定了盘丝孩子的心态和体质不会高,这也是血孩子的大忌。
所以盘丝孩子的设定,注定了她先天发育不足,后天营养不良。实在很难找到定位。我也只能说这么多了,这一篇就当教大家计算方法吧。算的头疼,也不知道网易到底怎么想这个门派的。
实在抱歉,这一篇是最失败的,也是这么多门派的孩子中我唯一不能确定的。但十二门派都必须包括进来,所以只好硬着头皮写了。请大家多批评。
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