叶子谈各门派孩子的养成——五庄篇
五庄孩子拜师门槛高,要求条件多,所以五庄孩子不会有天宫,地府孩子那样的资质。但五庄孩子的任务性是比较强的。
五庄孩子拜师条件是武≥20,法≥30,心≥30(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备态烟雨剑法的技能。五庄孩子可以考虑打奇异果或者蚩尤武决,或者干脆不打书,保证高属性,直接用烟雨。
经过我的计算,五庄孩子最佳拜师时间应为第16天(出生的那天算第1天)。下面是五庄孩子三个版本的计算。
蚩尤版:
武力:系统自动刷60点,吃多少可以估计着来,因为五庄孩子不可能有满的属性。假设吃30点吧,成年时90点。
法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打了蚩尤,成年时法术为56点。
体质:系统自动刷60点。如果吃20点,成年时80点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打蚩尤减20点,固定56点。还剩73—30—20=23点,吃到心态上,成年时就是79。当然你也可以多吃心态少吃体质,反正属性互补。
五庄孩子除了法术不吃以外,武力,心态和体质都是互补的。我列出来的属性是一种,你也可以多吃点武学,但要相应的减去体质和心态。同理多吃体质,就要减去武力或者心态。
奇异果版:
武力:系统自动刷60点,假设吃40点吧,到100,打奇异果减10,成年时90点。
法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打奇异果减10,成年时法术为66点。
体质:系统自动刷60点。如果吃25点,到85,打奇异果减10,成年时75点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打奇异果减10点,固定66点。还剩73—40—25=8点,吃到心态上,成年时就是74。当然你也可以多吃心态少吃体质,同样属性互补。
同上,武力,体质和心态三项属性互补。可以根据自己的需要调整喂养。
不打特技书版:
不打特技书的五庄孩子最后四围还算看得过去。
武力:系统自动刷60点,假设吃30点,成年时90点。
法术:五庄孩子不喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点。
体质:系统自动刷60点。如果吃30点,成年时90点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点。还剩73—30—30=13点,吃到心态上,成年时就是89。武,心,体属性互补原理同样适用。
从上面的计算可以看出,五庄孩子总的来说不大好养,武力不满蚩尤和烟雨威力受影响,如果加满,心态和体质又偏低了。烟雨有严格的气血限制,PK中被打一次就放不出了,所以高吸应该是要打。另外一本可以打高必。
五庄孩子拜师门槛高,要求条件多,所以五庄孩子不会有天宫,地府孩子那样的资质。但五庄孩子的任务性是比较强的。
五庄孩子拜师条件是武≥20,法≥30,心≥30(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备态烟雨剑法的技能。五庄孩子可以考虑打奇异果或者蚩尤武决,或者干脆不打书,保证高属性,直接用烟雨。
经过我的计算,五庄孩子最佳拜师时间应为第16天(出生的那天算第1天)。下面是五庄孩子三个版本的计算。
蚩尤版:
武力:系统自动刷60点,吃多少可以估计着来,因为五庄孩子不可能有满的属性。假设吃30点吧,成年时90点。
法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打了蚩尤,成年时法术为56点。
体质:系统自动刷60点。如果吃20点,成年时80点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打蚩尤减20点,固定56点。还剩73—30—20=23点,吃到心态上,成年时就是79。当然你也可以多吃心态少吃体质,反正属性互补。
五庄孩子除了法术不吃以外,武力,心态和体质都是互补的。我列出来的属性是一种,你也可以多吃点武学,但要相应的减去体质和心态。同理多吃体质,就要减去武力或者心态。
奇异果版:
武力:系统自动刷60点,假设吃40点吧,到100,打奇异果减10,成年时90点。
法术:五庄孩子不要喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点,打奇异果减10,成年时法术为66点。
体质:系统自动刷60点。如果吃25点,到85,打奇异果减10,成年时75点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点,打奇异果减10点,固定66点。还剩73—40—25=8点,吃到心态上,成年时就是74。当然你也可以多吃心态少吃体质,同样属性互补。
同上,武力,体质和心态三项属性互补。可以根据自己的需要调整喂养。
不打特技书版:
不打特技书的五庄孩子最后四围还算看得过去。
武力:系统自动刷60点,假设吃30点,成年时90点。
法术:五庄孩子不喂任何加法术的东西,拜师那天刚好刷到30。整个养育中系统自动刷60点,师门加16点,成年时就是76点。
体质:系统自动刷60点。如果吃30点,成年时90点。
心态:系统自动刷60点,师门可以加16点,固定就是76点。还剩73—30—30=13点,吃到心态上,成年时就是89。武,心,体属性互补原理同样适用。
从上面的计算可以看出,五庄孩子总的来说不大好养,武力不满蚩尤和烟雨威力受影响,如果加满,心态和体质又偏低了。烟雨有严格的气血限制,PK中被打一次就放不出了,所以高吸应该是要打。另外一本可以打高必。
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [07-25]【系列专题】物理系门派选择孩子的思
- [07-25]老君阁服战代表(冰蝉)谈龟速孩子的
- [07-25]【基础知识养育总汇】如何检查计划的
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云