引子——所谓无商不奸,你如果自诩为正人君子,那你不是白痴就是真正的奸商!
(一)基本常识
(1)商业指数:和当前商店总数有关,商店越多商业指数(以下简称商指)越高。
(2)商店数量:一个ID号可以开设最多两家商店,每家商店最多十间柜台,类型只能是物品类或者是唤兽类。
(3)建店费用:开店时要支付建造费用和基本运营维护资金各30W×商指,另外,这一切的投资得交纳3%的投资税。比如商指50%时开10间柜台的费用=30W×2×50%×10×103%=309W。
(4)维护费用:商店开张后,将按每间柜台每天5W×商指交付维护费用,商店开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W×商指。比如商指50%时10间柜台24小时营业时的费用=(5W+0.2W×24)×50%×10=49W。
经营税收:商店中的物品卖出后,就需要缴纳获利税,1间柜台时为8%,10间柜台时为2%。
其它费用:
(a)更改商店类型10W×商指;
(b)缩减柜台日常运营资金不变,建造费用不退还;
(c)每天的各种费用是在次日0点扣除,扣除的是日常运营资金,如果不足再扣除基础运营资金;
(d)商店最大容纳5000W资金,投入运营资金最大为1000W且需要缴纳3%的投资税;
(e)取出的资金为日常运营资金,但如果运营资金(基础和日常运营资金总和)少于30W×商指时不可以取出资金。
(二)基本操作
大型商店肯定是以盈利为目的,所以计算利润至关重要。
(1)持平:以商指50%时10间柜台税率2%且24小时营业为例,每天消耗资金49W,要保持持平,最少需要卖出价值49W÷(1-2%)=50W的物品。如果你每天只有50W的物品,不如去摆摊。
(2)费用:道具店每间柜台20格,平均每格每天费用0.25W,比如一件30级武器价值1W,你放三天以上未卖出,相当于就是扔掉了。宠物店每间柜台16格,平均每格每天费用0.3125W,比如低级的宝宝价值1.5W,不如当成任务宠以0.8W的价格出售。快速周转是成功的关键,自认为是极品物品如果自己不用的放了十天半个月没有卖出,不如扔给NPC。
(3)物价:设置合理的物品价格,以目前市场价为主,也可以试探性的提高或者降低价格。
(三)操作技巧
(1)经营概念:商店的东西就是比摆摊的贵,这是无话可说的,大家到商店购物无非是因为其物品全,购买方便。
(2)商店店名:店名在柜台数同等的情况下以数字、特殊符号、中文来排序,中文又按拼音字母来排序。尽可能的把你的店名取到前排的位置,按照常规习惯购物都是从前面开始翻的,其中的优势不言而喻。就在当你的物品价格略高时都可以做到生意红火。
(3)合作:商店只能由店主操作,如果有相当可信任的朋友,合作也未免不可,其它形式的合作一定要慎重。
(4)自力更生:
(a)打道具捉宠都是自力更生的方法,一个人打怪速度快掉物品机率大得多。
(b)图鉴FF:大型店主以大唐、地府的居多,因为这些东西有长期稳定的市场,但是不要一昧求高级图鉴,如果服务器只有10%的人在70级以上,我想宁愿意做60级的图鉴来卖,甚至于50级的,因为50级的市场永远大量的存在。
(c)任务药品:在级都不高的情况下任务药我觉得没有做图鉴的利润高,当然其它门派的没有办法。
(5)倒买倒买:可以倒的物品也就只有几种。
(a)NPC师门任务药:傲来、建邺、长寿可卖的几种药价格便宜,卖价不菲,部分药可达1000%的利润。每天都有新人加入,而且很多人并没有第一手的价格资料,所以血色茶花2000~3000/个的价格被抢购一空也很正常。(不要说商人太黑、玩家太傻,想想高额的费用和你第一个星期玩游戏的傻样吧,自诩为正人君子的人请把宠物放生、把钱捐化生、物品都卖NPC,够清高了吧)
(b)帮贡药品:价格便宜,市场很好,但是帮贡好像真不是那么好得的,而且帮里买药的人太多,本人是不太愿意用帮贡来买药卖。
(C)宝石:宝石商人每次刷三种宝石各15个,其价格是有人买一个就贵一个,所以倒宝石要看你的时间观念和物价观念。
(d)摆摊物品:摆摊的总是价格不错,但是物品不全,当你收到你的店里不就全了。本人极不推荐收购其它店里的物品,打个比方,你收成2W,卖了4W,他的利润就明显比你高,而且还能养活小店,商指的增高就是因为小店太多,所谓养虎为患。这个道理你想不通也很正常。
(6)垄断:做为一个大型店主,没有经济实力很难做到。在求大于供的时候力求和平相处,但当供大于求,利益受损时亏本买卖未尝不可,做好每天亏损几十万的打算(最后计算好最低卖价和最大亏损),但可以召集人气。人与人斗,其乐无穷,打不垮别人就只有被人打垮。多打广告、狂降价格,让其它人就去卖给他的朋友们吧。最大家能和睦相处,不到万不得已不得为之。
(7)休业整顿:人总是要累的,钱总是赚不完的。还有在人少的时候适当地关门整顿也不错。物品价格因为差得太多很难保证不出错,本人就曾4W卖过一本阵书。所以关门好好检查一下自己的物品价格也很不错。
(8)装备技巧:别老想鉴定到极品装备可以发大财,鉴定费不用说就是贵。一般说来鉴定出来的物品都比NPC所卖的好不了多少,价格也不可能比NPC的贵多少,但未鉴定的就不一样了,价格远远超出NPC,做为一个商店,你有的装备不是只有几件十件这种概念,比如40级武器,NPC卖1.4W一件,鉴定后不会超过3W,如果有垃圾1.4W都没人买,未鉴定的3W稳卖,怎么样最有利润,自己算算就知道了。
(9)闲话宝宝:至今本人还不明白,怎么还有那么多人不明白什么是宝宝?就现在还能看到捉个野生五技牛头练到50级加个全攻就能130W的在长安大街叫卖宝宝,对本人来说,这个牛头一文不值。我很鄙视这种人,所以请大家要注意,“宝宝就应当是0级0经验初始属性点总和为100的宠物”。买其它的宝宝可能出现的问题:死得太多、寿命短;加点错误;野生宠(垃圾才当成宝宝);炼妖合成(一般资质不好)。用这种方法骗取新手巨资本人认为极不道德,过分了。
目前就想到这么多,这适合目前想开店的朋友,以后的发展要自己决定,有不对的地方希望大家指出,请指出不对的地方,只会骂怪话的请闭尊口。希望大家都能成为一个成功的商人。
(一)基本常识
(1)商业指数:和当前商店总数有关,商店越多商业指数(以下简称商指)越高。
(2)商店数量:一个ID号可以开设最多两家商店,每家商店最多十间柜台,类型只能是物品类或者是唤兽类。
(3)建店费用:开店时要支付建造费用和基本运营维护资金各30W×商指,另外,这一切的投资得交纳3%的投资税。比如商指50%时开10间柜台的费用=30W×2×50%×10×103%=309W。
(4)维护费用:商店开张后,将按每间柜台每天5W×商指交付维护费用,商店开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W×商指。比如商指50%时10间柜台24小时营业时的费用=(5W+0.2W×24)×50%×10=49W。
经营税收:商店中的物品卖出后,就需要缴纳获利税,1间柜台时为8%,10间柜台时为2%。
其它费用:
(a)更改商店类型10W×商指;
(b)缩减柜台日常运营资金不变,建造费用不退还;
(c)每天的各种费用是在次日0点扣除,扣除的是日常运营资金,如果不足再扣除基础运营资金;
(d)商店最大容纳5000W资金,投入运营资金最大为1000W且需要缴纳3%的投资税;
(e)取出的资金为日常运营资金,但如果运营资金(基础和日常运营资金总和)少于30W×商指时不可以取出资金。
(二)基本操作
大型商店肯定是以盈利为目的,所以计算利润至关重要。
(1)持平:以商指50%时10间柜台税率2%且24小时营业为例,每天消耗资金49W,要保持持平,最少需要卖出价值49W÷(1-2%)=50W的物品。如果你每天只有50W的物品,不如去摆摊。
(2)费用:道具店每间柜台20格,平均每格每天费用0.25W,比如一件30级武器价值1W,你放三天以上未卖出,相当于就是扔掉了。宠物店每间柜台16格,平均每格每天费用0.3125W,比如低级的宝宝价值1.5W,不如当成任务宠以0.8W的价格出售。快速周转是成功的关键,自认为是极品物品如果自己不用的放了十天半个月没有卖出,不如扔给NPC。
(3)物价:设置合理的物品价格,以目前市场价为主,也可以试探性的提高或者降低价格。
(三)操作技巧
(1)经营概念:商店的东西就是比摆摊的贵,这是无话可说的,大家到商店购物无非是因为其物品全,购买方便。
(2)商店店名:店名在柜台数同等的情况下以数字、特殊符号、中文来排序,中文又按拼音字母来排序。尽可能的把你的店名取到前排的位置,按照常规习惯购物都是从前面开始翻的,其中的优势不言而喻。就在当你的物品价格略高时都可以做到生意红火。
(3)合作:商店只能由店主操作,如果有相当可信任的朋友,合作也未免不可,其它形式的合作一定要慎重。
(4)自力更生:
(a)打道具捉宠都是自力更生的方法,一个人打怪速度快掉物品机率大得多。
(b)图鉴FF:大型店主以大唐、地府的居多,因为这些东西有长期稳定的市场,但是不要一昧求高级图鉴,如果服务器只有10%的人在70级以上,我想宁愿意做60级的图鉴来卖,甚至于50级的,因为50级的市场永远大量的存在。
(c)任务药品:在级都不高的情况下任务药我觉得没有做图鉴的利润高,当然其它门派的没有办法。
(5)倒买倒买:可以倒的物品也就只有几种。
(a)NPC师门任务药:傲来、建邺、长寿可卖的几种药价格便宜,卖价不菲,部分药可达1000%的利润。每天都有新人加入,而且很多人并没有第一手的价格资料,所以血色茶花2000~3000/个的价格被抢购一空也很正常。(不要说商人太黑、玩家太傻,想想高额的费用和你第一个星期玩游戏的傻样吧,自诩为正人君子的人请把宠物放生、把钱捐化生、物品都卖NPC,够清高了吧)
(b)帮贡药品:价格便宜,市场很好,但是帮贡好像真不是那么好得的,而且帮里买药的人太多,本人是不太愿意用帮贡来买药卖。
(C)宝石:宝石商人每次刷三种宝石各15个,其价格是有人买一个就贵一个,所以倒宝石要看你的时间观念和物价观念。
(d)摆摊物品:摆摊的总是价格不错,但是物品不全,当你收到你的店里不就全了。本人极不推荐收购其它店里的物品,打个比方,你收成2W,卖了4W,他的利润就明显比你高,而且还能养活小店,商指的增高就是因为小店太多,所谓养虎为患。这个道理你想不通也很正常。
(6)垄断:做为一个大型店主,没有经济实力很难做到。在求大于供的时候力求和平相处,但当供大于求,利益受损时亏本买卖未尝不可,做好每天亏损几十万的打算(最后计算好最低卖价和最大亏损),但可以召集人气。人与人斗,其乐无穷,打不垮别人就只有被人打垮。多打广告、狂降价格,让其它人就去卖给他的朋友们吧。最大家能和睦相处,不到万不得已不得为之。
(7)休业整顿:人总是要累的,钱总是赚不完的。还有在人少的时候适当地关门整顿也不错。物品价格因为差得太多很难保证不出错,本人就曾4W卖过一本阵书。所以关门好好检查一下自己的物品价格也很不错。
(8)装备技巧:别老想鉴定到极品装备可以发大财,鉴定费不用说就是贵。一般说来鉴定出来的物品都比NPC所卖的好不了多少,价格也不可能比NPC的贵多少,但未鉴定的就不一样了,价格远远超出NPC,做为一个商店,你有的装备不是只有几件十件这种概念,比如40级武器,NPC卖1.4W一件,鉴定后不会超过3W,如果有垃圾1.4W都没人买,未鉴定的3W稳卖,怎么样最有利润,自己算算就知道了。
(9)闲话宝宝:至今本人还不明白,怎么还有那么多人不明白什么是宝宝?就现在还能看到捉个野生五技牛头练到50级加个全攻就能130W的在长安大街叫卖宝宝,对本人来说,这个牛头一文不值。我很鄙视这种人,所以请大家要注意,“宝宝就应当是0级0经验初始属性点总和为100的宠物”。买其它的宝宝可能出现的问题:死得太多、寿命短;加点错误;野生宠(垃圾才当成宝宝);炼妖合成(一般资质不好)。用这种方法骗取新手巨资本人认为极不道德,过分了。
目前就想到这么多,这适合目前想开店的朋友,以后的发展要自己决定,有不对的地方希望大家指出,请指出不对的地方,只会骂怪话的请闭尊口。希望大家都能成为一个成功的商人。
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [05-10]房屋及家具杂谈
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云