我所经历的凌云战争史(全文完)

作者:傲视无情  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:果冻 日期:2008-01-16
   

     我需要时间酝酿了

  三次大PK写完了,而这三次大PK之后,柳如风和SUNCPK相继离开了梦幻。凌云历史上,唯一不可替代的两个人物走了。
  
  没有他们,是不会有凌云的精彩的。
  
  不写他们离开,是不行的。
  
  但是这2个人的走,是很难写的。他们在凌云的影响,他们离开以后对凌云今后发展的影响,是怎么样评价都不过分的。
  
  这次真的是卡壳了,我需要一点时间,好好想想,好好想想。
  
  之所以会卡住,是因为不没有想清楚到底该如何书写柳如风的离去和SUNCPK的离去。如何,公正客观的评价他们两个人,尤其是如何公正客观的评价柳如风。当然,这种公正和客观的唯一标准是我自己的内心。老凌云的因该都知道,其实我并不在意别人怎么看我的帖子,怎么看待我的观点,但人,是必须要首先能说服自己的,要对得起自己的。否则晚上要睡不觉的。
  
  至于,战争的细节当会有种种的错误,种种的遗漏。这个是很正常的。理由很显然,一是时间太长,完全靠着回忆来写的;二是,实际上,CPK对于PK的细节历来是不怎么关注的,至少在SUN的时代和我的时代是肯定如此的。对抗对于我们而言,是通过更为广泛的手段和意义来走向胜利的。我简单的说:先为不可胜,以待敌之可胜。PK输输赢赢,关系的是热闹,是精彩。要紧的是,CPK团队不垮,人心不散,斗志不消、纪律不松。做到了这些,即使CPK输掉所有的PK,CPK仍将站在凌云的顶峰。用稳固的、持久的团队力量,去等待敌人的疲劳,厌倦等所有的变化。或者说,在我理解的战争中,胜利从来不是打出来的,是拖出来的;是耗出来的。
  
  记得,有相当长的一段时间,双方的对抗异常的惨烈,而CPK的损失也异常的巨大。并且这种损失显然超出了对方的损失。公会内很是有一些着急的心态。我曾对东西、大米等人言到:战争的胜负不是以双方死亡人数多寡为表准的,而是以是否达到自身设计的战略目标而标准的。敌死800我死1000没什么,敌死100我死10000又如何。只要我死的起,我就10000换你100,我抗住了我胜利了,你抗不住,你就出局了。战争的铁律,从来都是如此的简单。
  
  我还是会慢慢的写,根据自己的回忆和理解来写,有错误的地方当然欢迎朋友们来指正。但带着不平、鄙视等诸多情绪就不可不必了。
  
  至于,有人提到的刷BUG事件带来的不级别不公平云云……这个就实在是无从辩起了。如果,事隔如此之久,仍然有人是如此认为的话,那也就再无解释、澄清、或者是辩论的必要了。
  
  CPK的胜利我会继续书写,CPK的失败我也会书写。我想,看到现在,对友情岁月和深抱感情的朋友们心中是会有愤愤不平的。怎么看着好象CPK那么光鲜,我们根本不行嘛。这个没办法,历史总要一步步写,那时你们是没赢嘛。
  
  不多扯了,开始往下写。

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