我所经历的凌云战争史(全文完)

作者:傲视无情  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:果冻 日期:2008-01-16
   
  CPK的危机和友情岁月的逆袭
  
  
  事实证明,在网络游戏里的战争中,详尽的战略规划、完备的战争资源、强大的战斗能力……所有这一切都是重要的,但都不是最重要的。网络游戏里的战争是要靠人的……人多力量才大。
  
  CPK的危机来了,对于这场危机的到来的原因,即使是CPK的内部也是各有看法。半个小时前和老东西通电话,他还说了友情剑气方的“罗汉金钟”,显然,对于历来把PK技巧研究当饭吃的老东西,这个才是最令他印象深刻的。但,在我看来,CPK的那场危机是由于人力资源的枯竭造成的。
  
  CPK的会员管理和人力培养在凌云殿是很特殊的。新人入会是需要老会员推荐的,而被推荐入会的新成员,一旦违反帮会纪律,推荐人是要被问责的。虽然一般情况下不会有什么处罚,但是老被问责是很没面子的。所以,CPK的老会员们在推荐会员上是很谨慎的。同时,对于大部分的凌云殿玩家而言,CPK是不怎么受欢迎的。即使没有恩怨,CPK的受欢迎程度也是远比不上友情岁月的——当初,貌似我本人也是对CPK很有抵触心理的来着。所以,CPK的新人加入速度相对于一般而言是很缓慢的。而且,CPK对于新成员的考察是极其缓慢的,跟一般帮会不同,与一个或者几个高级会员或者管理人员私交是没什么大的作用的。不经过时间的考验,获得大部分高级会员认可而融入CPK的主流是很难的。
  
  最最关键的是:SUN的离去,带走了相当一批精英会员。这个损失以CPK的人力培养制度是无法在短期内予以弥补的。于是,CPK的最大危机到来了。SUN的号,傲视无情的号……,练级速度都缓了下来。帮会二、三线队伍的人员也受到了相当大的损失。CPK的人力资源,补充不上了。
  
  战争永远是动态的,永远是此消彼长的。在CPK露出了疲态的同时,友情岁月和剑气盟——主要是友情岁月,却在强大的战争压力之下焕发出勃勃生机。3D等人在品尝着战争的苦涩的同时,正在不断地追赶。这个过程也许并不快,但CPK还是渐渐地感到了越来越强烈的战争压力。因为战争的损失越来越大,战争的重灾区从普通会员而高级会员而核心会员。先是象天傲CPK、邪影灵月、好女孩坏坏等等核心会员们,再是透明的微笑等等主力战斗人员们……。再后来,毛果,魔心,东西……这些凌云殿绝对的顶级强号也不断遭到了战争的冲击(当然,这些号要挂掉是很难的,就象对方的3D和小黑这样的号要挂掉也是很难的一样)。终于,当3D等人将级别和修炼都追赶上来的时候,又一次的主力决战开始了。
  
  这一次的决战CPK输了,输的很干脆很彻底。连续几场的大决战,CPK主队一败涂地,损伤惨重。主力队伍在几次大战中几乎死了遍,好象魔心号没死过——老婆大人的水遁级别是很高的,用起来是一下一个准的;对于逃跑的命令执行起来是最坚决的;只要看见我说跑,是从没二话的。对于这几场战斗的失利,CPK内部是作了极其详尽的讨论的——废话,被打的如此狼狈要是不总结就奇怪了。讨论的结果是很多的,总结出来是这样:
  
  1)级别优势和修炼优势没有了,或者说被基本上缩短了。随之而来的,毛果号一封抗二封失效了。同时,由于化生对盘丝封的天然抗性,CPK主队在战斗控制能力上落入了下风。
  
  2)罗汉金钟的使用使得三龙宫强大的伤害输出效果受到了压制。魔心和东西号还能勉强,傲视无情号几乎伤害不了对方。
  
  3)由于SUN和傲视无情号的落后,虽然CPK仍有羽泠姬,小乖乖、皓天牧童、透明的微笑这些号可供选择,但是没有形成稳定有效的战术打法。这一期间,CPK的战术打法是混乱的,一来三龙战术的巨大成就使得我们很难短期内就完全抛弃已经熟练并成熟的战术体系,同时,对于新的职业配合方案和新战术的模拟也需要战斗经验的积累和验证。
  
  最关键的:是战斗宠的全面落后。这个,不得不说是游戏技术钻研和创新层面的对抗的失败。前一次会战时,虽然瓶子律法早就出现,但战斗宠的养成是需要时间的。0-155级的过程是漫长的。而这一次,当一排瓶子和律法站在一排芙蓉面前的时候……虽然当时战损是很大的,但现在想来那样的战损其实已经是幸运的了。还好CPK的逃跑技能一直是服务器最高的,否则……。
  
  不得不坦率的说:CPK在战斗宠的全面落后我是要负最大责任的。SUN是很注重游戏技巧技术的领先的,而我相对于SUN来说,这种重视程度是相差很多的。我那时的观点是:对于CPK这样一个团队而言,技术创新和研究的代价过于巨大,所以,技术创新的活让人家去干就是了,保持高度的关注,在创新出了成果以后再跟进,这样的代价会小很多。高速高攻的瓶子,血律法的战略价值CPK内部不是没有人提过。比如小东西,很早就与我讨论过高速瓶子和血宠在今后战斗中的意义,小东西这家伙是很有技术能力的。但是不幸的是,在我保守的技术观念和所谓的稳重其实是固步自封的理念之下,CPK的技术创新热潮被压制了。这个这个……大家不要怪我……一个号8个宝宝,换起来很累的,而且我要换16个啊~~还有老婆的呢……。兄弟们也得为我想想不是:)
  
  于是,从队伍的战术、到实际的战斗能力……CPK完全被压制住了。CPK又一次免战牌高悬了。虽然CPK历来不注重主力会战,但是主力会战打输是很没面子,很影响士气,很不爽的事情。虽然,CPK历来喜欢高悬免战牌,但打的过而不想打和即使出去也打不过的区别是很大的。郁闷、沮丧、不甘、抓狂……但是,不打是肯定的。送死这个事情是绝对不干的。当对方一而再、再而三的咄咄逼人的在世界频道挑战之中,CPK和我品尝着输掉主力会战的苦果。
  
  所以说,友情岁月是一个很厉害的帮会,3D是一个很厉害的玩家。当打赢主力会战之后,3D把CPK加诸于对方的,分文不少的还给了CPK,对CPK的帮会战争,开始了。所以说,CPK和友情岁月是两个截然不同的帮,CPK发动帮会看来是极其可笑的。友情岁月则不然,对CPK的帮会战争是在世界频道大声宣告的。友情岁月联合了剑气盟、忘忧骨等帮会,浩浩荡荡的向CPK杀来,并且在世界频道扬言要把CPK刷掉级。这个这个……其实是不能刷掉级的拉,但是我就是不告诉他们。于是,CPK的主力们在这场浩浩荡荡的帮会战争中集体失踪了。这场帮会战争中与前一场是不可同日而语的,因为CPK的主力们很没面子、很没骨气的集体失踪了,与前一场帮会战争中剑气盟和友情岁月的主力们大无畏的表现截然不同。
  
  我不能确定,如果早知道不可能掉级的话,前一场帮会战争中的剑气和友情会如何表现,反正,没有代价的牺牲,CPK是肯定不干的,我也是肯定不干的。这一场帮会战争的结果,CPK当然没掉级。实际上对方也没能把CPK刷破1000安定值。因为,主力们不去小号们还是会去的。低级小号,对方也懒的杀不是……,虽然早知道不会掉级,但随随便便就被刷破1000也是不大好看的不是?比如我,就开了个6、70的小号做厢房去了。在这里,要感谢当初碧海仙居的朋友们,在这场其实早知道结果的帮会战争中,碧海动员了极其巨大的人力——当然是小号,对CPK进行了义无返顾的支援。也正式因为这样的支援,当战争结束后CPK的部分主力们对碧海仙居有了其他一些看法时,我是气急败坏的,是在帮里大发其火的。
  
  友情岁月在顶住了CPK一波波的攻击之后,发动了声势浩大的逆袭战。一时间,攻守之势易也!战争,又一次走向了高潮。
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