四联
前面提到了三联是思变的一联,在多封队的服战大环境下已经有很多暴力队崭露头角;而到了四联,终于产生了第一个暴力组合冠军,城隍庙。
就像一联城隍庙是很多人心里封控队的永恒经典一样,四联的暴力城隍也是暴力的完美诠释,方寸的经典分身和控制,牛神的完美象形控制和特技施放,表现稳定的杀手大唐电老虎75,以及两个龙宫,拥有当时梦幻第一项链的我爱路过2和即将告别梦幻的青帝,近乎完美的组合。而这个组合带来的影响也是颠覆性的:暴力队开始逐渐增多,控制型狮驼不断出现,超高速宝宝开始广泛应用等等。。
四联是无冕之王万胜府最接近冠军的一次,传奇人物小猪妮妮所在服务器胡里山也在这联取得历史最好成绩,季军。现在的强服太和殿也在这联升入甲组。。
死亡幽灵的作用在四联很多服务器的应用中得到了广泛的认同,从此以后几联为以后的多暴力时代提供了一个攻击利器,速度再次被提到台面,不只是封系的速度问题,宝宝的速度(高速宝宝喂药破分身),五庄和辅助型狮驼的速度也同样也得到了广泛重视
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经典PK:决赛城隍庙对万胜府,其实总推荐决赛实在感觉有点无良,但是开天辟地的暴力夺冠以及无冕之王的最接近冠军的一次比赛不推荐就更加无良,经典的方寸一封控双封,狮驼的经典象封和破保护,规模性死亡幽灵的应用,都是当初的经典。。另外这也是地府第一次在服战决赛露面
PS:说到早期服战,人们心中的强区自然是上海,城隍庙和东方明珠以及很快强势回归的珍宝阁都是夺冠的明星服务器,飘香榭,晚芳亭和上海老街也不时有优异表现,而事实上很多地方早期成绩也是非常令人瞩目的。比如北京区的吉祥谷,川军万胜府,河北区的燕赵风云,浙江区的天一阁和灵隐寺,华南区的8强常客千寻塔(直到22联终于修成正果)都是当初不容小视的力量
前面提到了三联是思变的一联,在多封队的服战大环境下已经有很多暴力队崭露头角;而到了四联,终于产生了第一个暴力组合冠军,城隍庙。
就像一联城隍庙是很多人心里封控队的永恒经典一样,四联的暴力城隍也是暴力的完美诠释,方寸的经典分身和控制,牛神的完美象形控制和特技施放,表现稳定的杀手大唐电老虎75,以及两个龙宫,拥有当时梦幻第一项链的我爱路过2和即将告别梦幻的青帝,近乎完美的组合。而这个组合带来的影响也是颠覆性的:暴力队开始逐渐增多,控制型狮驼不断出现,超高速宝宝开始广泛应用等等。。
四联是无冕之王万胜府最接近冠军的一次,传奇人物小猪妮妮所在服务器胡里山也在这联取得历史最好成绩,季军。现在的强服太和殿也在这联升入甲组。。
死亡幽灵的作用在四联很多服务器的应用中得到了广泛的认同,从此以后几联为以后的多暴力时代提供了一个攻击利器,速度再次被提到台面,不只是封系的速度问题,宝宝的速度(高速宝宝喂药破分身),五庄和辅助型狮驼的速度也同样也得到了广泛重视
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经典PK:决赛城隍庙对万胜府,其实总推荐决赛实在感觉有点无良,但是开天辟地的暴力夺冠以及无冕之王的最接近冠军的一次比赛不推荐就更加无良,经典的方寸一封控双封,狮驼的经典象封和破保护,规模性死亡幽灵的应用,都是当初的经典。。另外这也是地府第一次在服战决赛露面
PS:说到早期服战,人们心中的强区自然是上海,城隍庙和东方明珠以及很快强势回归的珍宝阁都是夺冠的明星服务器,飘香榭,晚芳亭和上海老街也不时有优异表现,而事实上很多地方早期成绩也是非常令人瞩目的。比如北京区的吉祥谷,川军万胜府,河北区的燕赵风云,浙江区的天一阁和灵隐寺,华南区的8强常客千寻塔(直到22联终于修成正果)都是当初不容小视的力量
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