【小米带你看地府】

作者:●天下无双●  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2008-11-12
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     经验技巧:
     一直觉得PK是个综合素质的考量,日常努力/基础牢靠/思路清晰/反应迅捷,这些都是很基本的要求了。如果说卡在某个级别(X9或顶级)满技能满修是个入门的话,那拥有至少8只适应群P场面的宠(至少一只绝对高敏至少一只绝对龟隐至少一只死亡血敏至少一只高神法宠至少一只高隐攻),良好的生活技能(高炼药高烹饪),一套比较拿的出手的PK装备,这些都搞定,那恭喜你,我们进入第二个阶段了。第三阶段自然就是优秀的宠修(这里我欠帐还很多),对各门派的熟悉程度,对队伍人员(或者说该级别应有属性)属性的烂熟与胸。这些都掌握了……不说胜负如何,至少可以贡献出让大家都满意的PK录象吧!

    PK套路上我有点说不太清楚,兵无常式嘛,但是当两队进行PK的时候,至少你应该清楚你的队伍比较弱的是什么环节,对方比较弱的是什么环节,怎样进入这种环节给对方制造麻烦。
    DF是两个直接拥有调节速度能力的门派(另个自然是HS咯),而封系和物理系对速度的要求又相当的高,理所当然调节速度就成了重要任务。在两边封系速度差距不太大的情况下(非拿个500速不到的封去拼人家700速的封……也许打N下以后你确实可以让你队里的封最快,关键是你有这样多的拉速度机会么?),通过流云凝滞和少量的黄泉帮助你队里的封系(物理系)首敏超过对面的封系(物理系)首敏,这至少在一定程度上给你队里上了第一道保险(高速CH或高速特技,以及物理门派不被速度压制)。

     同样重要的是在PK中(至少是129的PK中),高隐血敏的数量相当多,4到5回合不被清出场,这个好处是不言而喻的,也就顺便成就了鬼眼的感知效果!虽然4回合的维持时间不算长,但队里攻击门派能把握住至少两次出手机会的话,那对面隐宠如果不神的话基本也就该飞了,就算神了,隐身回合数基本也到了。(至于抗封的效果……在150技能甚至双门派法宝的封系面前……不提也罢)
    在速度得到控制的基础上尽可能结合你队里的节奏针对性的给予对方少蓝又须蓝门派魔法上的消耗,进而打乱对方的节奏。

    尽管有再多针对尸腐毒的克制,也没法改变该技能的高使用率。回气血和掉上限效果就不用多说了,当毒的数量较多时,那计划之内的自动操作就会不期而至。(事先你的队友应该都有心理准备,尽管准备的再充分也很可能会自动,但对方肯定更慌乱)有次比武打4法1物理队开场单封就被点杀,就是这样“无耻”的抢回了主动权。
    像还阳,隐身,魂飞,阎罗,这四个技能都没什么好说吧?而且使用的几率依次降低……

    书面的说教可能笼统了些,而PK过程又不可能如教科书般一成不变……所以如果让说什么所谓的战术,我真说不上来……还是那句话,对方怕什么,我们就给在它害怕的地方给它制造麻烦!
    顺便举例子讲讲我PK时比较爱用的手法吧~合适与否,仅供参考~因为我权限不够发录象,这些只能空口说白话了……

    1,隐特技,这是我很爱用的一招,当然了,要求是白天(有次队里1速封中死亡,就指挥2速封玩隐慈,结果操作发出了天也变黑了……当然没隐成,不过后来拉掉了对方1敏NE的速度,在我们1敏TG死亡解除后靠CH翻转了局面)基本就是暂时抢不到1敏的情况下,你们无法顺利使用大特技,比如CH/JQ/罗汉,那就让你队里这个人直接喝酒,你对他使用隐身(前一回合你最好被封,当回合由一个高速宠解你自己封,这样不太容易被对方封系扰乱),下回合释放特技。而如果你队里封已经是1敏……那直接喝酒放特技就是了……除非被对方算准你喝当回合给你笑里……谁也不是上帝……想解隐下回合再喝个9就是了

    2,战术性JQ,这个怎么讲呢……比如说你队里没有任何一个人被封,你确定你下回合愤怒可以放出JQ的情况下,你队里拥有1敏4敏封,对面2,3速的封(别遇上WZ来封你,哈哈)那么放手让你队里1敏去封对面的攻击性门派,不论对方封的是你队里的谁,你的直接JQ,都至少保证了比你慢的攻击门派当回合出手的机会,1敏下个回合出手的机会(就算你被对方笑里了,那他们也就少了一个人出手封印
,而你们下回合出手的人数至少还有4个人)一般这种我习惯于我手里有一敏封,队伍里的绝对高速宠又都飞掉的情况下使用。

    3,利用毒卡自动,这个我前面说过了……相信很多人在佩带9U去毒别人时也有感触,很容易自动。

……

     说实话,我真不知道怎么讲战术,汗,像用黄泉去抢敏,像你如果佩带了笑里开场就去笑对方比你慢的辅助或者法术,像你如果带了水清,你队里ST又比对面ST慢就在两人一起出手时直接水清你的ST,像你可以隐了你队里中死亡的人在恰当的时候(不用一定等死亡解除或者隐身回合到,在比较安全的时候喝个9自己解隐就行了),也可以在被守尸体时,用高速宠拉被点杀对象然后隐之,加鬼眼对他气血进行一定恢复后解隐……这些都是很基本的操作,如果死记硬搬,很困难,打的多了,人人都有自己的一套方法。
     另外就是要对各门派的技能特色,对各种常用战术进行掌握。比如你总要知道你队里有个WZ时可以加天地玩避雷……总要知道玩点杀时让PS封下气血……总要知道给对方拉起来的死亡对象身上补个毒强化下守尸……总要记得把鬼眼点在最需要的人身上(以前我喜欢点在自己身上……现在一般都点给法术门派)……你总要有个高速的敏宠去辅助你队里的1敏……总要知道其实白天进入战斗的物理门派,不变高夜卡也不错……

    注意操作的细节,熟悉各门派的套路,绝对是升华你PK能力的最好方式!

    写在后面的话:
    态度决定一切!如果你在敷衍你的号,你的号也肯定会敷衍你……拿不出努力,也就谈不上收获……
    希望每个同门都能够玩的开心~尽兴~

    后记:所谓的修改意见和里面的描述,一家之言,仅供参考~希望如果有想问候我家人的朋友嘴下留情……谢谢合作


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