3封队伍...真正的王者

作者:紫星ㄨ毛毛  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2006-12-31
   

封系分析:首先声明我是以LG的眼光看封系的...(好累,刚看了魔TG的帖子,突然有了写东西的感觉14)...哎,

继续写90很多人都累了吧?..休息下,喝点水,广告之后马上回来

——————紫星科举家族牌包子,您科举状元的必需物品89————————————

封系,按大家的分法分为主封,和辅助封...主封以FC为首+PS+TG...各有各的特色,FC的分身,可以更大的提高自

己的属性,TG的15%抗封抗法89,PS的禁疗....辅助封以WZ+NE+STL...WZ的打破能量守恒定律的BT打法,NE的全

属性(由于能被解,只能当个辅封了83,充分发挥门派速度优势..属性点多加防魔上89,做个大铁板)..STL当然

不用我多说了吧...爱神已经为我们诠释了一切.....

3封队伍组成:罗嗦了这么多半天..终于进入主题了83...从1联发展过来的3封...越来越重视速度,而不去从技术上

考虑83...基本上除了封,感觉还不如5龙的秒啊秒14属性的降低,几下被秒了83更是让支持者们郁闷老半天....

而且3封队伍有个致命的弱点,无法对对方造成有效的伤害14...导致了对方除了5龙可以放肆的去攻击...90...

因此我们首先来说这个主封...我的看法,FC是首要的...不仅仅是他可以降属性,更主要他可以分身,这个分身可以

有效的保证FC的敏可以稍微加少点,多一点血,多一点生存空间,也就是说FC只要能保证比对方2封快就行....

那么2封呢?我建议是WZ,这个门派不仅仅可以封,在和对方铁板型队伍抗的时候...点灯也是很重要的东西...

3封推荐TG,而且是魔TG89也就是刚才看的那篇帖子所写的,魔TG不仅仅可以对对方房,而且可以对对方主封

进行压制...同时雷霆的高伤害可以尸体战89....3个封选择完了,还有两个位置...我比较推荐再加个魔TG24...也就

是纯粹的控制尸体....当然如果选择了LG,那就是开龙阵啦...TG配合LG控制尸体,不过效果没TG好,毕竟...TG的

15%抗封很厉害的,而且一样解NE.不过TG有个弱点就是必须使用技能来加灵,如果用瓶子卡了就没有高魔心...

卡片一会讨论。还有个位置,当然是物理系,我比较热中与DT...毕竟DT对蓝的需求基本为0,可以在对方使用龙吟

战术的时候缓解压力,对特技的要求破血,破碎等也是比较好用...而且JPDT多,JPSTL太难找83...

属性点分配:FC主封,如果拼1封的话...感觉没那么必要,1是我们是3封队。。2分身的作用小了许多...感觉2。5-2

速1防1。5-2血比较好14...毕竟法的伤害比物的伤害要大很多,具体加多少,只要比对方2封快就好90...还有2封W

z这个WZ可以说是全能型的,特技满身,基本上要和对方拼2封,速度450左右吧(引用爱神牛神的话,450基本上

比对方WZ快了83)...还有魔TG(当LG使,也是对付对方主封是FC或者本方收挫时的武器)..速度越慢越好,要和

对方LG拼谁慢83当然,如果是2TG,那就要1个比DT,HS快,1个比对方LG慢,如果上LG,那就不必要拼慢...比

对方DT,HS快就行,能当个原始型的封....当然,以上加点最好是照顾到属性,灵越高越好,防到可以稍微的不顾及

...主封FC还可以放弃1封,选择2封...等等...这个大家一起讨论吧

特技需要:4海要有2-3个,罗汉2-3个,光辉,圣灵,各一个..CH如果拼1封的话,可以带一个...等

             小特技,流云啊,凝滞啊,破血啊,等等...具体我想封系们比我这个外行LG懂的多....

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