帮站比武篇之合格的队长及指挥者

作者:沥£血  来源:12门派  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:无水的鱼 日期:2007-07-02
   

②其次阵之间相互克制,什么阵克什么阵都要清楚下面附效果图(也是转载的,自己比较懒不想做)

图片附件: 阵法图.jpg (2007-7-2 00:50, 40.47 KB)



另外一点小窍门就是比武和帮站遇到很多的情况都是1个队伍 在追另外1个队伍,那样很清楚的就可以看到对方1号位 2号位 == 站着是谁,可以推算出他们所开的阵.及时调整成克他们的阵..  这个就需要队长的眼急心快手快了.
掌握了以上几点你就可以算是1个合格的队长了。,再配上流畅的网速能使你的队伍在战斗更填一份胜算.


那么关于如何当1个合格的指挥者呢要掌握以下几点,

首先是要了解12门派各种技能,各种TJ.这是最最基本的

其次是知已 要知道自己队员所带药酒数量.  人身上的TJ  BB 和孩子的拥有情况. 对他们进行微调.(比如1个队员带了好几个盾 另1个人没带 却带了很多攻击型BB,那就让他们互换下)药酒和TJ也同理,有些TJ重复的可以的少带.

最后就是知敌了,这个就比较困难了.最起码要知道的是进入战斗时对方每个人是什么门派的,再深入点要知道对方的大概情况,比如DT 是否全力 ,封的速度如何.   如何可以的话,还要知道对方的TJ 佩带情况,及时预防对方放出大型TJ类.能知道对方的BB类型和孩子类型那就更好了。

在战斗过程要看清场上的局势,比较重要的就是看清,各位队员BB 的出手次序,以及进行合理的调配,在战斗过程要保持合理的心态,不要因为场上局面不利于自己时就茫然不知所措.那样能使你的队伍在实力差距不是太大的情况能够攻无不克,战无不胜.

我所要说的就是这样.

PS; 叶子高手比较多,出错的地方请提出,我可以及时修改.

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