剧情用宠
写在前面
召唤兽是大家在战斗中必不可少的,大家昵称为宝宝,任何人都想拥有一只或几只极品的宝宝,就给宝宝如何打书的讨论、建议,类似的文章数不胜数,作者在游戏1年之中积攒了一些经验心得不敢藏私,将在一段时间内连载为大家分析游戏中所有用得到的主流宠,一些个性的另类宠。
物理宠:物理宠,顾名思义就是在战斗中以物理攻击为主要手段的宠。带有善恶有报 惊心一剑 死亡召唤3种技能的宝宝也归于此类。在下斗胆又按照用途再将物理宝宝细分为:剧情用 PK用 环用 做战跨度较大的综合用 几种。本篇就说说笔者眼中的
剧情用宠:朋友们都知道,从75级的剧情开始,剧情NPC不管大怪小怪,战斗中如果你的宝宝用雷属性法术攻击他们,有时候会给他们加血。这是因为他们都带有高级雷属性吸收技能,而100级以后剧情,对剧情宝宝又是一个考验,大家都很忌讳带鬼魂宝宝,因为大小怪都是高级驱鬼 高级反震 高级感知 高级反击,为了更好的适应战斗,目前在高等级剧情中承担主攻任务的宝宝大概有以下几种比较有代表性的。
1、律法女娲:
这是现在95级以上的玩家必备的物理召唤兽,首先大家看一下资质:
律法女娲 1530 1560 4440 2380 1500 1680 8000,在更新95级宠之前,物理宠的资质最好的要算(芙蓉1490 1440 4560 2632 1368 1440),律法不轮在攻资 防资 体资 速资等个方面都大大的优于芙蓉,再从技能来说: 高级反击,敏捷,再生,善恶有报(如果是善报,给对方加的HP是普通攻击的一半,恶报和出必杀一样,是伤害结果是原来的两倍。) 成长率是3.75~3.78。 善恶有报绝对是一个物理宝宝的极品技能,在这里我们讨论它在剧情中起到的作用,剧情战斗是有时限的,一般是150回合,朋友们肯定有遇到过杀了好久了boss马上就要挂了可是被系统踢出战斗的尴尬局面,这时候耗费了大量的心力财力,气愤呀,律法的新技能善恶有报在这个问题上可以为大家起到一定的良好辅助作用,恶报可以杀伤两倍的HP,也就是说大家在运气好的时候连续出恶报,连续出3回合就顶平时6回合所攻击出的数值,无形中就节约了3回合,而且还避免了物理攻击打不到目标,避免了NPC高级反击,就算受到了反震,在反震之后,NPC也会继续减少宝宝造成伤害的一倍HP。一个技能同时解决了4个问题,这也就是我首推律法的原因,当然单一的一个善恶是不够的,建议大家选择成长3.75 1440 1500 3技能的律法来练,在0级的时候就打高级必杀,不掉善恶就练剧情宠,掉了善恶请改练pk宠,扯的有点远了 这是该以后说的,一个恶报+必杀所带来的伤害是原有攻击数值*2*2,所以说高级必杀是必须要有的,第二个技能我推荐高级夜战,高级夜战不光能使宝宝在夜间保持白天一样的攻击力并且提高20%躲避率,这样一个高级必杀+善恶有报+高级夜战的宝宝就可以胜任高级剧情的需要了。
2、芙蓉仙子
第二个我们说一下从小带大的芙蓉仙子。
芙蓉仙子我推荐的加点方式是4攻0.75血0.25敏,技能为高级必杀、高级偷袭、高级吸血。高级必杀有20%的机会出现必杀对敌人造成2倍伤害,高级偷袭提高10%物理攻击力并且不受偷袭 不受反震,至于为什么要打高级吸血我想很多朋友是抱有疑虑的,高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效。在剧情战斗中,没有任何一只NPC是有鬼魂技能的,假设宝宝攻击NPC1000 在有高级偷袭的情况下对方无反击无反震,吸收的300+HP足以弥补NPC群法所造成的伤害,可以极大的减轻大夫护士的压力以更好的增加辅助效果。和其他生存技能比较。高级鬼魂是万万不能用的,npc都是高级驱鬼,有鬼魂被打一下实在是受不了。高级神佑也只有30%的机会神佑,高级吸血稳定的吸收还是有理由存在的。
怎么样配合技能这是个仁者见仁,智者见智的问题,本文只是一点心得希望能给大家一些参考,请关注下一篇:PK宠篇。如果剧情宠只是开胃酒的话,那PK宠无疑就是丰盛的大餐了。
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=33&ID=366029
PK宠
不轮是团p还是单p,我们都需要不止一只的召唤兽来战斗,几只好的召唤兽,可以弥补主人这方面或者那方面的不足使战斗产生转机,进而获取胜利。
我把一场战斗分为 开场,中局,尾声三部分。
有的朋友说了,单p的时候哪那么麻烦 上来一个3连宝宝打一下就over了,对,是有这种情况,可是这不是我们研究讨论的话题,我们要讨论的是在一个等级差距不大,实力接近的前提下发生的战斗,大家也是知道的,上了120级 谁想一回合杀了是谁,都几乎是不可能的,当然特例除外。按照召唤兽的用途,我又细分为,主攻宠 血防宠 鬼魂宠 驱鬼宠 反驱鬼宠 5个部分。
接下来 就让我们结合图片来讨论一下这几种召唤兽
---主攻宠
主攻宠:一只好的律法可以在开局控制战局,这是无可厚非的
开始的主要攻击宠,我推荐律法女娲和净瓶鬼将
推荐加点是在130级时速度270以上,血超过2200,基本上就是 50体 50敏其他全攻加到150级
技能:
律法推荐善恶有报(个人认为这是必的,在实战中非常实用,),高级必杀(当律法出现恶报+必杀的时候,你就知道怎样一个爽字了得!!),第三个技能推荐高级偷袭,如果是极品能有4个格子打书运气又好,希望第4个技能是高级夜战或者是高级强力),理由呢,律法的一个恶报打出的伤害是普通伤害的2倍,如果运气好出了必杀的话那就是普通伤害结果的4倍,除了血防宠,没有任何一只宠能抵挡同级别左右的律法出一个恶+必杀。为什么要把这样的宠物第一个拿出来呢,对,就是因为善恶有报中的"善报",善报会给对方加上普通伤害结果1/2的HP,第一回合,对方人宠的HP都是全满,这个时候善报所带来的负面影响是最小的。高级偷袭不受对方反击反震还加10%伤害力,这无疑是个很好的战斗技能,高级强力:增加等级*0.725的伤害力,高级夜战则是一个新崛起的攻击类型技能,在各服务器都已经大幅度涨价。对于物理宠来说,当夜晚来临的时候,伤害结果是平时伤害结果的80%,别小看这普通的20%,如果对方是一个高防的人物,这20%就破不了防了,而且高级夜战还增加躲避,所以是个只得关注的技能。
鬼将瓶子推荐高级必杀;高级强力;高级偷袭;高级夜战;高级连击。
不要考虑这种方式的生存能力,因为会有下面的宝宝接替他将战斗延续下去-----血防宠
---血防宠
早在去年的时候就有朋友开始养血防宠了,又能保护自己又能给自己加血,是杀人越货的利器之一:)。
在没有出资料篇的时候,我们的血防宠都是3技能或者4技能的天兵,现在有了更好的选择,律法 吸血鬼,净瓶 鬼将,灵符,他们个个都可以胜任。
这里我推荐 3技能以上的律法 瓶子
一般来说,90%的玩家都是把律法和瓶子做为攻宠,我们把律法和瓶子当做血防宠来用,可以混淆对方,影响对方的判断。
推荐4血一耐加点,技能高级神佑;高级反震;高级再生如果有第4个技能的话 推荐高级防御。
高级神佑有30%机会恢复宝宝100%HP状态,与鬼魂的对比优势是明显不过的,鬼魂宠现在碰着驱鬼宠就算血在多也顶不了几下,运气好被不驱的打死,他倒地的那5回合,主人也挂了。
高级反震主要是对人的,现在宝宝一般都驱鬼了。一个DT3连运气不好打在血防宠上让震两下,那就大不妙了 。
高级再生每回合恢复等于自己等级的HP,延长自己的战斗生命。
高级防御就不用说了,提高自身防御(等级*0.8)100级就是80防的加成,也是很可观的。
团P中或者一些防高的类似于PT在防御回合中能加血的门派到了战斗的僵持阶段大家都会放出带高级鬼魂或者鬼魂的宝宝----鬼魂宠
鬼魂宠属于pk战中的过度宠,不需要太极品的"底版"
一般推荐3技能的芙蓉 律法 瓶子。
技能推荐高级必杀 高级强力(或者偷袭)+高级鬼魂。
起一个灵活机动的作用,双抗门派例如PT在给对方带了紧箍咒后 招一个鬼魂宝宝打 人加血5行,宝宝倒了 人就防御,也是有一定价值的。鬼魂宠横行了半年之后。网易更新了驱鬼技能,使得鬼魂宠处于一个尴尬的位置。面对昔日的王者却又不得不提,下面我们说说驱鬼宠。
---驱鬼宠
说到驱鬼宠,就不得不说最近风靡一时的隐驱打法了----一只全力加点的瓶子打上高级隐身加上高级驱鬼,把鬼魂宠仅有的一点生活空间都占领了,简直让鬼魂宠快告别梦幻世界了。此类宝宝更是一专多能,4技能的瓶子,打高级必杀 高级隐身 高级驱鬼 再加上高级偷袭。攻击对方的鬼魂宝宝之后还能对人进行有效的打击。可谓是物有所值,但此类宝宝的生存能力另人担忧,是隐身3回合还是5回合那就要听天由命了。而他们的克星,那就是
反驱鬼宠
本人大胆预测,随着隐身宠物的大量增加高级感知将成为一个热门技能!
大家对近期在论坛上讨论的沸沸扬扬的5技能吸血鬼应该不算陌生了吧。(关于5技能吸血鬼我将另外发文讨论)一只同样带有高级偷袭;高级驱鬼;高级隐身;高级必杀或者高级连击(关于高级连击+高级隐身一起会降多少攻击比例,本人正在深入研究中,将另外讨论)吸血鬼再打上高级感知的话,那真是隐驱宠的噩梦了,本人曾经做过实验,70级的高级连击;高级偷袭;高级驱鬼;高级感知;高级隐身的吸血鬼可以轻松的打掉100级隐驱瓶子。一专多能的鬼可以全力加点,同样隐身的3~5回合中有大把机会对对方隐身宠下毒手,走极端***的朋友可以适当加敏。
总结:罗罗嗦嗦几千字,实在是难将pk宠物说得一应具全,我一直都在寻找一个宠物加点的王道,后来我知道我错了,要想在攻击生存技能上找到一个有力的支撑点是很难的,就和那个古老的矛与盾一样。一种极端的宠物总是有去克制他的新宠产生,我一直信奉一句话:万事多元化,梦幻才精彩。
感谢能全部看完的朋友,有你们的支持才有我研究下去的动力。
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